Ganz ehrlich: Pbta wäre für V:tM wahrscheinlich der Genickbruch gewesen. Fans und Sympathisierende haben da viel zu viel diverse Interessen, als dass der Sprung hätte gelingen können. Das Kern-Würfelsystem gehört dazu.
Das sehe ich ebenso.
Wobei ich das weitaus größere Problem dahingehend sehe, das PbtA ein Genre recht effektiv erzwingt.
Wohingegen VtM immer mehrere Genre, Spielarten und -Weisen zu gelassen hat und zuläßt.
Insofern finde ich die kleinen Einflüsse die man übernahm schon passend und gut dosiert