Autor Thema: Fast, Fun, Deadly?  (Gelesen 5807 mal)

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Offline Skeeve

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Re: Fast, Fun, Deadly?
« Antwort #25 am: 25.11.2018 | 13:42 »
3. Ich gebe mehr Bennies bei höheren Graden - also 7 bei legendären Helden.

für mich selbst bzw. meine Runde muss ich hier mal nachfrgen: wie ist das mit den NSC-Wildcards? Bleiben die bei 2 Bennies?
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
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Re: Fast, Fun, Deadly?
« Antwort #26 am: 25.11.2018 | 14:09 »
NSC-Wildcards haben wie gehabt zwei Bennies. Das macht sie im Vergleich zu den SC natürlich schwächer, aber wer will, kann ja dann mehr NSC-Wildcards ins Abenteuer einbauen.

Ich mache das nicht. Es sollen ja gerade die SC (die Hauptpersonen des Abenteuers) gestärkt werden.
Außerdem finde ich das Verwalten von mehr als - sagen wir - drei Wildcards als eher lässtig.

Ich behelfe mich da mit der Henchman-Regel: Der NSC bekommt den Wild-Die, kann aber wie normales Gemüse nur eine Wunde nehmen.

Erfüllt denselben Zweck.
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Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Fast, Fun, Deadly?
« Antwort #27 am: 25.11.2018 | 14:18 »
für mich selbst bzw. meine Runde muss ich hier mal nachfrgen: wie ist das mit den NSC-Wildcards? Bleiben die bei 2 Bennies?
Das bleibt unterm Strich ganz dir überlassen. In meinen Epic-Space-Opera-Runden bekommt der SL pro Wildcard auf Heldenseite 2 Bennies. Die SL-Wildcards kriegen ihre eigenen 2.

Dann kann man noch zwischen normalen SL-Wildcards und epischen Wildcards unterscheiden. Die epischen bekommen dann 3 Bennies.
« Letzte Änderung: 25.11.2018 | 14:20 von Chief Sgt. Bradley »
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Insgesamt hab ich das vorhin einer Bekannten am Telefon beschrieben mit "Guardians of the Galaxy in XXL und geiler!"