Autor Thema: Pathfinder:Kingmaker  (Gelesen 59430 mal)

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #550 am: 15.03.2025 | 00:51 »
Heute etwas weiter geackert... an sich nichts besonderes passiert, einfach nur Kingdom Grind.
Achja: habe in Brineheart so einen Ring gefunden, der den Träger immun gegen Emotion Effects macht. Das wäre für Amiri interessant, weil sie dann gefahrlos Ovinrbaane führen könnte. Allerdings hatte ich Amiri irgendwann respecced und ihr dabei die Bastard Sword Proficiency weggenommen.  ;D Weil es sich mit dem dämlichen Ginormous Sword halt nicht gelohnt hat. Hm, jetzt mal drüber nachdenken ob es das jetzt vielleicht die Sache doch wert wäre... andererseits habe ich mittlerweile auch schon einige +5 Waffen von meinen Handwerkern geschenkt bekommen.

Und der eine Holzschnitzer hat jetzt sein Meisterstück abgeliefert, und das ist jetzt der erste Bogen bei dem ich überlege, ob der den Devourer of Metal für Ekun ersetzen könnte. Der Mirror Bow, der nicht nur +5 ist sondern obendrein mit jedem Schuss einen "Reflection Arrow" hinterherschießt mit 1d4 + 1/2 Str Schaden. Das ist an sich freilich nix, aber dafür sämtliche Schadensboni nochmal obendrauf... das klingt schon kräisieh. Muss ich vielleicht jetzt doch mal in die Tenebrous Depths marschieren um das auszuprobieren. Schade, dass man da nicht nochmal Greater Corrosive oder sowas draufzaubern kann...

Achjo ich denk das probier ich jetzt mal -- hab ja derzeit sonst nichts zu tun.


--

Edit:
...und so geschah es.
Habe jetzt einen Teil der Tenebrous Depths gemacht. Die ersten paar Ebenen waren freilich fade, da ploppt man auf Level 15 halt einfach so durch und merkt gar nicht was passiert. Dann irgendwann kamen einige Gegner die nicht ins bisherige Muster passten, und siehe es war der erste Boss. War aber immer noch trivial. Danach kam dann irgendwann noch ein Crag Linnorm, und diesmal hatte ich das Problem, dass er sich ja ausschließlich mit einer Cold Iron-Waffe killen lässt, und ich keine solche mehr dabei hatte. Habe dann in den Tiefen des Rucksacks gewühlt und Ekun fand noch ein paar CI Pfeile, Halleluja. Hätte mich geärgert deswegen nochmal den Rückzug antreten zu müssen.

Amiri mosht übrigens gerade mit einer Lava-Axt rum. Ist nicht schlecht, das Teil. Beim Linnorm habe ich natürlich nicht daran gedacht, auf die Drachentöter-Axt zu wechseln.

Bei Ekun bin ich mir noch nicht sicher was ich vom Mirror Bow halten soll. Hatte es jetzt direkt in den TDs schon, dass die magischen Extrapfeile nicht funktioniert haben weil die die Spell Resistance eines Gegners nicht überwinden konnten. Habe aber auch jetzt nicht so gründlich geprüft, ob auch Good Hope und Inspire Courage den Schaden ordentlich applizieren. Muss ich morgen nochmal gucken.

Anyway, zurück zu der Expedition in die Tiefen: das Blöde wenn man Echtzeit spielt ist halt, dass da so viel Gewimmel auf dem Bildschirm ist dass man gar nicht merkt was da abgeht. Da war dann irgendwann wieder ein Kampf gegen ein paar Kobolde, es fliegen ordentlich die Fetzen, und auf einmal ploppt eine Meldung "Fallen Priestess" auf. Das war also der zweite Bossfight und ich hab es absolut nullinger gemerkt ehe der Boss tot war. Ist auch irgendwie antiklimaktisch.
Habe dann diese Gelegenheit genützt um per Town Portal an die Oberfläche zurückzukehren, zwei Bosse langen erstmal für den ersten Ausflug.
« Letzte Änderung: 15.03.2025 | 02:52 von Feuersänger »
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #551 am: 15.03.2025 | 20:20 »
Ohne jetzt angeben zu wollen... die 2 Bosse hab ich mit Stufe 12 gemacht.... war aber nicht ohne. *hüstel*  ;)

Bin dann aber raus bzw. hat  mich das Spiel gar nicht weiter gelassen... oder ich war zu blöd zu checken wie ich weiter kann. Der Silberdrache war auch erst mal zufrieden und weiter gings irgendwie nicht.... vielleicht später noch mal kommen.  :think:

