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Weihnachten mit Fate

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Slokmig:
Die Zielgruppe wäre für die weitere Diskussion vielleicht noch nützlich.
Willst du das Ganze mit eher jüngeren Spielern/Kids über die Feiertage spielen? Dann würde ich eher zu "die geheime Welt der Katzen" oder "Märchenkrieger" tendieren..eher weniger "Horror".

Oder soll das ein Weihnachtsevent in eurer Spielgruppe (mit älteren Gesellen) sein? Dann wäre "NEST" schon ziemlich cool ! Erwachsene, die den eigentlich Sinn von Weihnachten etwas aus den Augen verloren haben und jetzt in das Reich ihrer Kindheitsträume zurückmüssen um das Fest, dass ihnen als Kinder so viel Freude bereitet hat für ihre Familie zu retten... Epik & Drama pur, und die Spieler können sich schön in die Zeit zurückversetzen, in der sie selbst Kinder waren.

Roach:

--- Zitat von: First Orko am  9.10.2019 | 15:09 ---Itzt möchte er asl Geist [irgendwie] dafür sorgen, dass die Menschen die Zeit wieder als besinnlich wahrnehmen - und schießt dabei über Ziel hinaus [wie?]

--- Ende Zitat ---

Er hat die Zeit für einwen Tag angehalten, damit die Laute zur Besinnung kmmen - und inzwischen ist der 23.12. - schon seit 17 Tagen hintereinander...

Rollenspielotter:

--- Zitat von: Jiba am  9.10.2019 | 15:03 ---Aber warum Krampus als Bösewicht?
--- Ende Zitat ---

Krampus ist ja das "böse" Pendant zum Nikolaus, der bestraft und z.T. mit Hörnern und Hufen dargestellt wird. Schien mir irgendwie passend.


--- Zitat von: Jiba am  9.10.2019 | 15:03 ---Vielleicht müssen die Kids das Fest auch vor dem kapitalistischen Gott Mammon retten, der das voll durchkommerzialisiert.

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Finde ich ein super Idee. Eine leichte Prise von Kritik am Vereinsamen und dem Kommerz in Zeiten die in der Kindheit einen ganz anderen Stellenwert hat. Top!


--- Zitat von: First Orko am  9.10.2019 | 15:09 ---Weihnachten mit Katzen spukt mir auch schon öfter im Kopf herum...
--- Ende Zitat ---

Es passt aber auch irgendwie. Meine Idee beruht auf einer Tulpa z.B. in Form von Krampus. Der Anker wäre ein neues Kind, das den Brauch mitbrachte und im Dorf/ in der Stadt streut. Um die Tulpa endgültig zu besiegen kann man verschiedene Varianten fahren: Traumwandeln und dem Kind im Schlaf den Schrecken nehmen, ein schönes Weihnachtsfest bescheren bzw. das Wichtige akzentuieren,... so hatten die Spieler kreative Freiheiten...
--- Zitat von: nobody@home am  9.10.2019 | 15:27 ---Märchenkrieger, LOS! gäbe aus meiner Sicht auch noch einen passenden Hintergrund ab. Da spielt man ohnehin schon in einer Welt, in der sich Realität und Märchen stellenweise überlappen
--- Ende Zitat ---
Finde ich super. Das wäre Vorschlag Nummer 3, aber ich denke, dass das nicht zu meiner ganzen Gruppe passt. Wenn ich genug Zeit hätte... :)


--- Zitat von: Slokmig am 10.10.2019 | 08:39 ---Oder soll das ein Weihnachtsevent in eurer Spielgruppe (mit älteren Gesellen) sein? Dann wäre "NEST" schon ziemlich cool ! Erwachsene, die den eigentlich Sinn von Weihnachten etwas aus den Augen verloren haben und jetzt in das Reich ihrer Kindheitsträume zurückmüssen um das Fest, dass ihnen als Kinder so viel Freude bereitet hat für ihre Familie zu retten... Epik & Drama pur, und die Spieler können sich schön in die Zeit zurückversetzen, in der sie selbst Kinder waren.

