Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
Hilfe für neuen unkundigen Fate SL gesucht
Mithras:
Stimmt, die kostenlosen PDF hatte ich vergessen. Aber ich habe ja bereits das Fate Core Grundregelbuch, auch weil ich denke das Charaktere mit Fertigkeiten hilfrich ist beim Umstieg auf das System. Ich habe mich bewusst für das Experiment Fate entschieden, zum einen weil mich GTA V angesprochen hat und das wirklich ein gutes Beispiel ist für Charaktergetriebene Storyentwicklung ist und ich einfach lust habe das mal auszuprobieren. Und weil es mir aktuell so geht wie Chrustschow damals bei seiner Midgard Runde: ich habe keine Lust mehr immer nur der SL zu sein, meine Spieler nur zu bespaßen und sie nur wie im Kino dasitzen und nichts von ihnen selber kommt. Ich hoffe das Fate meinen Spielern neue Impulse gibt und ich den Ball auch mal zurückgespielt bekomme. Deswegen ahabe ich auch ein Set mit 16 Fate Würfeln für alle gekauft.
Wenn das nicht klappt und ich immer noch keine aktive Spielweise zustande bekomme, werde ich nur noch ein paar kurze Abenteuer mit Savage Worlds, Cthulhu oder AD&D anbieten und ansonsten ziehe ich mich aus der Rolle des ewigen SL zurück! Ich bin nämlich letzten Dezember Vater geworden und leite aus Zeitmangel seit März nicht mehr (unsere D&D 5 Kampagne war an einem vorläufigen Ende vom 1. Storyarc angekommen). Und von den angekündigten Spielrunden von 3 anderen Spieler, die alle mal SL machen wollten für Cthulhu oder MERS, kam genau 1 (!) Spielsitzung MERS zustande. In 6 Monaten! Und das nur weil ich das nicht mehr organisiere oder mich aktiv darum kümmere das was stattfindet...
Gut, genug gelästert. Ich gebe der Gruppe noch die Chance mit Fate bis Jahresende und dafür möchte ich mich entsprechend vorbereiten. Für mich ist es auch eine große Umstellung. Ich habe wegen der Vorbestellaktion für Dungeon World kurz daran gedacht das mal auszuprobieren, aber das dauert noch bis das Buch erscheint, ich habe bereits in Fate investiert und meine Settingidee für Fate ist mal was ganz anderes wie die klassische EDO Fantasy. Ich hoffe das hilft mal aus dem typischen Spielerverhalten rauszukommen.
Mr.Renfield:
--- Zitat von: Mithras am 7.09.2017 | 15:15 ---Ich hoffe das hilft mal aus dem typischen Spielerverhalten rauszukommen.
--- Ende Zitat ---
also nach meinen erfahrungen werden passive spieler*innen in systemen, die deren eigenimpulse fordern noch passiver, und (was ich dir jetzt nicht unterstelle!) railroadige geschichtenerzählonkel sls in diesen systemen nur noch unerträglicher.
aber ich wünsche dir/euch natürlich, daß der systemumstieg das bewirkt, was du dir erhoffst!
vermutlich wäre aber ein intensives outtimegespräch über gewünschte spielweisen, -ziele, und die darein gesteckten energien mindestens so sinnvoll (auch wenn es evtl nur klarmacht, was dir eh schon halbbewußt zu sein scheint: evtl paßt ihr einfach nicht(mehr) zueinander!) mindestens so sinnvoll wie der systemwechsel.
D. M_Athair:
--- Zitat von: Mr.Renfield am 7.09.2017 | 15:28 ---also nach meinen erfahrungen werden passive spieler*innen in systemen, die deren eigenimpulse fordern noch passiver, und (was ich dir jetzt nicht unterstelle!) railroadige geschichtenerzählonkel sls in diesen systemen nur noch unerträglicher.
--- Ende Zitat ---
Das ist ein systemunabhängiges Phänomen. Das verstärke Zurückgreifen auf etablierte Spiel-Muster passiert gerade dann, wenn "die neuen Regeln" die Runde überfordern. Und gerade die Metaressourcen (Fate-Punkte, Aspekte, ...) können schon rein hauen. Kann man ggf. durch vorheriges Miteinander-Sprechen vermeiden. Braucht aber auch ein gewisses Maß an Zeit, in der man dann natürlich nicht spielen kann.
--- Zitat von: Mithras am 7.09.2017 | 15:15 ---Deswegen ahabe ich auch ein Set mit 16 Fate Würfeln für alle gekauft.
--- Ende Zitat ---
Ggf. lohnt es sich Solar System/TSoY anzuschauen. Das benutzt auch Fudge-Würfel (genau wie Fate) ... ist aber in gewisser Weise klassischer skalierbar. Und: Über die Keys (und nur über deren Anspielen gibt es XP) können Spielende lernen mit eigener Charakter-Agenda ins Spiel zu gehen und die auch zu nutzen.
Oder man nutzt Fate-Varianten die nicht gleich das ganze Metaspiel auffahren. Wie z.B. Jadepunk oder Hunters of Alexandria oder Deponia. Die Fate Core hilft dann beim stückweisen Ausbau der Regeln.
Chruschtschow:
--- Zitat von: Mithras am 7.09.2017 | 15:15 ---[...] und ich einfach lust habe das mal auszuprobieren. Und weil es mir aktuell so geht wie Chrustschow damals bei seiner Midgard Runde [...]
--- Ende Zitat ---
Das war Chiarina. Midgard habe ich nur ganz kurz vor rund 20 Jahren mal beschnuppert. ;)
Wenn du deine Spieler stärker in die Spielgestaltung bei Fate rein ziehen willst, lohnt es sich im Spiel Informationen von Spielern zu erfragen, die die SC bekommen könnten. "Kenne ich jemanden, der weiß, wo sich Left Handed Hank verkrochen hat?" Dann lass den Spieler auf Kontakte würfeln und fordere ihn dann auf den Kontakt zu beschreiben. Du kannst den Spieler sogar fragen, was der Kontakt erzählt. Je nach Erfolg ist das dann ein Fakt in der Welt, mit dem du jetzt weiter spielst, und Hank ist halt woanders, als du geplant hast. Aber das macht einen Teil des Reizes für mich als SL aus, wenn Spieler Dinge bestimmen.
Bei einem Misserfolg legst du noch einen Aspekt "Die ganze Wahrheit?" mit einem freien Einsatz für die Bösen dazu, womit du bei Bedarf die Information in einem kleinen, aber wichtigen Detail falsch oder unvollständig sein lässt. "Oh, hatte ich euch nicht erzählt, dass Left Handed Hank so einen Ex-Special-Forces-Typen engagiert hat, nachdem er den Don beim Poker ausgenommen hat? Sorry! Und dein Arm sieht echt schmerzhaft aus. Tut mir leid."
Wobei ich das auch VIEL öfter machen müsste.
Mithras:
@Chruschtschow: entschuldige bitte die Verwechslung! Du hast natürlich recht.
Erstmal werde ich mir das Fate Core Grundregelbuch durchlesen und dann mit den Spielern darüber reden was ich an Erwartungshaltung habe und wie sie die Sache sehen. Dann geht es erst an die gemeinsame Charakter- und Settingerschaffung. Oder auch nicht wenn sie das Gespräch negativ aufnehmen. Meine Zeit ist mir mittlerweile zu wertvoll als sie in eine Sache zu investieren die mich zunehmend frustriert. Dabei spielen wir schon seit Jahren zusammen, wäre schade wenn das auseinanderbricht.
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