Autor Thema: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.  (Gelesen 1185 mal)

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Supersöldner

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Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« am: 1.01.2018 | 20:00 »
Was mögt ihr lieber einen Band mit zb 3 oder 4 Kauf Abenteuer die nicht zusammen hängen oder  einen mit einer  Kampagne ? und warum ?

Offline KhornedBeef

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #1 am: 1.01.2018 | 20:13 »
Kampagne. Ein einzelnes losgelöstes Abenteuer kann ich mir leichter aus dem Ärmel schütteln als eine große Kampagne mit viel Hintergrundgeschehenissen und NPCs, die ich ohne Logiklöcher ein- und ausfädeln muss.
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Offline Infernal Teddy

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #2 am: 1.01.2018 | 20:28 »
Weder noch.
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Offline Tante Petunia

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #3 am: 1.01.2018 | 20:30 »
Da ich Kaufabenteuer eh nur als Ideensteinbrüche für meine eigenen Abenteuer und Kampagnen verwende ist es für mich irrelevant, ob sie eine Kampagne, oder einzelne, voneinander unabhängige Abenteuer enthalten. Insofern kommt es speziell auf den jeweiligen Inhalt an, ob er mich als "Steinbruch" anspricht. Kreativbeiträge, Artefaktideen, das jeweilige Setting und generelle Originalität der Ideen sind meine Kriterien.
Slüschwampf

Offline chad vader

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #4 am: 1.01.2018 | 20:37 »
Der Übergang ist da ja ziemlich fließend. Es gibt z.B. ettliche PF-Module, die so geschrieben, dass sie wahlweise in einem größeren Handlungsrahmen verkettet oder entkoppelt gespielt werden können. Beide Ansätze werden durchgängig unterstützt. PF steht da auch nicht alleine, hab ich halt nur aktuell hier vor mir offen.

Das finde ich auch die eleganteste Lösung: Module, die beides können.

Offline Derjayger

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #5 am: 1.01.2018 | 20:38 »
Weder noch, lieber Fragmente.
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Maischen

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #6 am: 1.01.2018 | 20:51 »
Grundsätzlich mag ich Kampagnenbände lieber, in der Hoffnung, hier einen reicheren Hintergrund zu erhalten. Trotzdem gibt es natürlich immer wieder Anthologien mit einigen Abenteuern, die man auf jeden Fall spielen will - was man von Kampagnen nicht immer sagen kann. Dennoch würde mich der Kampagnenband immer mehr interessieren.

trendyhanky

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #7 am: 1.01.2018 | 21:14 »
Solche Anthologien sind doch eh nicht mehr zeitgemäß.

Heutzutage sind auch Abenteuerbände mit auf den ersten Blick für sich stehenden Abenteuern verknüpfbar und als Kampagne spielbar. Die Hinweise dafür stehen im Buch

Daher stellt sich die Ausgangsfrage nicht

Offline Bildpunkt

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #8 am: 1.01.2018 | 21:30 »
Aus der Mode gekommen? sowohl DSA als auch DnD publizieren in dee letzten Zeit solche!

ich kaufe beides gerne als steinbruch.
« Letzte Änderung: 1.01.2018 | 21:42 von Pixellance »
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Offline Rhylthar

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #9 am: 1.01.2018 | 21:35 »
Solche Anthologien sind doch eh nicht mehr zeitgemäß.

Heutzutage sind auch Abenteuerbände mit auf den ersten Blick für sich stehenden Abenteuern verknüpfbar und als Kampagne spielbar. Die Hinweise dafür stehen im Buch

Daher stellt sich die Ausgangsfrage nicht
Seit wann?

Zitiere mal aus meiner letzten Lieferung von Roland:
Zitat
The adventures are not a series, and are not linked to each other.

Was ich jetzt lieber mag?
Die Frage stellt sich mir nicht. Ich kaufe beides gleich gerne, wobei Kampagnen natürlich was epischeres haben, aber ich würde die Einzelabenteuer aus verschiedenen Bänden nicht missen wollen.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Infernal Teddy

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #10 am: 1.01.2018 | 21:40 »
Solche Anthologien sind doch eh nicht mehr zeitgemäß.

