Pen & Paper - Spielsysteme > D&D - Dungeons & Dragons
Crit Range Modifiers
Buddz:
Was da bei einem Crit jetzt genau passiert ist ja erst einmal egal, bzw. kann man sich ja dann überlegen. Wichtig war mir die Möglichkeiten dieser Mechanik weiter zu erkunden.
Das Schloss der Tür könnte zwar mit Dietrichen recht schwierig zu knacken sein (und benötigt dann X Kampfrunden/Minuten) aber ein findiger Dieb kann auch bemerken, dass das Schloss schlampig verbaut wurde und einfach den Bolzen mit einem Stück Draht öffnen (Tür ist direkt offen).
BTW, wenn du schon nitpicky bist, dann kann ich auch. Was ist denn bitte ein Tuer? Jemand der etwas tut? :P ;)
Selganor [n/a]:
Das Schloss-Beispiel ist aber seltsam...
Wuerde man ein schlampig verbautes Schloss nicht eher bemerken (weil ja sichtbar) als ein komplexer Schliessmechanismus (den man ja erst beim Knacken bemerken kann)?
Deine Formulierung "findiger Dieb" deutet aber auch wieder drauf hin, dass da keine Glueckssache ist sondern, dass da eine gewisse Begabung ist (also auch wieder ein Einfluss durch die Faehigkeiten des Charakters besteht)
Aber in so einem Fall haette ich wohl eine Staffelung des "Wahrnehmungswurfs" der vor dem Knacken des Schloss abschaetzen soll wie schwer das ist.
Bei Schwierigkeit X (oder Abzug von X fuer die Niedrigwuerfler) entdeckt man dass ein Schloss zum Knacken laenger brauchen wird, bei Schwierigkeit/Abzug von X+N (also mehr als X) findet man aber die alternative (schnellere) Oeffnungsmoeglichkeit.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Eine Tuer ist ein Wort das auch bei Leuten die keinen deutschen Zeichensatz eingestellt haben gelesen werden kann ohne seltsame Sonderzeichen anzuzeigen.
Mouncy:
Also das geht vielleicht nicht ganz in die selbe, aber eine ähnliche Richtung. Was ich bei Wissenfertigkeiten schon immer (d.h. seit D&D3 und später) mache, ist eine Staffelung mit 5er Schritten. Wieso 5? Naja, weil halt... pro überwundener Stufe erzähle ich einen Fakt.
Bsp.: SC finden eine Statue / Götzenbild von einem Wesen -> Wissen Religion -> 10+ = Name des Wesens, 15+ = Gesinnung und sonstige gröbere Informationen, 20+ = Details die man nur kennt wenn man entspr. Buchwissen dazu hat, 25+ = Geheimwissen über das Wesen
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln