Autor Thema: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)  (Gelesen 2880 mal)

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Offline Haukrinn

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #25 am: 13.10.2019 | 17:00 »
Ich mach das hier jetzt mal fest damit ihr auch planen könnt.

Mitspieler:

1. Deagol
2. Blechpirat
3. Vermi
4. Megan
5. Hewisa

Sollte sich bei einem von euch doch noch etwas ändern sodass ihr nicht an der Runde teilnehmen könnt, dann gebt mir bitte frühzeitig Bescheid.  :)

Die, die ich jetzt nicht berücksichtigen konnte seien nochmals auf die entsprechende Runde am Samstag Mittag verwiesen. ;)
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #26 am: 13.10.2019 | 17:14 »
:D
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Offline Megan

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #27 am: 13.10.2019 | 17:30 »
Fetzige Besetzung! Ich freue mich riesig!  :cheer:

Offline Blechpirat

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #28 am: 13.10.2019 | 20:57 »
Hurra! \o/

Offline Lord Verminaard

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #29 am: 13.10.2019 | 22:57 »
 :cheer:
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Offline rillenmanni

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #30 am: 14.10.2019 | 00:24 »
Ich hätt' mich auch gefreut! :) (Am Samstag bin ich ja schon verplant.)

Viel Spaß!
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Offline Twi-Chan

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #31 am: 16.10.2019 | 19:48 »
Och nö, dabei habe ich doch extra so früh gepostet und jetzt bin ich gar nicht dabei?  :'( Ich wollte doch so gerne nochmal mit dir spielen. TT.TT

Offline Haukrinn

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #32 am: 17.10.2019 | 10:10 »
Och nö, dabei habe ich doch extra so früh gepostet und jetzt bin ich gar nicht dabei?  :'( Ich wollte doch so gerne nochmal mit dir spielen. TT.TT

Samstag Mittag kannst du nicht?
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Offline Twi-Chan

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #33 am: 4.11.2019 | 03:47 »
Samstag Mittag kannst du nicht?

Jedenfalls nicht, wenn die Werwolf Runde da stattfindet. u.u

Offline Haukrinn

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #34 am: 27.12.2019 | 21:01 »
tl;dr

In einer unbestimmten Zukunft: Die Menschheit hat das Sonnensystem besiedelt und durch die Fähigkeit, Bewusstseine aus und in beliebige Körper zu transferieren, faktisch Unsterblichkeit erlangt. Ihre gesellschaftlichen Probleme hat sie aber nicht überwunden, ganz im Gegenteil.

Ihr seid in autonomen Zellen organisierte Spezialagenten. Eure Aufgabe ist es, existentielle Bedrohungen für das, was von der Menschheit übrig geblieben ist, zu erkennen und zu beseitigen.

Bezüglich des Settings sind wir bei Altered Carbon trifft The Expanse trifft Stargate, gewürzt mit einer Prise Bladerunner, Alien und Event Horizon. Und ihr seid quasi die Agents of S.H.I.E.L.D. in dem ganzen Chaos.

Ein paar interessante Fakten zum Setting gebe ich euch auch schon einmal auf den Weg
1. Transhumanes und posthumanes Denken bestimmt die Gesellschaft. Künstliche Intelligenzen teilen sich den Lebensraum mit Menschen und tierischen Uplifts, die man genetisch auf ein menschliches Intelligenzniveau gebracht hat. Körper sind nur eine Hülle, und es gibt sie in den unterschiedlichsten biologischen und synthetischen Varianten.
2. Die Erde liegt in Trümmern. Die Titanen, KIs, die sich zu gottähnlicher Intelligenz weiter entwickelt haben, haben nicht nur 90% der Menschheit vernichtet (bzw. deren Bewusstseine entführt und die Körper zerstört), sondern ihre für Menschen höchst gefährlichen technischen Errungenschaften dort zurückgelassen, wo sie gewütet haben.
3. Doch dann verschwanden sie einfach, angeblich durch die ungefähr zur gleichen Zeit entdeckten Pandora-Tore - Artefakte unbekannter Herkunft, die es Mutigen erlauben, zu fernen Welten zu reisen.
4. Man ist nicht allein im Universum. Seit einigen Jahren besteht Kontakt zur außerirdischen Rasse der Faktoren, intelligenten Schleimpilzen, die sich als Kund- und Botschafter der galaktischen Gemeinschaft ausgeben und stellvertretend zu den empor strebenden Menschen Kontakt aufgenommen haben.
5. Zwei Warnungen haben die Faktoren den Menschen auf den Weg gegeben: Spielt nicht mit starker KI herum (die Warnung kam zu spät) und benutzt keinesfalls die Pandora-Tore (diese Warnung schlug man in den Wind).
6. Während das innere System (bis hin zum Mars, und vielleicht auch inklusive der jovianischen Republik) noch immer an traditionellen Gesellschaftsformen und Ökonomien festhält, sind die Maßstäbe im äußeren System deutlich freier und Gesellschaften sind oft stammesartig, anarchistisch oder kultistisch organisiert.
7. Insgesamt leben noch etwa 300 Millionen Menschen im Sonnensystem und auf den ersten Kolonien und Vorposten, die man durch die Pandora-Tore hindurch errichtet hat.
8. Die meisten Menschen besitzen immer noch keinen biologischen Körper (Biomorphs). Oft aus purer Notwendigkeit (da dieser in der Sonnenkorona oder im Vakuum reichlich unnütz wäre), viel häufiger aber weil es an entsprechenden Körpern fehlt. Viele Bewusstseine agieren nur als Informorphs in virtuellen Realitäten oder nutzen billige synthetische Körper oder schnell heranwachsende halbkybernetische Morphs (sog. Pods, die zwar biologisch sind, aber ein kybernetisches Gehirn haben). Moderne Sklavenarbeit, bei der man Tagelöhnern und Leibeigenen für jahrelange Knochenarbeit neue Biomorphs in Aussicht stellt, ist nicht nur in kriminellen Kreisen verbreitet.
9. Natürlich hat man versucht, Menschen schneller heran zu züchten. Das Ergebnis war die verlorene Generation, Menschen, die nicht bei klarem Verstand sind, in denen sich aber auch psionische Fähigkeiten manifestieren, die niemand so recht erklären kann. Was immer hier passiert ist, auch an anderen Orten begannen plötzlich einige wenige Menschen (sog. Asyncs) psionische Fähigkeiten zu entwickeln - nicht selten auf Kosten ihres Verstandes und ihrer Umwelt.
10. Ihr seid Teil einer Verschwörung. Teil der Organisation Firewall, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Menschheit vor allem zu beschützen, was ihr Ende bedeuten könnte. Und es gibt viel zu tun.