--- Ende Zitat ---


Das wäre wohl mein Plan. Ich finde die Idee auch gut und der Vorschlag von Jiba mit Mammon passt auch sehr gut dazu. Vielleicht hat der ein oder andere ja noch Ideen. - Mir schwebt hier ein neues, weihnachtliches Königreich vor, das unterdrückt wird und von Egoismus und Kommerz befreit werden muss (wie auch immer das konkret aussieht). Ich stelle mir spontan gesichtslose humanoide (Schleim-)Wesen vor, die als Minions die Wabernde Masse an Konsumenten in der Vorweihnachtszeit repräsentieren. Der Anführer könnte der Personifizierte Kommerz sein.
Man könnte noch überlegen, ob die Bewohner Abbilder realer Personen sind. So könnten Familienmitglieder der Spieler in der Welt von Nest korrumpiert worden sein und müssen befreit werden, damit sie in der realen Welt wieder den Geist der Weihnacht erfahren können....

Ich bin über weiteren Input dankbar, freue mich aber schon riesig über die bisherigen Beiträge. Danke!

Slokmig:
Die Idee gefällt mir so gut, dass ich jetzt schon selber darüber nachdenke ein NEST-Weihnachtsspecial bei mir zu veranstalten  ;D.


--- Zitat von: Rollenspielotter am 10.10.2019 | 20:07 ---Man könnte noch überlegen, ob die Bewohner Abbilder realer Personen sind. So könnten Familienmitglieder der Spieler in der Welt von Nest korrumpiert worden sein und müssen befreit werden, damit sie in der realen Welt wieder den Geist der Weihnacht erfahren können....

--- Ende Zitat ---

Ich persönlich finde es bei NEST gerade reizvoll, dass die Spieler erst einmal nicht wissen in welcher Welt sie sich befinden bzw. dass das Reich ihrer Fantasie der Schlüssel zum Lösen eines Problems ist. Wie sie in das Reich reinstolpern, warum gerade in NEST das Problem lösen, wie sich das in der echten Welt abzeichnet usw. müsste man sich noch einmal durch den Kopf gehen lassen...Der "böse Kommerz", der sich als echter Bösewicht in NEST manifestiert hat ist schon ziemlich passen.. vielleicht werden die Bewohner von NEST von diesen Wesen unterdrückt, eingesperrt und misshandelt ?! Hmmhmmhmm..  :think:

Deswegen würde ich es eher so aufziehen, dass sie in diesen Reich den Schrecken abwenden / besiegen können und dann wieder in der echten Welt still und ruhig das Weihnachtsfest genießen können. Eher so: "Wir haben die Welt (bzw. Weihnachten) gerettet, aber niemand wird es je erfahren!"

Wäre jetzt MEINE persönliche Präferenz, aber auch eine Entführung von geliebten Personen nach Nest gibt den Spielern sofort Motivation, das Reich zu erkunden.

Rollenspielotter:

--- Zitat von: Slokmig am 11.10.2019 | 09:35 ---Ich persönlich finde es bei NEST gerade reizvoll, dass die Spieler erst einmal nicht wissen in welcher Welt sie sich befinden bzw. dass das Reich ihrer Fantasie der Schlüssel zum Lösen eines Problems ist. Wie sie in das Reich reinstolpern, warum gerade in NEST das Problem lösen, wie sich das in der echten Welt abzeichnet usw. müsste man sich noch einmal durch den Kopf gehen lassen...

--- Ende Zitat ---
Eine meiner Ideen war, das sie nach und nach "Geschöpfe" treffen, die Charakterzüge ihrer Bekannten haben, auch wenn sie ganz anders aussehen. Einige sind vom "bösen Kommerz" korrumpiert und die SC versuchen zunächst nur sie zu befreien, stellen aber dann fest, dass der Drahtzieher im Hintergrund beseitigt werden muss.

Ich finde Mammon als Gegenspieler brilliant. Da stecken so viele Möglickeiten drin, da hab ich schon ein paar Ideen. Ich bin mir nur bei den Namen, NSCs, Örtlichkeiten etc. unsicher. Nehme ich Wichtel, den Weihnachtsmann etc. oder ist das zu direkt? Wie kriegt man sonst gute Anspielungen hin, ohne zu deutlich zu werden? Auch der Ort, Nordpol wie in Amerika, Schwarzwald für die Schweiz, dänisch in Grönland,... Ich denke, für einen (kurzen) OneShot, an zwei Locations. Wenn die SCs das erste Vorgeplänkel überstanden haben, können sie ihre Fähigkeiten in Nest entwickeln und dann zum Showdown weiterziehen. Plattes Beispiel: Die Wichtel in ihrem Dorfbefreien, mehr über die Welt lernen und anschließend in die Fabrik des Weihnachtsmannes gehen. Wäre für Input dankbar.

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