Ich möchte den Gegenstand ungefähr äquivalent zu einer +1 Waffe halten. Allerdings nutzen gerade Kämpfer, die mit waffenlos oder mit natürlichen Waffen kämpfen, häufig Angriffsserien, wodurch sich der +1 Schaden schnell und schon auf niedrigen Stufen vervielfacht. Die Synergie mit der Monk Flurry war mir zu stark.
Edit: Letztendlich wollte ich den Schadensbonus ungefähr halbieren. Man könnte auch einfach +1 Bonus nur bei ungeraden Schadenswürfen oder sowas machen.