Müsste so richtig sein. Durch den Pool-Malus beim Angriff und der generell eher hohen Panzerungsstufe von Barrieren sollte das aber auch genug Vorteil für den Verteidiger sein. Der zu widerstehende Schaden ist dann ja eh 'nur' der Schaden, der nach dem Durchdringen der Barriere übrig bleibt.
Und mal ehrlich: Wenn man weiß, dass der andere mit einem Gaussgewehr rumballert, sollte man sich nicht mit verstecken aufhalten...
Das Interessante dürfte dabei sowieso sein, Schadenscode, Munition sowie Talent des Gegners korrekt einzuschätzen, um nicht doch Opfer eines Durchschlagtreffers zu werden.
NB: Auf S.196 wird erwähnt, dass z.B. Panzerglas keine Deckung gibt, nur Panzerung; Also keinen Modifikator für den Angriffspool für 'Blindes Feuern'. Das müsste im Umkehrschluss auch bedeuten, dass der Verteidiger nicht überrascht wird, sich also verteidigen darf.