Pen & Paper - Spielsysteme > Year Zero Engine
[Coriolis] Regelfragen
Kaskantor:
Sowas hatte ich auch im Kopf, weißt du wo ich das im Buch finde? Ich schaue zwar gerade, finde es aber nicht.
Xemides:
Kann nicht so ganz sein. Das Abenteuer die Statuette von Zha im GRW gibt 4 FP an den SL; egal wieviele Spieler er hat.
Aber ein pro Spieler klingt auch plausibel.
Deep_Impact:
In der Regel, nicht RAW. Das bestimmt jedes Abenteuer individuell.
Kaskantor:
Mal eine Frage zu den Mannschaftspositionen.
Die Gruppe besteht aus drei Spielern und sie haben sich für ein Klasse 3 Schiff entschieden.
Wir haben gelesen, dass die Besatzungsstärke von der Klasse abhängt, aber da weder eine Tabelle noch sonstwas zu gefunden. Wieviel Besatzung braucht zb. ein Klasse 4 oder 5 Schiff. Und bei kleineren Schiffen steht, dass wenige Bediener mehrere Tätigkeiten übernehmen. Aber wie ist es nun bei drei Spielern und einem Klasse 3 Schiff? Geht das dann überhaupt ohne Schiffsystem- und Intelligenzen?
LushWoods:
Du schreibst es ja schon selber: Bei weniger Spielern übernehmen die Charas mehrere Positionen.
Bei uns sieht das so aus:
1 Spieler: Captain
1 Spieler: Pilot
1 Spieler: Gunner
1 Spieler: Engineer/Sensor Operator
Vom Buch selber wird vorgeschlagen als erstes Pilot/Captain zu kombinieren, das haut bei uns aber nicht so wirklich hin.
Auf Seite 170 steht: Übernimmt ein Charakter mehrere Positionen, kann er die jeweilige Tätigkeit ausführen, bekommt aber für die zusätzliche Positions-Tätigkeit einen -2 Malus.
Wir hatten noch keinen Raumkampf, aber ich neige dazu den Malus zu ignorieren. Ich möchte meine Spieler bzw. insbesondere den einen Spieler nicht bestrafen, nur weil mir keine 5 Spieler haben.
Dadurch verliert nactürlich die Ship Intelligence etwas an Bedeutung, aber da lasse ich mir einen Ersatz einfallen, sollten die Spieler sich mal eine kaufen wollen.
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