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #552 am: 15.03.2025 | 20:51 »
Tja siehste mal, der Unterschied zwischen Level 12 "Yay ich hab den Boss gelegt" und Level 15 "Boss? Welcher Boss? Da war ein Boss? *Schuhsohle auskratz*"  ;D



Hab noch nicht so ganz begriffen wann die tieferen Ebenen innerhalb der Hauptkampagne freigegeben werden - nach Storyfortschritt? Nach Stufe? Nach verstrichener Zeit? KA.
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #553 am: 15.03.2025 | 22:57 »
Ja, das ist seltsam das man nicht weiter kommt.... also ist das bei Dir auch so. Na ja, ist ja DLC sagtest Du, somit nur "Spielerei"....  8)

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #554 am: 15.03.2025 | 23:05 »
Die Tenebrous Depths sind innerhalg der Kampagne so konstruiert, dass ab Akt 2 nach jedem Akt 4 Level mit zugehörigem Boss freigeschaltet werden. Die sollte man dann auch zum entsprechenden Zeitpunkt spielen, damit sie fordernd sind und die Belohnungen nicht nur zum Verkauf geeignet.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #555 am: 16.03.2025 | 00:09 »
So, habe heute weiter in die finsteren Tiefen hinabgestiegen. Einmal aufgebufft und in einem Rutsch durch; nur Ekun musste seine Buff Suite zwischendurch einmal erneuern, da er ja reduzierten CL hat. Irgendwann wird dann zum taktischen Kernproblem, dass auf einmal nicht mehr große Tore sondern nur noch schmale Türen in die nächsten Räume führen. Da hat man dann Schwierigkeiten sich zu entfalten.
Den Bossfight habe ich dieses Mal im Rundenmodus gemacht. Ich spoilere hier mal nichts, aber es hat schon volle 5 Runden gedauert. Wäre sicher auch in Echtzeit und im Bruteforce-Modus gegangen, aber mei, man spielt es ja auch ein wenig der Taktik wegen.

Jedenfalls ist jetzt erstmal Feierabend -- hier bin ich dann am Nebel abgeprallt und habe mich einstweilen wieder nach Hause verfügt. Die letzte Etappe gibts dann wohl erst nach dem Turnier.

Ist aber schon witzig, wenn man sich das mal Ingame vorstellt:
"Huhuhu, da unten sind so fiese Monster, viele Helden sind schon hinabgestiegen aber keiner ist zurückgekommen" - "Okay Moment" - *eine Viertelstunde später* "So die ersten zwei Bosse sind tot, wir machen jetzt mal eben Pause."
 ;D
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #556 am: 19.03.2025 | 20:27 »
*ching!*
Level 16!
(Also Charakterlevel, nicht Tenebrous Depths, da ist immer noch zu)

So. Mache ich jetzt ernst und multiclasse meinen Pala auf Monk? Nochmal rechnen ob sich das lohnt. Aktuell habe ich AC45, mit Celestial Plate +5 und dem Oracle-Dip (sowie Paragon of Defenders - gibt nochmal +2 zusätzlich zur üblichen Ausrüstung).
Weiter auf Pala würde das jetzt auf 46 steigen wegen dem Attributs-Boost, den ich in Charisma setzen werde.
Als Monk entfallen 14 Punkte von der Rüstung, dafür muss ich mir noch Bracers +8 bauen, ihm diese komische Mönchrobe anziehen die +5 Dodge gibt, und dann bekomme ich ja nochmal +9 CHA... dürfte also dann in Summe auf AC54 kommen, wenn ich mich nicht verrechnet habe. Achja, und irgendeinen Monk-Bonusfeat kriege ich ja auch, theoretisch könnte ich da Crane Style nehmen. Bin aber eigentlich nicht so der Defensivkämpfer.

Der letzte Kampf war übrigens gegen einige Adamant-Golems. Da durften 2 Stück vor mir handeln, haben meinem Main jeweils 1 Watsche eingeschenkt - beides Treffer, Zack halbe HP weg. Tja, mal eben gespickt, +43 Angriffsbonus und 6d10+13 Schaden machen sowas mit einem. :o Au, au, au!

Anyway. Bei den meisten Companions ist der Fall recht klar, nur bei ein oder zwei muss ich nochmal nachdenken ob ich sie auch etwas dippen lasse - vor allem Valerie. (Ist ja bei mir Two-Handed Fighter mit Warrior Spirit.) Vielleicht Thug und Dreadful Carnage dazunehmen? Hatte ich damals schon in meinem ersten Anlauf, da war sie aber auch Stalwart Defender. Naja, mal sehen.

