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IZ 2.0 Setting allgemein

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nobody@home:

--- Zitat von: Kaskantor am 13.05.2017 | 09:51 ---Ja aber es gibt ja auch Recht und Gesetze [...]

--- Ende Zitat ---

Wie gesagt: gerade auf "lokaler" Ebene weitgehend privatisiert. Da ist dann eben nicht mehr zwingend "die Polizei" zuständig, sondern da geht man zu Sicherheitsfirma XYZ, weil die sich vor vier Monaten erst den Vertrag mit der Stadtverwaltung gesichert haben...oder man versorgt sich halt selber mit ein bißchen "eigener Sicherheit" in der Hoffnung, daß man dabei wiederum keinem der ganz großen Tiere auf die Zehen tritt.

Kardohan:
Recht und Gesetz sind nur so mächtig, wie sie von den Gerichten und der Security (sehr viel privatisiert) durchgesetzt werden können. Und wer gut schmiert, der gut fährt - auch in seinem kleinen Panzer.

Kaskantor:
Mal einige Fragen zu Settingregeln.

Verstehe ich das richtig, dass ich am Anfang pro Abenteuer 2 mal meine Kontakte um Hilfe bitten kann (1Punkt) und danach mit meinem Street Cred zahlen muss? Sprich, wenn meine anfänglichen 2 Punkte aufgebraucht sind, ist erst mal Ebbe, bis man sich wieder welche verdient hat.

Es wird ja einiges via Lifestyle bezahlt. Gehört bei euch Munition da auch dazu?

Spielt ihr mit Gritty Damage?

Wieso steht Hyper Combat in einem extra Kasten? Wenn man mit Fertigkeitenspezialisierung spielt, ist Hyper Combat dann nur eine Spezialisierung? Ich finde es komisch das der Hackerarchetyp den Skill nicht hat.

Es kommen die Tage bestimmt noch mehr:).

Kardohan:

--- Zitat von: Kaskantor am 17.05.2017 | 17:22 ---Verstehe ich das richtig, dass ich am Anfang pro Abenteuer 2 mal meine Kontakte um Hilfe bitten kann (1Punkt) und danach mit meinem Street Cred zahlen muss? Sprich, wenn meine anfänglichen 2 Punkte aufgebraucht sind, ist erst mal Ebbe, bis man sich wieder welche verdient hat.

--- Ende Zitat ---

Pro Abenteuer kann man jeden Kontakt 2x für lau um Hilfe bitten, jeder Kontakt darüber hinaus kosten 1 Street Cred (Seite 264)


--- Zitat von: Kaskantor am 17.05.2017 | 17:22 ---Es wird ja einiges via Lifestyle bezahlt. Gehört bei euch Munition da auch dazu?

--- Ende Zitat ---

Das würde ich unter "Maintaining Gear" einordnen, ergo ist mit drin.


--- Zitat von: Kaskantor am 17.05.2017 | 17:22 ---Spielt ihr mit Gritty Damage?

--- Ende Zitat ---

Spiele IZ aktuell nicht, aber in den Abenteuern die ich gespielt habe gehörte Gritty Damage dazu. Ist halt ein knackiges Setting...


--- Zitat von: Kaskantor am 17.05.2017 | 17:22 ---Wieso steht Hyper Combat in einem extra Kasten? Wenn man mit Fertigkeitenspezialisierung spielt, ist Hyper Combat dann nur eine Spezialisierung? Ich finde es komisch das der Hackerarchetyp den Skill nicht hat.

--- Ende Zitat ---

Weil Skill Specialization eine Optionalregel ist (Seite 17). Bevorzugt man die "cinematische" Herangehensweise ohne diese Optionalregel weisst der Kasten daraufhin dass man Hyper Combat als Kampffertigkeit im Netz einführen soll. Ich konnte mich nie mit irgendeiner der Spezialisierungsvarianten anfreunden und habe stets "cinematisch" bevorzugt - einfach weniger Buchhaltung.

Kaskantor:
Nochmal zu den Kontakten. Für lau kann ich nur die 1 Punkt-Dienste nehmen und was darüber hinaus geht muss ich zahlen, richtig?

Wenn ich mir Cyperaugen- oder Ohren einbauen möchte, habe ich max. 3 Module dafür, weil der Kopf als Cyberglied herangezogen wird. Die Nase zählt extra. Verstehe ich das soweit richtig?

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