Pen & Paper - Spielsysteme > Year Zero Engine
[Coriolis] Smalltalk
Deep_Impact:
--- Zitat von: cyrion am 11.04.2018 | 15:27 ---Ne
zu dem Film von Orkig
Hörst du hier:
https://soundcloud.com/user-743349671/03_coriolis
--- Ende Zitat ---
Danke dafür, habs mir gestern noch auf der Rückfahrt angehört. Ganz spaßige Truppe, die Kritik / Bewertung ist nachvollziehbar, selbst wenn ich Dark Flowers nie gespielt habe.
Deep_Impact:
Kann es sein, dass es keine Talente gibt, die für einen Piloten interessant sind? Vorgeschlagen sind Zero-G, Exo Specialist und Targeting Scope (CYB) vor.
Ich habe Zero-G und der Rest klingt eher uninteressant. Aber ansonsten finde ich keine Talente, die passen oder im Gebiet eines anderen Charakters wildern. Der gesamte Bereich Space-Combat scheint keine Talente zu haben. Vermutlich läuft es auf "Wealthy Family" oder ein schlichtes +1 auf ein Talent hinauslaufen.
Deep_Impact:
Nachtrag: Im Coriolis Effect habe ich dieses Talent gefunden, das finde ich gut.
https://rpggods.org/2017/08/20/coriolis-this-is-my-ship-there-are-many-like-it-but-this-one-is-mine/
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)GENERAL TALENT:
This Is My Ship, There Are Many Like It But This One Is Mine
My ship is my best friend, it is my life. I must master it as I must master my life. My ship, without me, is useless. Without my ship I am useless.
You are one with your ship. For one chosen ship – and only one, ever – you get a bonus of +1 to your dice when on board and rolling any skill that directly involves the ship or for which the ship is the direct beneficiary. This bonus does not apply to actions on board that are not directly related to the ship. The GM decides what can and cannot be included under this talent. So, for example:
* You will get +1 for a TECHNOLOGY or DATA DJINN roll when attempting a task that is relevant to the ship (like a repair, Sensor Ops or Servicing roll, or operating airlocks or other on board systems);
* You will get +1 for a PILOT roll when piloting the ship, including portal jumps and +1 for RANGED COMBAT when using the ship’s weapon systems;
* You will get +1 for COMMAND rolls that relate to space combat but not when otherwise using COMMAND on board the ship;
* You will get +1 on FORCE rolls when resisting explosive decompression;
* But you will not get the bonus when using TECHNOLOGY on board ship for something that does not relate to the ship (such as repairing someone’s rifle, say), you will not get the bonus for hitting or shooting an enemy on board (unless the GM agrees that enemy is directly threatening the ship herself), you will not get the bonus on DATA DJINN if you’re remotely hacking something but you are on the ship, and you will not get the +1 bonus when using MEDICURGY, even when using the ship’s medbay (as the ship is not the direct beneficiary of the roll).
This Talent will not be avaliable to all player characters. In taking this talent the player must explain in narrative game terms why the character has developed such a close relationship with this particular vessel. The GM has the final say on whether the player may take this talent for their character.
Cost: 5 Experience Points
Allgemeines Talent:
Dies ist mein Schiff, da sind viele andere wie dieses, aber dies ist meins!
Mein Schiff ist mein bester Freund, es ist mein Leben. Ich muss es meistern, wie ich mein Leben meistern muss. Ohne mich ist mein Schiff nichts. Ohne mein Schiff bin ich nichts.
Du bist eins mit deinem Schiff. Für ein ausgewähltes Schiff - und nur eines und für immer - erhälst du einen Bonus von +1, wenn an Bord und für Würf die direkt das Schiff betreffen oder für dieses von Vorteil sind. Der Bonus zählt nicht für Aktionen an Bord, die das Schiff nicht betreffen. Die SL entscheidet, ob das Talent angewendet wird oder nicht.
Zum Beispiel:
* Du bekommst +1 TECHNOLOGY oder DATADSCHINN für Würfe die das Schiff betreffen (wie eine Reparatur, Sensoren bedienen, ein Air-Lock bedienen oder andere Systeme an Bord)
* Du bekommst +1 auf PILOT, inklusive Portalsprünge und +1 auf FERNKAMPF, when du die Waffensysteme einsetzt.
* Du bekommst +1 KOMMANDO im Raumkampf, aber nicht für Kommandos an Bord des Schiffs.
* Du bekommst +1 auf KRAFTAKT, wenn es darum geht Explosiver Dekompression zu widerstehen.
* Du erhältst aber keinen Bonus auf TECHNOLOGY Würfe an Bord des Schiffs, wenn es sich nicht direkt um das Schiff handelt (wie Reparatur an einem Gewehr). Auch keinen Bonus darauf auf jemand an Bord zu schiessen (es sei denn der SL stimmt zu, dass derjenige direkt das Schiff bedroht). Kein Bonus auf DATADSCHINN, um etwas ausserhalb des Schiffs zu hacken. Und auch keinen Bonus auf MEDICURGY, selbst wenn das Schiff eine Medbay besitzt - das bringt dem Schiff ja nichts.Das Talent kann nicht von jedem Charakter genommen werden. Der Spieler muss narrativ erklären, warum er so ein enges Verhältnis zu dem Schiff entwickelt hat. Die SL hat das letzte Wort, ob ein Charakter das Talent wählen darf, oder nicht.
Kosten: 5 Erfahrungspunkte
schneeland (n/a):
Gefällt mir. Ich würde das in der Tat auch nicht für jeden SC zulassen, aber wenn Du quasi Han Solo bist und eine besondere Beziehung zu Deiner alten Rostlaube hast, empfinde ich das schon als passend.
Deep_Impact:
Aus der Wiki Aventurica:
--- Zitat ---Dopplern sind Wesen von außerhalb Deres. Sie stammen vom zweiten Mond des vierten Planeten der Sonne Algol.
--- Ende Zitat ---
Oh, Ihr Ikonen!!! Die haben uns heimlich Das schwarze Auge untergeschoben!
Naja, eigentlich heißt Algol ja رأس الغول (raʾs al-ġūl)... Woher kenne ich den Namen bloss...
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