Heutzutage sind auch Abenteuerbände mit auf den ersten Blick für sich stehenden Abenteuern verknüpfbar und als Kampagne spielbar. Die Hinweise dafür stehen im Buch

Daher stellt sich die Ausgangsfrage nicht

Öhm.... nein.
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Offline KhornedBeef

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #11 am: 1.01.2018 | 21:50 »
Aber hanky-panky hat das jetzt gesagt und eure Erfahrungen damit fake news!!

Was nicht heißt, das ich das nicht begrüße, wenn mir jemand so einen Abenteuerbaukasten anbietet. Wie übrigens die flammneue "Enemy Within"-Kampagne teils auch schon (ui, guck mal, die hat bald 30sten Geburtstag).
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Offline kamica

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #12 am: 1.01.2018 | 22:17 »
Ich mag lieber Kaufkampagnen, da ich mir die nicht so leicht ausdenken kann. Aber auch Bücher mit Einzelabenteuern mag ich, aber da hat man es leicht mal, dass man von den vieren nur zwei gut findet. Ein Buch mit vier tollen Einzelabenteuern ist eher selten.

P.S. Cthulhu hat eine Menge Abenteuerbände, die keine zusammenhängende Kampagne haben.

Offline D. M_Athair

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #13 am: 1.01.2018 | 23:42 »
Abenteuer. Ganz klar. Einfach deswegen, weil die nicht selten ne Kampagne auslösen können. Außerdem habe ich als SL eh nie Lust ne mehr oder weniger durchdirigierte Kampagne zu spielen (ich fand schon die Plot-Point-Kampagnen von Savage-Worlds-Settings doof). Zum einen weil ich Kampagnen an die Spieler.innen und SC anpassen können mag und zum anderen weil mir die Darstellung einer lebendigen Spielwelt (in der NSC, Fraktionen, Kulte, ... ihren eigenen Zielen nachgehen, miteinander in Konflikt geraten, ...) viel wichtiger ist, als Plots oder in Plotgeschwindigkeit ein Abenteuer (nach)zuerleben.
Wobei es da auch offenere Sachen gibt. Die sind dann häufig aber schon recht nah an dem, was mir das - als Drittes - am meisten taugt.


Wenn ich sagen sollte, was mir das Liebste ist, dann ist das ganz klar die Regional/Kampagnen-Box.

City of Lies (L5R) und The Chained Coffin (DCC RPG) sind mir da die liebsten.
Einzelabenteuer, ne kurze Kampagne, Beschreibung des regionalen Settings: Damit kann ich alles machen.
Ausschlachten, Umbauen, fast buchstabentreu nutzen, ... Insbesondere kann ich damit "One-Shot-Serie" spielen, Kurzkampagne, lange Kampagne, ... Ich kann - wenn die Spieler.innen drauf stehen - auch plot-basierte Abenteuer/"Questen" einbauen oder das ganze Ding in ne Sandbox umwandeln. Für mich sind solche Boxen ideal. (Wobei es solches Zeug auch als Bücher gibt.)
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #14 am: 2.01.2018 | 05:20 »
Eigentlich beides gleich gern.
Fliegen bei einem Scientologen im Schampusglas - wenn Insekten in Sekten in Sekt enden.

"Fallschirmspringen ist in SR 4 von Konstitution abhängig. Könnte dazu jemand der sich mit Fallschirmspringen auskennt was sagen insbesondere welches Attribute er dafür für das Passende halten würde ? So im Realen Rahmen ."-Supersöldner
"Ich wäre ja bei CHA. Fallschirm springen nutzt ja nix, wenn man nicht gut dabei aussieht..." -Flamebeard

Offline Sir Markfest

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Re: Kauf Abenteuer VS Kauf Kampagne.
« Antwort #15 am: 2.01.2018 | 10:13 »
Was mögt ihr lieber einen Band mit zb 3 oder 4 Kauf Abenteuer die nicht zusammen hängen oder  einen mit einer  Kampagne ? und warum ?

Beides gleichermaßen.
Ich gehöre ja auch zu der "Wie-einen-Fisch-zerleger-Fraktion", die Kaufabenteuer als Werkzeugkasten, Ideengeber, Spielzubehör, Episodensteinbruch und ähnliches sehen. Und manchmal - wenn wirklich alles passt - wirds auch fast annähernd so gespielt wies vom Autor empfohlen ward.