--

P.S.: dann muss ich auch mal motzen: mein Kingmaker crasht in letzter Zeit ziemlich häufig. Ich nehme an, dass das was mit den immer größer werdenden Savegames zu tun hat - 80MB hat inzwischen ein einziger Spielstand. Allerdings habe ich sowohl noch genug Platz auf der SSD frei als auch RAM - daran sollte es eigentlich nicht liegen. Bis vor kurzem lief das Spiel leidlich stabil, nicht mehr Crashes als bei jeder anderen Software auch. Aber in jüngster Zeit kommt es zuweilen an einem einzigen Abend zu mehreren Abstürzen -- mal CTD, mal kompletter BSoD. Da ich keine neuen Mods installiert habe, kann es daran schwerlich liegen. Und so alt ist mein Rechner jetzt auch noch nicht, dass er generell die Grätsche machen dürfte.
« Letzte Änderung: 20.03.2025 | 00:45 von Feuersänger »
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #557 am: 20.03.2025 | 17:13 »
mmhh... ich hatte glaube ich noch nie einen Crash.... komisch....  :think:

Ich bin Stufe 15 glaube ich und noch weit entfernt von AC40 und mehr....  :o.... hab wohl noch nicht die richtigen Items gefunden.... aber ich haue eigentlich fast auch alles weg, obwohl meine Party nur so um die AC30 und etwas mehr hat.  wtf?

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #558 am: 20.03.2025 | 19:20 »
Macht schon nen Unterschied wenn man selber craften kann. Mit nur den vorgesehenen Items wäre die AC einige Punkte niedriger. Ich habe auch nur meinen Main konsequent maximal mit DIY ausgerüstet. 
Die Companions tragen fast ausschließlich Drops. Valerie trägt Onslaught und kommt auf AC 40 (wie gesagt ohne Schild). Amiri liegt ein paar Punkte drunter.

An den scheiss Mandragora-Schwärmen hab ich mir übrigens ein bisschen die Zähne ausgebissen. Schwärme an sich sind ja schon schlimm genug aber die sind ein schlechter Witz! 50% Resistenz gegen Waffenschaden, sauschnelle Ini, automatischer Str-Schaden ohne Rettungswurf oder irgendwas (kein Gifteffekt, dagegen bin ich ja immun), und wenn sie dran sind heilen sie automatisch wieder auf 100%. Von wegen Fast Healing 10, more like Fast Healing Unendlich!

Ich probiere solche Kämpfe dann gerne mehrmals mit unterschiedlichen Strategien, bis ich den Encounter "geknackt" habe. Hier musste ich meinem Grundprinzip "keine Summons" untreu werden. Mit 2 Monitorechsen als Puffer und viel viel AoE-gespamme hab ich es dann weitgehend unbeschadet geschafft.
Ein anderer möglicher Ansatz wäre vllt gewesen meinen Main in ein Feuerelementar zu verwandeln, hatte dann aber keinen Nerv mehr das auszuprobieren.
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #559 am: 20.03.2025 | 20:12 »
Kann man selber Craften oder ist das ein Mod?.... zur Zeit krieg ich nur Items in meiner Baronie von meinen Händlern/Schmieden..... die Teile bringen aber zur Zeit noch nix. Ich hab bessere Sachen und Verkauf die dann immer..... gestern Abend hab ich gemerkt, das ich lauter Magische Waffen und Rüstungen hab. Alles vertickt und knapp 140000 Goldmünzen bekommen..... verrückt....

Ich hab auch irgendwie noch nicht das System verstanden, wann wird ein Dorf  ne Kleinstadt  bzw. Stadt etc. etc. etc. .... alle meine Besitztümer sind max. bebaut, da ich ja soviel Geld habe.... liegt das an den Rängen,  wieviele Städte ich  habe zur Zeit oder wie passiert das, das ich ein Dorf z.B. zu ner Kleinstadt upgraden kann?!?  :think:

Das Baronie Konzept nervt mittlerweile.... ich hab ja gefrustet einen "Haken" gesetzt, das meine Baronie nicht mehr zerstört  werden kann, da das Spiel meiner Meinung nach einfach unfair damit umgeht. Ich hatte dann wieder Stabilität irgendwann bei 20 und überlegte den Haken wieder auszunehmen und Zack, nachdem ich lange unterwegs war, sind meine Ereignisse warum auch immer in "Katastrophen" geendet und meine  Stabilität  war wieder  bei NULL....  >:( ::)

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #560 am: 20.03.2025 | 20:38 »
- Craft Magic Items ist ein Mod. Es werden die entsprechenden Crafting Feats eingeführt und der Crafter muss auf Knowledge Arcana würfeln. Ich habe diesen Aufgabenbereich vornehmlich an Jubilost übertragen, da er neben Octavia der einzige Int-Charakter ist.
Allerdings hat man damit halt nur die eher grundlegendsten Crafting-Funktionen zur Verfügung, einzigartige Effekte lassen sich damit nicht erzeugen. Es ist allerdings bei vielen Unique Items möglich, diese mit zusätzlichen Standardeigenschaften aufzuwerten. Wenn du also zB eine Halskette hast die immun gegen Ermüdung macht, kannst du dieser noch zusätzlich Natural Armour geben, aber du kannst keinem normalen Natural Armour Ammy den Ermüdungsschutz einpflanzen.

