Medien & Phantastik > Multimedia - Spiele

Grim Dawn

<< < (38/45) > >>

Blizzard:
Ich zocke das Spiel ja schon geraume Zeit online mit einem Kumpel. Wir spielen nicht regelmäßig sondern nach Lust&Laune, also immer mal wieder für ein paar Stündchen. Am Anfang hat es auch echt noch Laune gemacht, es war relativ unbeschwerte Hack n' Slay- Action, wie man sie aus Diablo kennt. Die Welt gefällt uns, die Story aber weitaus weniger, weil sie so schrecklich dröge präsentiert wird (ich sag nur: Textpassagen) und irgendwie vermag sie uns auch nicht zu packen. Obwohl die Ausgangssituation ganz nett gestaltet ist, baut man irgendwie keinerlei Bindung zu seinem Charakter auf- obwohl es das Setting ja eigentlich durchaus hergeben würde. Egal, die Klopperei machte bislang trotzdem irgendwie Spaß.

Jetzt sind wir aber an einem Punkt angelangt, an dem es anfängt, immer weniger Spaß zu machen. Wir sind vom Hauptspiel her noch nicht weit, wir haben just erst angefangen die westliche(n) Region(en) von Devils Crossing zu erforschen. Bei den nördlichen Regionen am Anfang hatten wir keine oder kaum Probleme mit den Gegnern. Mein Schamane hat die Gegner niedergemetzelt und musste sich selten(st) Gedanken um seine Gesundheit machen. Erst ganz oben im Norden (Burial Hill?) fingen die Kämpfe dann an, etwas schwerer zu werden, aber das war alles noch einigermaßen gut schaffbar. Es war schon klar, dass die Kämpfe jetzt im Westen nochmal ein Stückchen schwieriger werden würden, keine Frage. Nur dass sie derart schwierig werden würden, und die Gegner in solchen Horden auftreten, das kam dann doch etwas unerwartet -und GD hat hier meines Erachtens ein Balancing Problem. Mein Charakter ist, bis wir in den Westen gingen, kein einziges Mal gestorben. Aber jetzt tauchen plötzlich Gegner  in einer solchen Qualität& Quantität auf, dass der HP-Balken schneller auf 0 ist, als dass man einen Heiltrank trinken kann.

Mein Charakter hat über 70 Heiltränke und in den nördlichen Bereichen fast nie einen gebraucht. Und jetzt komme ich in keinem Kampf ohne einen oder mehrere Heiltränke aus. Nachdem mein Charakter jetzt im Untergrund von Old Arkovia innerhalb von kurzer Zeit 5x nacheinander gestorben ist, habe ich so langsam die Lust an dem Spiel verloren. Gut, es war eh nie so, dass wir das (im Ggs. zu Diablo) mit besonderem Enthusiasmus gespielt hätten, aber es hat, wie gesagt, Spaß gemacht. Aber so macht das keinen Spaß mehr... ::)

Rhylthar:
Das ist das erste Mal, dass ich höre, dass Grim Dawn im Multiplayer zu schwer ist.  wtf?

Eigentlich war es immer so, dass man eigentlich eher das Gegenteil hörte. Wie auch immer, Crate Entertainment hat mehrmals klargestellt, dass sie sich zwar um den Multiplayer-Modus kümmert, aber das Spiel im Prinzip als Solo-Spiel konzipiert ist. (Wie gesagt, meist auf Beschwerden, warum Multiplayer so einfach sei.)

Konkret:
Du bist also bei Cronley und Co.

Welcher Schwierigkeitsgrad? Normal, Veteran, Elite, Ultimate?
Wie sind Deine Resistenzen insbesondere Fire, Piercing und Bleeding?
Rüstung (Höhe, Absorption)?

Crimson King:
Wenn einem das Spiel auf normal oder Veteran irgendwo zu schwer ist, hat man sich vermutlich verskillt oder verwendet die falschen Items. Selbst in Elite sollte man wenig Probleme haben.

Rhylthar:

--- Zitat von: Crimson King am  9.11.2019 | 16:39 ---Wenn einem das Spiel auf normal oder Veteran irgendwo zu schwer ist, hat man sich vermutlich verskillt oder verwendet die falschen Items. Selbst in Elite sollte man wenig Probleme haben.

--- Ende Zitat ---
Sie haben vor ein paar Patches den Schwierigkeitsgrad für Veteran und wohl auch Elite angezogen.

Ich tippe auf die Resistances und/oder evtl. nicht genutzte Components/Augments.

Blizzard:

--- Zitat von: Rhylthar am  9.11.2019 | 15:52 ---Das ist das erste Mal, dass ich höre, dass Grim Dawn im Multiplayer zu schwer ist.  wtf?

Eigentlich war es immer so, dass man eigentlich eher das Gegenteil hörte. Wie auch immer, Crate Entertainment hat mehrmals klargestellt, dass sie sich zwar um den Multiplayer-Modus kümmert, aber das Spiel im Prinzip als Solo-Spiel konzipiert ist. (Wie gesagt, meist auf Beschwerden, warum Multiplayer so einfach sei.)
--- Ende Zitat ---

Das ist wie gesagt  mein Eindruck vom Spiel bislang, den mein Kumpel übrigens auch teilt, wenn auch nur zur Hälfte.


--- Zitat ---Konkret:
Du bist also bei Cronley und Co.

Welcher Schwierigkeitsgrad? Normal, Veteran, Elite, Ultimate?
Wie sind Deine Resistenzen insbesondere Fire, Piercing und Bleeding?
Rüstung (Höhe, Absorption)?
--- Ende Zitat ---

Naja, Cronley haben wir schon hinter uns. Und das war echt eine verdammt harte Nuss, die wir aber mit vereinten Kräften dann doch noch grade so gepackt haben.

Wir spielen auf normalem Schwierigkeitsgrad. Die Resistenzen meines Charakters sind nicht so gut. Piercing & Bleeding gar keine Resistenz, bei Feuer immerhin 35%. Dafür hat er bei Kälte 80%. Und bei Gift  27%.

Der Gesamtrüstungswert beträgt 169.

Naja, jetzt mal schauen wie und ob wir mit GD weitermachen. Ich habe beim Durchforsten meiner Steam-Bibliothek festgestellt, dass ich u.a. auch Wolcen-Lords of Mayhem besitze. Das ist zwar immer noch nicht ganz fertig, aber ich habe jetzt mal in die aktuellste Version reingespielt und muss sagen, dass es mir bis auf ein paar Kleinigkeiten (die aber wohl dem Beta-Status geschuldet sind) richtig gut gefällt. Vor allen Dingen in Sachen Story, Präsentation & Gameplay gefällt es mir besser als Grim Dawn.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln