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SeldomFounds One Shot - "Wintersturm" - Charaktere und Weltaspekte
SeldomFound:
Hier ist nun der Channel für den Malmsturm-One-Shot, den ich gerne über den TS-Server der Drachenzwinge anbieten möchte.
Mögliche Termine: Ich könnte nächste Woche einen Termin am 4.01.2018 anbieten, ab 19 Uhr.
Technik: Kommunikation über das Teamspeak der Drachenzwinge, Onlinespieltisch von Roll20.
Szenario: Die Gruppe erreicht ein kleines Dörfchen in den Bergen der Nordlanden, wo ein heraufziehender Sturm sie von der Außenwelt abgrenzt. Als es in den nächsten Nächten zu seltsamen Vorfällen kommt und der Sturm nicht aufzuhören scheint, stellt sich langsam die Erkenntnis ein, dass jemand sich aus dem Dorf trauen muss, um mehr herauszufinden.
Gruppenaspekt: Ein neue Familie?
Gruppendilemma: Gefangen im Sturm
Charaktere:
Der tätowierter Magier mit dem dämonischen Umhang
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Konzept: Träger von 342 Segen und 782 Flüchen
Motivation: Für die einen Runenstab, für mich ein Kerbholz
Beziehung zu NSC: Der Allumfassende Umhang, der sich von meinen Erinnerungen ernährt
Beziehung zu SC: Könnte mir das bitte jemand vorlesen?
Freier Aspekt: [Offen]
Fertigkeiten: +4 Täuschen, +3 Wille, +2 Ressourcen, der Rest ist offen
Stunts:
- Große Magische Tradition "Gelder" (mit Abänderung: Runenstab/Kerbholz als Mactata, Tätowierung stellen Erinnerungen an versprochene Leistungen der Geister dar) [3 Stuntplätze]
[1 Stuntplatz offen]
Die attraktive Barbarin mit Brille
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Konzept: Ein kluger Kopf auf einem muskulösen Körper
Motivation: Wenn ich herausfinden könnte, woher ich komme, wäre das toll...
Beziehung zu NSC: [offen]
Beziehung zu SC: So viele gutaussehende Gefährten, so viele schmutzige Gedanken
Freier Aspekt: Ich warne euch, ihr werdet mich nicht mögen... wenn ich meine Glässer verliere!
Fertigkeiten: +4 Statur, +3 Kämpfen, +2 Gelehrsamkeit, der Rest ist offen
Stunts:
- Amazonenhafte Schönheit: Kann "Statur" statt "Charisma" benutzen, um einen Vorteil zu erzeugen, der darauf basiert, jemanden zu betören oder zu erregen.
- Bücherwurm: +2 zum Überwinden, wenn mit Gelehrsamkeit eine Schriftstück oder Inschrift untersucht werden soll.
[Noch 2 Stuntplätze frei]
Ein gläubiger Kämpfer mit Dämonenpakt
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Konzept: Stark im Glauben und doch verdammt
Motivation: Gefallen mag ich sein, doch meine Ehre habe ich behalten
Beziehung zu NSC: Ehemaliges Mitglied der Grauen Schildwölfe
Beziehung zu SC: Sie erinnern mich an die alten Zeiten
Freier Aspekt:
Fertigkeiten: +4 Kämpfen, +3 Wille, +2 Charisma, der Rest ist offen
Stunts:
- Totenbeschwörer: Einmal pro Nacht kann eine starke oder ein Mob von Leichen als geistlose Untote [sprich: Gefolge] erhoben werden. Durch Einsatz von arkanen Stress können diese Untote verstärkt werden. Sie halten bis zum nächsten Morgengrauen.
- Ehrenkodex: Einmal pro Spielsitzung kann der Kämpfer einen Vorteil erschaffen, der einen Leitsatz seines Kodex darstellt. Er erhält zwei freie Anwendungen auf diesen Aspekt.
[Noch 2 Stuntplätze frei]
Ein hilfsbereiter Kampfmönch mit Erfahrung als Monstertöter
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Konzept: Adept des Schattenschmetterschlags
Motivation: Bin ich wirklich der Einzige hier der Kampfkunst praktiziert?
Beziehung zu NSC: Bei einem gemeinsamen Getränk ist jedermann mein Freund
Beziehung zu SC: Egal ob Monster oder Menschen - Ich beschütze meine Freunde
Freier Aspekt:
Fertigkeiten: +4 Athletik, +3 Kämpfen, +2 Nachforschen, der Rest ist offen
Stunts:
- Ich kenne deine Schwachstelle: Erschafft der Mönch durch Nachforschen einen Vorteil, bei dem er die Schwachstelle eines Monsters ausfindig macht, erhält er einmal pro Szene eine zusätzliche freie Anwendung auf den entsprechenden Aspekt.
[Noch 3 Stuntplätze frei]
Ein ängstliches Bauernmädchen, dass sich durch ein Amulett in eine Vampirin verwandeln kann
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Konzept: Verfluchte des Amuletts von Kairun
Motivation: Meine Familie ist tot, aber ich werde überleben!
Beziehung zu NSC: Menschen sind Freunde, kein Futter
Beziehung zu SC: Meine köstlichen... äh, ich meine, lieben Freunde
Freier Aspekt: Knoblauch ist gesund!
Fertigkeiten: +4 Heimlichkeit, +3 Wahrnehmen, +2 Überleben, der Rest ist offen
Stunts:
- Bei der Macht des Blutes: Einmal pro Spielsitzung erhält das Bauermädchen den Aspekt "Vampirform" ohne freie Anwendung. Sie darf für eine Szene eine beliebige Fertigkeit mit "Kämpfen", "Athletik" oder "Charisma" austauschen.
[Noch 3 Stuntplätze frei]
Katharina:
Ich hatte mich ursprünglich bereits bei der Drachenzwinge gemeldet, gerne aber nochmals hier. Ich wäre interessiert an der Barbarin, muss aber einschränken, dass ich nur am Wochenende gut Zeit habe. Weißt du bereits, wann du spielen möchtest?
droesig:
Sehr schön, es schreitet voran. Wie angekündigt nehme ich gerne den Magier. Soll ich noch etwas spezielles lesen in den "Fundamenten" oder der "Welt"?
SeldomFound:
Ich würde sagen, dass du dir in Fundamente anschauen solltest, wie das Magiesystem von Malmsturm funktioniert, was damit möglich ist, und was nicht.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Im Falle des Magiers basiert er wie der "Galder" auf das Verhandeln mit Geistern und benutzt "Täuschen" als Schlüsselfertigkeit. Anders als ein normaler Galder benutzt er aber seinen Runenstab, um darauf Arkanen Stress abzuwälzen, was aber dazu führen kann, dass der Stab ein Eigenleben übernimmt und versucht den Magier zur Verantwortung zu zwingen.
droesig:
alles klar, mach ich
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