Pen & Paper - Spielsysteme > Year Zero Engine
[Year Zero] Diskussion zur Year Zero Engine -Mechanik, -Hacks oder -Hausregeln
10aufmW30:
Ja, es eskaliert schnell. Ist aber so gewollt. Man darf aber auch mal Ruhephasen gönnen. Wenn eine Schicht gearbeitet wird ist es schwer zu erklären, das man nicht mal ein paar Minuten Sicherheit findet.
Ninkasi:
Von den Mud & Blood Podcastern:
https://9littlebees.com/yzm/
YearZeroMini
"It uses a modified version of the Year Zero Engine found in Tales From the Loop, and has other influences from story games like Burning Wheel and Alas for the Awful Sea. "
Sieht nett aus, schlank.
schneeland:
Interessant. Mal näher anschauen. Danke für's Teilen!
Rugosch:
Mich würde interessieren, welche Erfahrungen Ihr mit der Engine über längere Kampagnen gemacht habt. Insbesondere was die Charakterentwicklung betrifft, aber auch die Frustration der niedrigen Erfolgswahrscheinlichkeit. Letztere bringt bei einem Oneshot schnell das Drama ins Spiel. Aber bei einer Kampagne stelle ich es mir eher schwierig vor. Was denkt Ihr?
10aufmW30:
Ich verstehe das ewige Frustration wegen der Erfolgschancen nicht.
Wenn ein Charakter in einen D20 Spiel einen Wurf von 15+ schaffen muss sind die Chancen deutlich schlechter als mit bei einem Wurf mit 5 Würfeln.
Das ist gefühlt, weil man jeden nicht erfolgreichen Würfel als negativ wahrnimmt.
Und ja Kampagnen funktionieren, je nach Setting sehr gut.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln