Puuuh na schön. Fangen wir mit 40k an. (Wohl gemerkt hier betrachte ich wirklich nur ökonomisch, viel dieser Einheiten unterstützung meinen Taktiken trotzdem)
Space Marines:
Cybots-

Sie können recht gut austeilen, aber vorallem große Einheiten eine Ewigkeit aufhalten (Ganten, Orks).
Termis-

Naja solala, sie bekommen selten ihre Punkte wieder herein und ziehen alle DS 2 auf sich. Nur schockende Sturmtermis können schon manchmal ein Vielfaches ihrer Punkte wieder reinholen.
Vindicare (den führ ich einfach auch mal an)-

Er ist nur selten gut (bzw. ich hab nur selten mit ihm Glück).
Scouts-

Sie sind nicht ökonomisch, aber oft ein guter Opfertrupp.
Bikes-

Wieder nur ein Opfer- oder Reservetrupp, der seine Punkte nicht reinholt.
Sturmmarines-

Schockende Sturmmarines sind die Hölle für Imps, Tau und co.
Devastoren-

Hbane schon ganze Orksmobs und mehreere Geißeln auf dem Gewissen (Nr 1 der most hated meiner Gegner).
Anihillator-

Auf jeden Fall super um große Sachen kleinzumachen.

DE:
hagashin-hmm....gegen leichtgepanzerte Gegner top

, aber gegen Sms haben sie mich noch nciht stolz gemacht

Mandraks-

Nur in Kombination mit anderen Einheiten wirkungsvoll, da sie meist ohne Verluste zum Gegner kommen, aber reißen tun sie nicht viel.
Grotesquen-

[]- könne ise nciht gut (aber als Schutzscuild sind sie super).
Jetbikes-

Sie lenken den Geger ab, aber sie machen selten ihre Punkte wieder wett
Wyvern-

Ich liebe sie! Man muss sie sehr bedacht einsetzen, aebr sie macht ihre Punkte meist schon im ersten Zug wett.
Harpyen-

gegen Orks, Ganten usw.
Tyras:
Tyrant-

hehehe
-enwache

naja wirklich nur ökonomish betrachtet
Liktor-

sind etwas zu teuer
Krieger-gegen Massenarmeen

gegen den rest

Ganten- :-\kommt wirklich auf den gegner an, aber bei mir ahben weder hormas noch termas je was gerissen, sie sind nur schnell beim gegner und versperren die aussicht.
Gargoylen-

nur 3 pkt mehr als ein termi, schneller stärker, MW10, einfach göttlich

, nur reißen tun sie trotzdem nix
Carnifex-

...

Fantasy, Imperium:
Ritter-

Die perfekten Gegenschlagtruppen
Speerträger, Hellebarden usw.

Kommen zwar in Massen, aber sind trotzdem meist nur Opfer. Aber wenn man die Abteilungsregeln gut ausnutzt, sind sie wirklich hart.
Musketenschützen-

einfach immer die gegnerischen Ritter anvisieren

Bogenschützen-naja, als Jäger sidn sie manchmal nett, aber grundsätzlich

Armbrustschützen-nciht so effektiv wie Musektenschützen, aber immer noch

Kanonen, MÖrser, HFSK-

Flaggellanten- Auch nur Opfer

(nur die einzigen,d ie sich bereiterklären meine Flanken zu schützen)
Pistoliere-

Ich brauch sie fast nie
Hochelfen:
Speerträger-

Drei Glieder sind hart.
Bogenschützen-

naja, im vergleich zum Imperium sind sie ned so dolle.
Silberhelme-

top
Drachenprinzen-

B9, RW2+, Lanzen, immun gegen Feuer und mit dem Banner des Ellyrion gallopieren sie einfach durhc dne Wald auf dne Gegner zu.
Grenzreiter-

Oh Flanken fürchtet euch
Streitwagen-

nur gegen Chaos und Bretonen effektiv
Adler-

einfach die Mädels für alles
Repetier-Speerschleudern-

6 S6 Schuss in verbindung mit Pfeilfluch ...