Wer ein wenig Lesestoff haben möchte (nötig ist das allerdings nicht), beinahe alles von Eclipse Phase steht unter einer CC-Lizenz. Eine halbwegs brauchbare Liste (auf der auch die Quickstartregeln und Grundregelwerk stehen) findet ihr unter https://robboyle.wordpress.com/eclipse-phase-pdfs/

Zum regeltechnischen Teil (also Eclipse FATE) schreibe ich hier in den kommenden Tagen noch einiges. Die Charaktere hätte ich nämlich gern vor dem Treffen soweit fertig dass das nix vom Mittagsslot aufisst… ;)
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Offline Lord Verminaard

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #35 am: 27.12.2019 | 23:48 »
Hm hätte durchaus Lust, ein bisschen was zu lesen, aber bei den Sourcebooks weiß ich echt nicht, wo ich anfangen soll. Die haben ja wirklich so gar nirgendwo irgendwas wie eine Einführung, einen Überblick, eine Zusammenfassung oder so? Oder hab ich was übersehen?

Äußeres System klingt für mich spannend, was gibt es denn da so für kultistische Gesellschaften?

Gibt es so was wie typische Rollen in so einem Firewall-Team?
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #36 am: 28.12.2019 | 09:56 »
Die Quickstart-Regeln bieten ein bisschen was soweit ich das überreisse, das ist aber arg dünn (und ein bisschen verstreut im Tet).
Und das Grundregelwerk hat gleich knapp 90 Seiten Setting.
Irgendwas dazwischen wäre super.
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Offline Haukrinn

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #37 am: 28.12.2019 | 13:15 »
Also in dem verlinkten Grundregelwerk die paar Seiten "Enter the singularity" bieten sich an, die erklären das Wichtigste. Und aus dem größeren Bereich "A time of eclipse" kann man die Einleitung mitnehmen, und ansonsten wofür man sich interessiert.

Davon ab, in der Runde auf dem Sommertreffen hatte keiner der Mitspieler irgendeine Ahnung vom Setting und das lief trotzdem super. ;)
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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #38 am: 28.12.2019 | 13:45 »
Ja sorry, war gestern müde und hatte gerade doof beim Blood Bowl verloren. ;D Ich schau mal rein. :d
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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #39 am: 28.12.2019 | 14:16 »
Äußeres System klingt für mich spannend, was gibt es denn da so für kultistische Gesellschaften?

Alles mögliche (und wir werden auch im äußeren System spielen): Religionen, die woanders keinen Fuß fassen konnten, Weltuntergangskulte, die denken dass die Katastrophe noch nicht vorbei kommt, neue Religionen, die die Faktoren als Erlöser der Menschheit sehen oder auch lustige Grüppchen, die sauer sind, dass die Titanen sie nicht mitgenommen und erlöst haben. Und dann natürlich noch allerlei Spaßvögel, die sich nirgendwo sonst zu Hause fühlen - zum Beispiel weil sie meinen die Existenz als unförmiger Zellhaufen in dem sich hunderte von Einzelbewusstseinen tummeln sei dem menschlichen Körper überlegen.

Gibt es so was wie typische Rollen in so einem Firewall-Team?

