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[Plot] Eeds Erstschlag-Kamagne (GM only)
Kardinal Richelingo:
solalala, hier werd ich das Eine oder Andere aus der Kampagne posten. Hier werde ich einige Ideen entwickeln und sicher auch viele Fragen stellen. Also, stay tuned >;D
Kardinal Richelingo:
so, einige Punkte der Kampagne stehen fest, die meisten sind jedoch noch sehr schwammig.
Sicher sind die Charaktere:
- ein Pilot mit Hang zum Sathraismus
- sein Mechaniker, ein Gannock
- ein Kalinthi
- ein Brother Battle, der Bodyguard des Kalinthi.
Das Abenteuer wird vermutlich auf dem Raumschifffriedhof der Scraver, Barter beginnen, dass sie dann angedockt mit einem eigenen Raumschiff nach Pandemonium reiten werden. Sie brauchen also kein eigenen Antrieb, also auch keine Sathraerfahrung.
In Pandemonium wird der Kalinthi zur Namenlosen Kathedrale in den Badlands aufbrechen, dabei werden sie mit einem Gleiter abstürzen und einen unfreundlichen Weg zur Kathedrale gehen dürfen.
Dann stürzt etwas Kometenartiges auf Pandemonium ab, nur ist es kein Komet, sondern eines dieser Lebekokons der Vau, der über die Jahrtausende immer mehr Staub und Gestein angezogen hat. Die niedergangstelle brennt, eine Analyse ergibt einen sehr hohlen, hoch energetischen Kern hoher Dichte.
Was sich darin befindet ist noch unklar, sicher ist aber das ein Vau sein Lebenskokon bei einem Raumunglück dafür geopfert hat und den Inhzalt damit retten wollte. Seitdem fliegt der Komet im weiteren Orbit um Hearthfire, der Sonne Pandemoniums herum.
Nun kommt erschwerdend hinzu, das der "Komet" nicht zufällig abgestürzt ist, sondern in den Badlands von einem Planetaren Traktorstrahl angezogen wurde, um eigentlich auf den Hub zu treffen. Dies ist misslungen. Das Ding landet nicht allzuweit von der Namenlosen Kapelle. Einige Decadosier haben mit einem Scan herausgefunden, dass der Komet etwas ganz eigenes beherrbergt und sie machen sich auf dem Weg um ihn zu bergen. Die Spieler sind direkt dazwischen geklemmt. Und die Decados wollen keine Zeugen.......vor allem keine Kirchenmitglieder.........
Mal sehen was mir noch so einfällt. Hier also meine ersten, unausgereiften Ideen. Stay tuned :)
Kardinal Richelingo:
der Absturz des Gleiters der PCs ist ebenso kaum ein zufall.
Einige geflüchtete Sklaven die in die Bad Lands geflüchtet sind, ( und sie mir sehr Mad Max mässig vorstelle) haben im "The Find" das Traktorstrahl Artefakt gefunden und finden nun nach und nach raus, wie man ihn bedient. Man kann damit nahezu alles anziehen, egal woraus es besteht und egal wie gross es ist.
Ihr Plan ist einfach, möglichst viele Raumschiffe und Gleiter anzulocken und sie anzuziehen und sie dann auszuplündern. EVtl. als Retter evtl. auch erst nach dem Toid, je nachdem wer an Bord ist. Die Sklaven aus den Badlands versprechen sich davon ne ganze Menge Reichtum, die PCs und der Komet ware eigentlich nur ne Übung.....
und dann wäre da noch Barter im Orbit von Hearthfire. Könnte das Artefakt es wirklich anziehen ?
Cyric:
Liest sich gut, Ingo!
Jetzt weiß ich endlich, wo Du abgeblieben bist... Dich hat's ja richtig erwischt! >;D
Gruß
cy
Kardinal Richelingo:
--- Zitat von: Cyric am 12.05.2004 | 16:16 ---Liest sich gut, Ingo!
Jetzt weiß ich endlich, wo Du abgeblieben bist... Dich hat's ja richtig erwischt! >;D
Gruß
cy
--- Ende Zitat ---
du böser mensch, du bist schuld ;D ach, ich liebe solch Geldverschwendung wie Fading Suns Bücher in 2 Wochen zu kaufen. Das Spiel war der beste Tip den ich seit langem bekommen habe ! danke :)
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