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OSR Smalltalk

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ghoul:
Lass doch einfach mehrere Charaktere würfeln und die Spieler entscheiden, wen sie ins Abenteuer schicken.
Reserve-Personnagen sind auch was Nützliches.

Tintenteufel:

--- Zitat von: ghoul am 16.04.2024 | 11:59 ---Lass doch einfach mehrere Charaktere würfeln und die Spieler entscheiden, wen sie ins Abenteuer schicken.
Reserve-Personnagen sind auch was Nützliches.
--- Ende Zitat ---

Das finde ich eh gut! Stable undso...
Guter Tippe! Danke!!

tartex:

--- Zitat von: Tintenteufel am 16.04.2024 | 12:01 ---Das finde ich eh gut! Stable undso...
Guter Tippe! Danke!!

--- Ende Zitat ---

Du bist doch eh Shadowdark-Spieler, oder?

Ich lasse die Leute auch immer drei Charaktere erstellen, falls genügend Zeit ist.

Und bei altem D&D spielen die Attribute sowieso eher eine untergeordnete Rolle.

Probleme gibt es bei uns meist nur, wenn irgendwer unbedingt eine bestimmte Klasse spielen will.

Tintenteufel:

--- Zitat von: tartex am 16.04.2024 | 12:12 ---Du bist doch eh Shadowdark-Spieler, oder?
--- Ende Zitat ---

Jip, aber da hatten wir bisher nie so gravierend schlechte Attributswerte (die ja eine viel größere Rolle spielen würden) und auch nicht so viel SC-Tode.

EDIT: Beim konkreten Fall geht es um meine S&W/Gazer Press-Runde.

tartex:

--- Zitat von: Tintenteufel am 16.04.2024 | 12:23 ---EDIT: Beim konkreten Fall geht es um meine S&W/Gazer Press-Runde.

--- Ende Zitat ---

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