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OSR Smalltalk
ghoul:
Lass doch einfach mehrere Charaktere würfeln und die Spieler entscheiden, wen sie ins Abenteuer schicken.
Reserve-Personnagen sind auch was Nützliches.
Tintenteufel:
--- Zitat von: ghoul am 16.04.2024 | 11:59 ---Lass doch einfach mehrere Charaktere würfeln und die Spieler entscheiden, wen sie ins Abenteuer schicken.
Reserve-Personnagen sind auch was Nützliches.
--- Ende Zitat ---
Das finde ich eh gut! Stable undso...
Guter Tippe! Danke!!
tartex:
--- Zitat von: Tintenteufel am 16.04.2024 | 12:01 ---Das finde ich eh gut! Stable undso...
Guter Tippe! Danke!!
--- Ende Zitat ---
Du bist doch eh Shadowdark-Spieler, oder?
Ich lasse die Leute auch immer drei Charaktere erstellen, falls genügend Zeit ist.
Und bei altem D&D spielen die Attribute sowieso eher eine untergeordnete Rolle.
Probleme gibt es bei uns meist nur, wenn irgendwer unbedingt eine bestimmte Klasse spielen will.
Tintenteufel:
--- Zitat von: tartex am 16.04.2024 | 12:12 ---Du bist doch eh Shadowdark-Spieler, oder?
--- Ende Zitat ---
Jip, aber da hatten wir bisher nie so gravierend schlechte Attributswerte (die ja eine viel größere Rolle spielen würden) und auch nicht so viel SC-Tode.
EDIT: Beim konkreten Fall geht es um meine S&W/Gazer Press-Runde.
tartex:
--- Zitat von: Tintenteufel am 16.04.2024 | 12:23 ---EDIT: Beim konkreten Fall geht es um meine S&W/Gazer Press-Runde.
--- Ende Zitat ---
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