Ich rüste mich gerade für den Weg nach Rushlight, dazu miste ich jetzt erstmal meinen ganzen Krempel ordentlich aus, damit ich möglichst viel Cash mitnehmen kann. Gibt da ja einige einzigartige Items zu kaufen.

- Dorf zu Kleinstadt (Town) etc ist wirklich ziemlich wirr. Soweit ich das verstanden habe, braucht man immer 3 Dörfer für eine Kleinstadt und dann 3 Kleinstädte für eine Stadt. Wenn eine "Beförderung" möglich ist, bekommst du ein entsprechendes Projekt in der Verwaltung angezeigt.
Dabei ist unbedingt, unbedingt darauf zu achten, dass du nur die Dörfer mit Handwerkern darin upgradest, da ein Upgrade ihres jeweiligen Shops die Chance auf ein Meisterstück deutlich erhöht. Ich hab da einen Fehler gemacht und kann jetzt Silverstep nicht mehr befördern. Einige meiner Handwerker haben inzwischen ihr Meisterstück abgeliefert, aber auf Mim's warte ich immer noch.

--

P.S. noch eine Anekdote aus der Abteilung "I played myself": monatelang lasse ich da meine Bogenschützen-Klerikerin mit dem Juggernaut-Spell rumlaufen und wundere mich, dass sie offenbar nie einen Killshot abbekommt, weil der Counter immer auf 0 bleibt. Dann einmal ganz genau drauf geachtet dass sie ein ausreichend starkes Monster finisht. Immer noch 0. Und DANN lese ich nochmal die Zauberbeschreibung und entdecke die Klausel, dass es nur in MELEE procct. Na da kann ich ja lange warten. Naja, werd ich halt wohl jetzt mehr mit Divine Power arbeiten.
« Letzte Änderung: 20.03.2025 | 21:54 von Feuersänger »
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #561 am: 20.03.2025 | 23:43 »
Ich versuche gerade in der Geschichte voranzukommen und schaffe es nicht.... mein Thron wurde mir gestohlen. Ich hab  alle befragt.... einen Ratgeber hab ich nicht um die Ereignisse des Thron-Klaus weiter zu untersuchen.... sagt zumindestens das Spiel.
Ich erforsche Träume und irgendwie ein Event starten zu können, damit ich nach Pitax gehen kann.... also weisse ich meine Ratgeber irgendwelchen Events zu und klicke oben auf "tag-soll-rumgehen".... *lach*.... na ja, mittlerweile mündet fast jeder Event in eine Katastrophe und  "ALL" meine Werte gehen Richtung NULL.... häh???.... was mach ich falsch?... zig Spiel-Stunden davor hab ich mein Reich richtig aufgebaut und alle meine Werte waren teils 50+ und jetzt versage ich nur noch.... da stimmt doch was nicht....  :think: >:(

Ach ja.... dieses abgefuckte Nebel Ereignis... sorry für die Ausdrucksweise.... langsam nervt mich das Spiel schon..... ich hab keine Ahnung wie ich diesem Nebel entgegenwirken kann.... ist genauso wie mit dem Kult, der meine Stabilität von gut 50 auf NULL runtergehauen hat, weil ich mich nicht früh genug darum gekümmert hab.... MAAAAAAAAANNNNN...... ist das bei Wrath of the Righteous auch so?!?!?!?..... man nervt mich das.... ich geh ins Bett..... >:(
« Letzte Änderung: 21.03.2025 | 01:15 von AfterBusiness »

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« Antwort #562 am: 21.03.2025 | 01:17 »
Keine Ahnung. :/
Ich habe gerade das Rushlight-Turnier absolviert. Piece of cake. Das war im P&P AP interessanter. Hier sind es 2 Storybook-Events und ein Faustkampf gegen ein paar völlig inkompetente Hanseln. Den könnte ja Octavia gewinnen.

Im Anschluss mal wieder einen neuen Kandidaten für "Bescheuertste Alignment-Zuweisung im ganzen Spiel": Linzi möchte meine Meinung haben, ob die Schwindeleien ihres ehemaligen Lehrers gerechtfertigt waren oder ob man immer der Wahrheit auf den Grund gehen soll. Und jetzt kommt's:

"Ja manchmal darf man schon schwindeln wenn das Ergebnis dann schöner aussieht" -- LAWFUL
"Das Verhalten des Professors hat zum Tod eines Schülers geführt, das verlangt schonungslose Aufklärung" -- CHAOTIC

ACH KOMM!


