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Arkam
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von Blix
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scrandy
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13.12.2008 | 18:16
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Settembrini
[Brainstorming] Charakterorientiertes Risiko bei Proben
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Sharrow
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von
Sharrow
Konfrontationsachsen in Spiel und Design
Maarzan
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nebelland
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8.12.2008 | 22:53
von
nebelland
Vermeidung von "systemzentrischen" Rollenspiel
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aya_aschmahr
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7.12.2008 | 19:50
von
scrandy
Linkliste Rollenspieltheorie
Der Narr
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29.11.2008 | 09:21
von
Der Narr
[Brainstorming] Ziel, Handlung, Ergebnis
Beral
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5.11.2008 | 10:28
von
Merlin Emrys
TR/CR und Regeln
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Der Narr
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von
Grimnir
[offen] Wozu braucht man Farbe?
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Dom
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26.09.2008 | 13:13
von ChristophDolge
VERSCHOBEN: [offen] Kommunikation ist alles
Boba Fett
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von
Boba Fett
RPG Studies weiterführen?
Kinshasa Beatboy
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von
Uthruban
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Pyromancer
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Boba Fett
Töppern und Schwertkampf (aus: Pragmatische Theorie zum Rollenspieldesign)
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22.08.2008 | 20:53
von
1of3
Gibt es eine Trennung zwischen den Zielen des Spielers und des Charakters?
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Joerg.D
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von ChristophDolge
[offen] Vor- und Nachbereitung von Spielsitzungen
ChristophDolge
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von ChristophDolge
Definitionssuche: Was ist eine Spielwelt?
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Beral
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Kinshasa Beatboy
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[Offen] Solospiel, unperfekte Systeme und wie sie das Spiel in Gang halten
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Skyrock
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Merlin Emrys
[Offen] Was für Abenteuer-Typen gibts?
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30.03.2008 | 23:29
von Thygrrr
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