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[Coriolis] Fragen & Antworten
Kaskantor:
Tja zum einen geht es bereits bei dem Gelegenheitsangriff los. Ich sehe da keinen Geund, warum der Angreifer, der ja auch erstmal reagieren muss +2 auf den Angriff bekommt. Dieser zählt sogar als schnelle Aktion. Dann könnte man bei gelingen gleich noch den Haltegriffe dazu nehmen. Also wieder nur Vorteile für den, der den GA nutzt. Der HG ist frei und der Verteidiger muss sich mit einer normalen Aktion befreien, wenn ich das alles gerade im Kopf habe.
Aus persönlicher Sicht (betreibe mind. 2x die Woche Kampfkunst/ Selbsverteidigung) ist das aber Käse.
Also wenn man jemanden zu Boden bringt und denjenigen dann auch ein wenig mit dem eigenen Gewicht fixiert kann man zb. die Hände zum schlagen, würgen, hebeln ect. nutzen. Wenn ich aber im Stand jemanden in den Schwitzkasten nehme, hat der beide Hände frei. Viel Spaß demjenigen, der das bei mir versucht:).
Das Regelwerk unterscheidet auch nicht, ob der Angreifer eine Nahkampfwaffe hat, also nicht die Hände frei, was das crapplen in den meisten Situationen erschweren dürfte.
Also die Regeln sind schon easy umzusetzen, aber ich finde das es hier etwas zu sehr zu Lasten des Verteidigers geht. Ich fände besser, wenn es den Angreifer wenigstens auch AP kosten würde, vor allem auch beim aufrechterhalten. Es würde halt Sinn machen, wenn der Crappler nur versucht einen Gegner durch festhalten aus dem Kampf zu nehmen.
Aber na ja, sicher auch kein Weltuntergang. Gerade bei solchen Manövern schwächeln ja viele Spiele.
YY:
--- Zitat von: Kaskantor am 27.10.2018 | 18:18 ---Aus persönlicher Sicht (betreibe mind. 2x die Woche Kampfkunst/ Selbsverteidigung) ist das aber Käse.
--- Ende Zitat ---
Das Regelwerk ist doch an der Stelle völlig abstrakt - da gibt es im Grunde noch nicht mal irgendwas handfest zu bewerten, ob das Käse ist oder nicht.
Such dir einfach aus, was du wie abgebildet haben willst und schreib das dann so rein.
Das Grappling-Gelöt ist ohnehin vom Rest abgekoppelt und man kann da lustig ändern, ohne sich Gedanken über Nebenwirkungen zu machen.
Kaskantor:
Ja auf der einen Seite hast du natürlich recht damit, dass das ganze recht abstrakt ist.
Ich glaube, dass ich mich a) wegen der doch recht einseitigen Bevorteilung und b) weil mir der Rest bisher sehr gut gefallen hat, deswegen aufgeregt habe.
Wie gesagt glaube ich, dass da viele Spiele Probleme damit haben.
YY:
Ja, Grapplingregeln sind oft nicht so gelungen - mMn zum großen Teil deswegen, weil sie in Sachen Detailgrad oft einen Bruch zum Rest darstellen.
Um das Thema "sauber" abzubilden, muss es eben entweder sehr kleinteilig oder sehr abstrakt sein und bei dem mittleren Detailgrad, auf dem die meisten Systeme rumdümpeln, wirkt das schnell in irgendeine Richtung unpassend.
Obendrauf haben manche Autoren so gar keinen Plan von der Sache und geben nur irgendwelche halbgaren Vorstellungen wieder, die dann nur einen Teil des Themas abbilden und/oder große inhaltliche Schwächen haben.
Aber um ein bisschen näher am Thema zu bleiben:
Bedenke, dass das Grappling in der beschriebenen Form überhaupt nur stattfindet, wenn ein erfolgreicher Angriff vorangegangen ist.
Da hat natürlich einer den Vorteil, weil das die definitionsgemäße Ausgangssituation ist.
Als Erstes ergänzen würde ich in der Hinsicht, dass man sich nicht nur erfolgreich befreien, sondern wahlweise selbst die Oberhand erlangen und weiter grappeln kann.
Da bin ich dann aber auch ganz schnell auf dem Weg, die gelungenen Grappling-Regeln aus anderen Regelwerken mit ähnlichem Detailgrad abzuschreiben, v.A. MongoTrav 2nd.
Dort ist Grappling dann noch für ganz andere Sachen gut, als nur den Gegner einzuschränken wie bei Coriolis.
Das kann es auch, aber wenn einem der andere wirklich schaden will, hat man ein Riesenproblem, sobald der mal den Vorteil erlangt und aus der Effektliste wählen kann.
Bei Interesse können wir uns hier weiter gegenseitig unser Leid klagen bzw. den Thread für eine Grundsatzbetrachtung nutzen.
Mir ist es nämlich auch ziemlich unverständlich, wie oft da so ein Riesenmurks raus kommt :)
Kaskantor:
Ja dort wurde schon einiges geschrieben:). Mal schauen ob ich die Tage Zeit finde, da mal grob drüber zu lesen.
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