WAS HABEN DIE GERAUCHT??? Das ist doch pures Getrolle!
So ists natürlich kein Wunder wenn ein Paladin "fällt".
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #563 am: 21.03.2025 | 23:49 »
Huch!

Gerade hat es Tsching für Level 17 gemacht. Dabei habe ich doch kaum was getan? Es haben wohl vor allem die Book Events unglaublich viel XP gefüttert. Dann noch ein paar kleinere Scharmützel, Random Encounter, ein zwei Sidequests, und Schwuppdiwupp.

Denke ich gehe jetzt doch endlich mal mit Val auf Dreadful Carnage mit einem Level Thug. Gerade schonmal kurz getestet: ja, es funktioniert. Zuvor hatte ich ihr diese Disruptive-Kette spendiert, was in Verbindung mit Stangenwaffe und Combat Reflexes gegnerische Spellcaster ziemlich gut aus dem Gefecht nehmen sollte.

Mit so ziemlich allen anderen Charakteren hingegen wieder mein übliches Standardproblem auf Feat-Leveln: langsam keine Ahnung mehr, was ich noch nehmen soll.
Überlege, bei meiner Klerikerin nochmal zu retrainen, damit ich ihr Manyshot geben kann. Dazu muss halt irgendwas rausfliegen, damit ich PBS reinnehmen kann. Da könnte zB Extra Channel fliegen, weil ich so viel Heilung bisher auch nicht gebraucht habe.

Tjo und sonst? Was mach ich mit den anderen?
Mein Main darf jetzt weiter Paladin leveln, aber in Punkto Feats fällt mir gerade nicht viel anderes mehr ein, als Improved Ini oder vllt Improved Blind Fight. First World Problems -- was schenkt man jemandem, der schon alles hat?
Ekun hat auch alle interessanten Feats schon abgegrast. Da ist quasi nur noch Schmuck am Nachthemd übrig.
Octavia -- okay, denke da wird es wohl sowas simples wie GSF Conjuration werden.
Linzi -- keine Peilung, vielleicht GSF Enchantment oder sowas.
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #564 am: 24.03.2025 | 01:32 »
So, Levelups waren jetzt doch nur halb so tragisch.
Dem Paladin habe ich jetzt Signature Skill Persuasion gegeben -- wenn jetzt ein Gegner den Cornugon Smash überlebt, kriegt er wenigstens Angst.
Bei Ekun habe ich gemerkt, dass er noch gar kein Improved Crit auf dem Langbogen hatte.
Amiri habe ich jetzt, da ihre Questreihe abgeschlossen ist, doch mal nur so zum Spaß wieder EWP Bastard Sword gegeben. Aber so richtig lohnt sich das ja nicht. Dachte, bei ihrem neuen Schwert würde sie keine Abzüge erleiden, aber Pustekuchen. Da ist unterm Strich eine Varrask-Greataxe stärker.

Übrigens einerseits ganz nett aus ihrer Questreihe: mir ist jetzt erst aufgefallen, dass der Frostriesen-Geist ja Fionn heisst. Das dürfte eine Anspielung auf Fjón sein, das ist altnordisch und bedeutet Hass. Was ja ein passender Name für einen Chaotisch-Bösen Frostriesen wäre.

Nur halt leider, dass auch hier mal wieder der geisteskranke Owlcat-Autor zugeschlagen hat, und der Riese sich vielmehr Gut verhält (ob Chaotisch oder Rechtschaffen sei mal dahingestellt). Ich halte jetzt hier mal die Klappe falls jemand die Quest noch nicht fertig hat, aber... ich möchte mal wieder Ohrfeigen austeilen.

Auch Tristians Questreihe habe ich jetzt fertig. Witzig hier: für diese lächerlichen Pillepalle-Kämpfe auf der letzten Map darf man insgesamt 114.000gp an Loot einsammeln.

