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[Coriolis] Neues Talent "Dies ist mein Schiff..."

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Deep_Impact:
Ich bin gerade dabei, mal so den einen oder anderen Text des Coriolis Effects zu übersetzen. Vielleicht ist ja auch was für euch dabei.

Den Anfang macht das Talent
Dies ist mein Schiff. Es gibt viele andere, aber dies ist meins!

Original: https://rpggods.org/2017/08/20/coriolis-this-is-my-ship-there-are-many-like-it-but-this-one-is-mine/

Mein Schiff ist mein bester Freund, es ist mein Leben. Ich muss es meistern, wie ich mein Leben meistern muss. Ohne mich ist mein Schiff nichts. Ohne mein Schiff bin ich nichts.


Du bist eins mit deinem Schiff. Für ein ausgewähltes Schiff - und nur eines und für immer - erhälst du einen Bonus von +1, wenn an Bord und für Würf die direkt das Schiff betreffen oder für dieses von Vorteil sind. Der Bonus zählt nicht für Aktionen an Bord, die das Schiff nicht betreffen. Die SL entscheidet, ob das Talent angewendet wird oder nicht.

Zum Beispiel:

Du bekommst +1 TECHNOLOGY oder DATADSCHINN für Würfe die das Schiff betreffen (wie eine Reparatur, Sensoren bedienen, ein Air-Lock bedienen oder andere Systeme an Bord)

Du bekommst +1 auf PILOT, inklusive Portalsprünge und +1 auf FERNKAMPF, when du die Waffensysteme einsetzt.

Du bekommst +1 KOMMANDO im Raumkampf, aber nicht für Kommandos an Bord des Schiffs.

Du bekommst +1 auf KRAFTAKT, wenn es darum geht Explosiver Dekompression zu widerstehen.

Du erhältst aber keinen Bonus auf TECHNOLOGY Würfe an Bord des Schiffs, wenn es sich nicht direkt um das Schiff handelt (wie Reparatur an einem Gewehr). Auch keinen Bonus darauf auf jemand an Bord zu schiessen (es sei denn der SL stimmt zu, dass derjenige direkt das Schiff bedroht). Kein Bonus auf DATADSCHINN, um etwas ausserhalb des Schiffs zu hacken. Und auch keinen Bonus auf MEDICURGY, selbst wenn das Schiff eine Medbay besitzt - das bringt dem Schiff ja nichts.

Das Talent kann nicht von jedem Charakter genommen werden. Der Spieler muss narrativ erklären, warum er so ein enges Verhältnis zu dem Schiff entwickelt hat. Die SL hat das letzte Wort, ob ein Charakter das Talent wählen darf, oder nicht.

Kosten: 5 Erfahrungspunkte

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