Ja, prinzipiell schon. So eine Zelle hat natürlich unterschiedliche Spezialisten für Diplomatie, Infiltration, Biotechnik, Computertechnik, Waffen, (Raum)fahrzeuge usw. Ähnlich wie ein Shadowrun-Team.
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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #40 am: 2.01.2020 | 15:40 »
Habe es jetzt ein bisschen überflogen. Die religiösen Kulte fand ich nicht so spannend, bin stattdessen beim Scum hängen geblieben. Um mal einen Kontrapunkt zu den ganzen anarchistischen Utopien zu setzen, könnte ich mir vorstellen, aus einem patriarchalisch-autoritär organisierten Familienschwarm zu kommen, dessen messianische Vaterfigur sich auf den Schiffen ausschließlich mit seinen Sexualpartner*innen und leiblichen Nachfahren umgibt, das ganze als Familie zelebriert und seinen Erlösermythos darauf gründet, seine Leute während des Falls weit draußen an den Fringes aus der Schusslinie gehalten zu haben und auch, einem Gefühl folgend, bei dem Lost Generation Bullshit nicht mitgemacht zu haben. So eine Art transhumanistisches Craster's Keep im Weltall. ;D

Was meine Spezialisierung angeht, bin ich noch offen. Pilot könnte passen, Diplomatie/Infiltration (in einer Entertainer-Variante oder vielleicht auch Companion/Escort-Variante) wäre natürlich meine Go-To-Rolle, Sicherheitstechnik/Computer (Craster ist paranoid und der Schwarm muss gut gegen Eindringlinge gesichert sein) könnte auch funktionieren.
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #41 am: 2.01.2020 | 19:43 »
Mich lacht eine KI an. Kein eigener Körper (vielleicht ein Synthmorph für Notfälle und Außenmissionen. Ansonsten *bin* ich das Schiff. Und eine unerträgliche Goody Two-Shoes noch dazu. Moral und Edelmut eines Captain America gepaart mit dem Pinocchio-Komplex eines Commander Data und all der Hilfsbereitschaft eines HAL9000. Und immer so *moralisch*, so *wohlmeinend* und so *verständnisvoll* - einfach zum Kotzen.
Rolle: Pilot/Navigator, bei Bedarf Captain. Auf jeden Fall auch selbsternannter Crew-Psychologe.
« Letzte Änderung: 6.01.2020 | 13:00 von Hewisa »
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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #42 am: 6.01.2020 | 12:09 »
Das klingt doch beides schon einmal sehr vielversprechend. :)
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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #43 am: 6.01.2020 | 13:20 »
Ich frage mich gerade, ob ich wohl halbwegs die fremdartigen Gedankengänge eines Oktopus-Uplifts bespielen könnte. Das klingt für mich extrem strange und sonderbar... und deshalb eben auch sehr interessant. Dazu ein Pod, in dem man Tentakel haben kann und mit einem (wenn auch langsamen) Eigenantrieb im Weltraum rumschweben kann...


Offline Deagol

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #44 am: 6.01.2020 | 23:08 »
Da ich sie einfach mag: einen der Lost Generation, mit irgendeinem zähen Morph, mit dem man sich auch dort verstecken kann, wo andere nichtmal daran denken können, zu suchen!

Offline Lord Verminaard

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #45 am: 10.01.2020 | 20:47 »
Ok, dann bin ich das Face. Mein primärer Morph ist ein Sylph, mein Geschlecht ist fluid, ich bin als Nobel-Escort registriert, aber auch in Diplomatie und Spionage ausgebildet. Details folgen. Brauchen wir auch Spielwerte oder ist das Schnickschnack? 8) ;D
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Offline Megan

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #46 am: 10.01.2020 | 23:07 »
Ich würde eine Argonautin spielen: Eine Mischung aus Schatzsucherin, Wissenschaftlerin und - obwohl, oder vielleicht gerade weil in eine Verschwörung involviert - Verschwörungstheoretikerin. Versteht sich auf Technik und Artefakte. Ausgeprägte Faszination für die Pandoratore.

Ich fände einen Re-Instantiated interessant. War vielleicht schon auf der Erde so eine Art Archäologin/Wissenschaftlerin und nachdem sie jahrelang als Infomorph körperlos existieren musste, wurde ihr jetzt vielleicht ein Pod (Synth) gegeben, damit sie ihren Job machen kann. Ihr aktuell höchstes Ziel ist allerdings ein richtiger Körper.

Offline Haukrinn

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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #47 am: 16.01.2020 | 15:39 »
Das klingt ebenfalls vielversprechend.

Bezüglich der Spielwerte schlage ich vor, dass ich euch hier noch ein paar Auswahlmöglichkeiten für die Hintergründe der Charaktere gebe (daraus ergeben sich die Fertigkeiten) und ihr natürlich auch die Aspekte der Charaktere festlegen könnt. Den restlichen Detailschnickschnack bereite ich vor. :)
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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #48 am: 21.01.2020 | 21:34 »
Klingt gut! Wie viele Aspekte? Ein Kern ein Problem zwei frei?
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Re: [FrMi] Eclipse FATE - Tannhauser Gate (5/5)
« Antwort #49 am: 4.02.2020 | 14:01 »
Was brauchst Du denn hier noch von uns, Haukrinn?
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