Ansonsten hab ich ein wenig die neu zugänglichen Regionen im Westen abgegrast, gegen Pitax darf ich ja noch nicht vorgehen, aber dafür habe ich mir einen Drachenhort geholt. Für den Drachen habe ich wirklich alle Angriffs-Buffs gezogen, die ich habe, trotzdem bleibt seine AC so krass dass quasi nur mein Pala ihn zuverlässig treffen konnte (Smite Evil sei Dank). Der Kampf hat dann auch volle 3 Runden gedauert, wobei die Flugechse eigentlich außer Selbstbuffen gar nix gemacht hat, nichtmal ein einziger Odemangriff [obwohl der auch nicht viel gebracht hätte gegen Resist Energy 30]. Hat wohl gedacht, AC60 würde ihr mehr Zeit erkaufen. Tja, falsch gedenkt. xD
Aber bei seinen Minions dachte ich mir auch wieder "You aren't even trying anymore, Owlcat" -- Level 5 Kobolde mit sanften AC 33, dank völlig plausiblen und regelkonformen +10 Natural Armour, na logisch doch.  :gaga:
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #565 am: 24.03.2025 | 14:09 »
Ist das Iithuliak? Den habe ich so ziemlich als den schwersten Kampf im ganzen Spiel in Erinnerung. Ich glaube meine Leute waren noch ein wenig niedriger. Den habe ich nur bekommen indem ich ihm die Buffs, insbesondere Seamantle, gebannt habe.

Übrigens einerseits ganz nett aus ihrer Questreihe: mir ist jetzt erst aufgefallen, dass der Frostriesen-Geist ja Fionn heisst. Das dürfte eine Anspielung auf Fjón sein, das ist altnordisch und bedeutet Hass.

Gibt ja noch andere Fionns...

Aber bei seinen Minions dachte ich mir auch wieder "You aren't even trying anymore, Owlcat" -- Level 5 Kobolde mit sanften AC 33, dank völlig plausiblen und regelkonformen +10 Natural Armour, na logisch doch.  :gaga:

Naja, das kommt teilweise daher dass irgendjemand die Idee hatte dass der Kobold der beste Freund des Drachen ist, auch wenn die CR-technisch so garnichts gemein haben.

Aber allgemein finde ich das aufpumpen der Monster Stats nicht so toll (in WOTR noch deutlich schlimmer) weil sich dass Spiel dadurch irgendwie stark vom PnP wegbewegt.


Mit so ziemlich allen anderen Charakteren hingegen wieder mein übliches Standardproblem auf Feat-Leveln: langsam keine Ahnung mehr, was ich noch nehmen soll.

An den Punkt bin ich auch irgendwann gekommen. Bei PF bekommt man viele Feats, und es gibt nicht so viele interessante, weil viel am Computer auch wenig sinn mchen. Und alternative Kampfstile sind nur begrenzt relevant. Ich hab am Ende glaube ich einfach Skill feats verteilt.
Es wird zu viel darüber geredet wie gewürfelt werden soll, und zu wenig darüber wie oft.
Im Rollenspiel ist auch hinreichend fortschrittliche Technologie von Magie zu unterscheiden.
Meine 5E Birthright Kampagne: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122998.0.html

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #566 am: 24.03.2025 | 15:07 »
Ist das Iithuliak? Den habe ich so ziemlich als den schwersten Kampf im ganzen Spiel in Erinnerung. Ich glaube meine Leute waren noch ein wenig niedriger. Den habe ich nur bekommen indem ich ihm die Buffs, insbesondere Seamantle, gebannt habe.

Jop. Hatte dafür Valerie eine der Drachentöter-Waffen gegeben, war aber im Nachhinein fürn Schuh bzw kontraproduktiv. So hat sie halt in erster Linie den Outflank-Bonus beigesteuert. Habe auch versucht Seamantle zu bannen, aber nicht geschafft, halt Pech beim Würfeln. Dafür habe ich den Angriffsbonus meines Palas auf +60 aufgepumpt bekommen, damit war das Treffen dann _für ihn_ kein Problem, auch wenn alle anderen in erster Linie Löcher in die Luft geschossen / geschlagen / gebissen haben.
Die eine Hälfte der Kobolde verreckte in einer Teergrube, die andere wurde vom Großen Bösen Wolf gefressen. Der Leopard hat leider seinen Fear Save verkackt -- war halt aus der Aura des Palas draußen -- und ist den Rest des Kampfes nur durch die Gegend gerannt. Ansonsten ist aber auch nicht viel passiert.

Immerhin lernt man ja immer wieder was neues: Seamantle ist schon ziemlich mächtig, da schau ich jetzt mal ob Octavia den lernen kann. ^^ Per Share Spells auf den Main gecastet dürfte das meine AC über die 60 hieven.
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #567 am: 24.03.2025 | 16:53 »
Ich merke doch irgendwie, das ich mich als alter Dnd 3.5er mit PF gar nicht auskenne.... mir wirklich schleierhaft wie ich bei einem Character ne AC von 50 oder mehr hinbekommen soll. Vielleicht bin ich auch einfach zu unfähig....
.... bzw. hab ich einfach nicht mehr soviel Plan von den ganzen Talenten/Feats etc. .... durch Corona damals haben wir unsere beiden DnD Kamagnen leider gestoppt und bisher leider nie mehr weitergeführt.... bitter... seit 2006 haben 2 Grupppen zusammen gespielt....  :-[

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #568 am: 24.03.2025 | 17:23 »
Ich merke doch irgendwie, das ich mich als alter Dnd 3.5er mit PF gar nicht auskenne.... mir wirklich schleierhaft wie ich bei einem Character ne AC von 50 oder mehr hinbekommen soll. Vielleicht bin ich auch einfach zu unfähig....

