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Grim Dawn
Rhylthar:
Da ich kurz vor dem Ende des Spiels auf Ultimate stehe (nur noch ein paar "Spezialaufgaben" wie Rogue-like Dungeons, Secret Quests, Ruf), Zeit für eine Nachbetrachtung.
1. Definitiv ein Spiel nach dem Motto "Easy to learn, Hard to master". Was auch daran liegen könnte, dass manche Beschreibungen von Sachen nicht ganz so gelungen sind.
2. Ich habe mir natürlich eine nicht ganz einfache Klassenkombination für das Endgame ausgesucht. ::)
3. Macht einen Heidenspaß; hätte nicht gedacht, dass ich es quasi 3x durchspielen würde.
4. Sehr nette Community, die auch Anfängern jetzt noch hilft. Itemtausch funktionierte auch immer problemlos.
5. Ein wenig viel RNG; Crafting, Legendaries, Gegner...ein bisschen weniger wäre schön.
6. DLC Crucible lohnt in meinen Augen nicht, es sei denn, man steht auf Arena-Spiele. Oder ist voreilig und holt sich so Items u. ä.
7. Story ist schön, wobei mir Act 1 und 2 besser gefielen als 3 und 4, gerade 4. Das offene Ende kann man doof finden, muss man aber nicht.
Fazit:
Mein bester Spielekauf seit ich mit WoW aufgehört habe. Freue mich auf das Add-on. :)
Rhylthar:
Ashes of Malmouth
Blizzard:
--- Zitat von: Rhylthar am 19.09.2017 | 22:07 ---Ashes of Malmouth
--- Ende Zitat ---
Sieht interessant aus. Werde ich mir wohl erst holen, wenn ich das Hauptspiel mal durch habe. Und Necro? Ich weiß nich...ich hätte mir irgendwie ne andere Klasse gewünscht.
Rhylthar:
Gibt doch zwei neue Klassen bzw. Masteries. Die können ja noch wunderbar kombiniert werden mit den anderen.
Edit:
Schön sind auch kleinere andere Änderungen wie zum Beispiel das Resetten von Attributen und der Mastery-Bar, wenn gewünscht. Kein "Verskillen" mehr, mehr Optionen mit einem Charakter.
Blizzard:
Hat jemand eigentlich schon mal Grim Dawn im Multiplayer gezockt bzw. Erfahrungen damit? Ich will das jetzt mal mit nem Kumpel zusammen spielen-aber von uns hat das bislang noch keiner im MP-Modus gezockt und wir haben auch sonst (im SP-Modus) noch nicht allzu viel Erfahrung mit Grim Dawn.
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