Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Wahrscheinlichkeitsproblem durch explodierende Würfel
ManuFS:
--- Zitat von: Tamidor am 3.08.2018 | 17:04 ---Das heißt eine solche Erfahrung hast du nicht gemacht
--- Ende Zitat ---
In mittlerweile 6 Jahren SW als SL und Spieler: Nö, in keinster Weise. :) Für Theoretiker ein sicher interessantes Phänomen, am Spieltisch irrelevant.
tartex:
--- Zitat von: Radulf St. Germain am 3.08.2018 | 17:48 ---Das Problem ist aus meiner Sicht eher, dass auch ein schwacher Goon durch die unbegrenzt oft explodierenden Würfel plötzlich einen der SCs auf einen Schlag wiped. (Ich glaube aber in den neueren haben sie da einen Riegel vorgeschoben.)
--- Ende Zitat ---
Das mit dem Riegel wäre mir nicht bekannt und ich hoffe nicht, dass es der Fall ist.
Die gefährlichen Mooks sind für mich das Herz von Savage World.
Vasant:
--- Zitat von: Kardohan am 4.08.2018 | 08:42 ---Na klar, und du hast immer die gleiche, ideale Handhaltung, wirfst die Würfel auf einem idealen Tisch und würfelst sie insbesondere einzeln, damit sie sich nicht gegenseitig beeinflussen.
Meine nahezu 40 jährige Rollenspielererfahrung hat mir gezeigt, dass normale Würfel völlig ausreichen. Zocchi, Casino und sonstwas Würfel sind hier nicht besser, aber auch nicht schlechter.
--- Ende Zitat ---
Wichtig ist vor allem die Haltung: https://youtube.com/watch?v=nV3Lnx_jeig
Aber unabhängig davon: Diese 2-Prozentpunkte-Delle ist eigentlich recht bekannt (jedenfalls hab ich den Eindruck...), relevanter sind meiner Erfahrung nach am Spieltisch aber Spieler, die irgendwie immer toll würfeln. Durch die hohe Varianz an Ergebnissen macht das nämlich den größeren Unterschied. Diese Wahrscheinlichkeitsdelle habe ich tatsächlich im Spiel nicht bemerkt, dabei hatte ich davon schon vor ein paar Jahren gelesen.
Kardohan:
--- Zitat von: Megavolt am 4.08.2018 | 08:53 ---So ein Quatsch ~;D Wenn ich mit idealen Würfeln und idealen Umständen immer alles exakt gleich mache (und auch den Mond anhalte und so), dann wird immer die gleiche Zahl geworfen.
--- Ende Zitat ---
Da hat einer bei Stochastik nicht aufgepasst.
--- Zitat von: Megavolt am 4.08.2018 | 08:53 ---Dann hast 40 Jahre lang eine LÜGE gelebt! ~;D Wieviele arme Figuren haben in all den Jahren sterben müssen, weil du ihnen mit deinen deformierten Würfeln keine faire Chance auf ein rettendes Würfelergebnis gewährt hast?
--- Ende Zitat ---
Habe mir wenigstens kein X für ein U vormachen lassen. Ganz normale Markenwürfel erfüllen vollauf ihren Zweck.
Pyromancer:
Es lohnt sich nochmal zu wiederholen: Die Streuung der Ergebnisse bei Savage Worlds ist enorm! Hohe Ergebnisse WERDEN vorkommen. Häufiger bei "großen" Würfeln, aber auch mit den "kleinen" Würfeln. Mit einem W6 mal 20 oder 30 zu erreichen, das ist bei Savage Worlds normal.
Und da muss man halt in sich gehen und sich klar werden, ob man das mag. Oder ob man es zumindest ertragen kann. Ich finde es im SW-Kontext super. Ich kann aber auch jeden verstehen, dem SW deswegen keinen Spaß macht.
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