Dieses Rezept ist auch sehr Pathfinder-spezifisch, in 3.5 müsste man das ganz anders angehen.

Für Rüstungsträger ist normalerweise bei ungefähr AC 50 Ende der Fahnenstange. Dazu benötigt man schon Mithral Full Plate, entsprechende Dex, einen Turmschild und alles was an Rüstungs-Feats verfügbar ist: Dodge, Armor Focus, Shield Focus. Mit Combat Expertise kommt man dann noch ein paar Punkte höher, halt immer weiter zu Lasten des Angriffs.
Kurzzeitbuffs kommen freilich noch hinzu, zB Flugfähigkeit gibt in KM nochmal pauschal +3AC.
Es gibt auch ein paar spezielle Items, zB Helme die +2 AC verleihen oder den Ring of Circumstances für nochmal +1.

Ein paar Seiten weiter vorne habe ich schonmal beschrieben, wie man ohne Rüstung höher hinaus kommt:
- diese Kutte aus Armags Tomb, die +5 Dodge AC verleiht
- möglichst mächtige Rüstungsarmschienen -- in meinem Fall selbstgecraftet +8
- möglichst hohes CHA
- 1 Level Oracle mit Nature Mystery und der entsprechenden AC-Revelation
- 1 Level Scaled Fist Monk

--> somit bekommt man doppeltes CHA auf AC (statt Dex), und ich habe effektiv nur 1 Punkt BAB geopfert. Wichtig für so einen rüstungslosen Build ist aber, dass man auch Uncanny Dodge hat.

Das lässt sich noch mit den vorgenannten AC-Feats kombinieren, sowie mit der Crane Style Featkette (Defensive Fighting), Combat Expertise, und schließlich Osyluth's Guile, wobei letzteres für meinen Geschmack in KM nicht so gut funktioniert. Also wenn man da alle Register zieht, kann man schon ungebufft die AC60 knacken. Die echten Twinks spielen dann obendrein einen kleinwüchsigen Charakter, den sie noch mit Reduce Person auf Säuglingsgröße schrumpfen.
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #569 am: 24.03.2025 | 17:37 »
Naja, das sind halt Werte für sehr hohe Stufen wo alle stackenden Boni ausgereizt werden.

Erstmal Hat man Full Plate (9), Dex (1), Schild (2) = 22
Die können beide +5 sein = 32
Dann gibt es Deflection & Natural Armor, entweder durch Schutzring/Amulett oder Shield of Faith/Barkskin, je +5 = 42
 
Danach kommen Boni durch Klasse. Die hat halt nicht jeder.
Ich hatte Valerie als Tower Shield Specialist, gibt 2 mehr vom Tower Shield und 3 mehr Maximale Dex = 47
Danach hatte ich 10 Stufen Stalwart Defender, das sind insgesammt +6 = 53

Solange man gut genug trifft kann man Combat expertise einschalten, maximal +6 = 59
(und wenn es ganz ernst ist defensive fighting +2) = 61

Dann gibt es kleinere Boni, z.B. Dodge Feat, Haste, Prayer, Luck Bonus, jeweils +1
Und dann eben vielleicht noch obskurere Sachen wie Seamantle auf den Nahkämpfer...

Da die Monster in Kingmaker furchtbar blöd sind und eigentlich immer den vordersten Charakter angreifen bis sie tot sind lohnt es sich enorm alle defensiven Boni auf einem Charakter zu konzentrieren und ihm eine "untreffbare" AC zu geben.

Dafür habe ich den Angriffsbonus meines Palas auf +60 aufgepumpt bekommen, damit war das Treffen dann _für ihn_ kein Problem, auch wenn alle anderen in erster Linie Löcher in die Luft geschossen / geschlagen / gebissen haben. 

Ja, das ist eine Konstante in Pathfinder. Der Paladin mit Smite ist unglaublich stark weil er einfach nochmal Charisma drauf bekommt.
Ich hatte keinen in Kingmaker, aber dann in WOTR. Aura of Justice hat etliche Kämpfe entschieden.
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #570 am: 24.03.2025 | 23:36 »
Ich merk schon.... ich bin einfach schon zu lange raus... mir sagt vieles gar nix.... klar, haben meine SC/NSC`s Natural Amor +4 zur Zeit, aber trotz allem hab ich sie noch nicht auf AC50+ und mehr bekommen.... aber da hab ich einfach zu wenig Ahnung....  :( :o

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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #571 am: Gestern um 00:12 »
So, hab jetzt die Tenebrous Depths durch, also mit meiner Kampagnen-Party. Bin mit einer Buffgarnitur durchmarschiert. Hab mir nichtmal mehr die Mühe gemacht, bei den untoten Gegnern auf eine Undead Bane-Waffe zu wechseln.
Dann nach dem 4. Boss rückt der Drache damit raus, dass es eine weitere Bedrohung gibt, ich soll wieder runter. Das hinter dem letzten Portal liegende Monster hat mich zwar mit seinen Confusion-Effekten geärgert, aber gegen einen Paladin hat es halt trotzdem nichts zu bestellen. Voll aufgebufft, und in Echtzeit drauslosgeschreddert - weiss jetzt nicht genau wie lang es durchgehalten hat, lass es 4 Runden gewesen sein.

Der Drache hat aber danach immer noch was geunkt von "something's not right", aber dann gemeint wir sollten jetzt viele Generationen Ruhe haben und mich weggeschickt. Keine Ahnung ob ich da irgendwas hätte anders machen können.

--

Edit:
JETZT haben sie mir den Thron geklaut!
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« Letzte Änderung: Gestern um 00:29 von Feuersänger »
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #572 am: Gestern um 08:26 »
Ich merk schon.... ich bin einfach schon zu lange raus... mir sagt vieles gar nix.... klar, haben meine SC/NSC`s Natural Amor +4 zur Zeit, aber trotz allem hab ich sie noch nicht auf AC50+ und mehr bekommen.... aber da hab ich einfach zu wenig Ahnung....  :( :o

Welche Stufe sind die denn? Über 50 kommt man normalerweise relativ spät. Die besten Gegenstände gibt es ja erst in späteren Kapiteln. Weiterhin bekommen die meisten Klassen keine extra AC. Fighter bekommt die. Monk auch, ist aber etwas komplizierter. Und dann natürlich eine Reihe extrem spezialisierter Builds. 

Was aber wichtig ist: ein AC-spezialist sollte alles was irgendwie AC gibt haben. Aufteilen bringt wenig.
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #573 am: Heute um 02:11 »
Heutiger Fortschritt: diverse Locations in Pitax erledigt und somit den Weg zum Sturm aufs Kapitol freigemacht. Das mach ich aber heute nicht mehr.

Valeries Dreadful Carnage ist zwar einerseits schön anzusehen und lustig wie sich die Feinde alle einscheissen, aber es führt halt leider auch wie prophezeiht dazu, dass es immer wieder einige Feinde schaffen wegzulaufen und dann muss man ihnen ewig hinterherhetzen.

Es hat außerdem schon wieder Tsching gemacht. Was mach ich jetzt mit dem 18. Level? Der Main kriegt einfach noch mehr Paladin-level, kein Problem.
Bei der Klerikerin bin ich am überlegen, ihr 1 Level Monk zu geben. Theoretisch böte sich Zen Archer an. Aber blöderweise ist da der Flurry nicht mit Manyshot kombinierbar, somit ist das eigentlich komplett für die Füße. Wäre halt quasi nur für den AC-Bonus, aber wie halt schon gesagt -- wann greift schonmal jemand die Bogis im Nahkampf an?

Mittlerweile ist eigentlich das einzige, was meiner Party gefährlich werden kann, sie selber. Will sagen, irgendwelche Dominate- oder Confusion-Zauber, gegen die leider alle meine Nahkämpfer bis auf den Main (lies, Val, Amiri, Pets) ziemlich anfällig sind. Speziell wenn sich Valerie auf einmal umdreht und auf die Fernkämpfer ausholt, kann man sofort neu laden. Da ist es halt doppelt ärgerlich, dass Mind Blank in PF so wenig bringt. Wüsste jetzt aber auch nicht, wie ich ihren Willsave jetzt noch in die Höhen schrauben soll, dass sie die üblichen DCs zuverlässig schaffen.
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Re: Pathfinder:Kingmaker
« Antwort #574 am: Heute um 06:50 »
Bis Pitax habe ich es als notorischer Neuanfanger nie geschafft  :-\ .

Habe vor ein paar Monaten mal WotR angefangen wg. Alyshynirra (oder so), ist ganz nett, aber ...

Dann habe ich wieder BG1 angefangen. Aber neugierig macht mich dieser Fred schon.
Veni, Vidi, Vomiti

Ich kam, ich sah, ich übergab mich