Pen & Paper - Rollenspiel > Quaints Spielkiste
[Athelmas] Ausrüstung
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Quaint:
Grundsätzlich ist bearbeiteter Stein die Basis
Metall gibt (mindestens) +1
Minderwertige Werkstoffe geben meist -1
Also Beispiel:
Speer, einhändig 1d6, zweihändig +1 Schaden; kann geworfen werden; zerbricht bei einem Pasch; lange Waffe (+1 Verteidigung gegen kürzere Waffen)
"spitzer Stock" 1d6-2
Feuergehärteter Spitzer Stock 1d6-1
mindere Spitze (schlecht geeigneter Stein, Knochen, Zähne, ...) 1d5
Steinspitze 1d6 (aus gut geeignetem Material wie Feuerstein oder Obsidian)
Bronzespitze 1d6+1
Himmelsmetall 1d6+2
Preise
Gerade in Siedlungen gibt es oft Arbeitsteilung und so etwas wie Wirtschaft
So etwas wie eine einheitliche Währung gibt es aber nicht, und oft ist man gut beraten, einfach wertvolle Dinge zum Tauschhandel mitzuführen, der ohnehin die dominante Handelsform ist
als Verrechnungsform werden sogenannte Tagessätze verrechnet, also die Arbeit einer Person für einen Tag
Das darf aber nur als grober Anhaltspunkt und Spielhilfe gesehen werden, denn etwa ein guter Handwerker kann ja auch mehr verlangen und ein Krüppel der nur leichte Handreichungen schafft kann froh sein wenn er sich überhaupt etwas zu essen leisten kann
Nahrung (pro Tag)
einfach 0,3 bis 0,5 TS
gut 1
Haltbar x2
Ausrüstung
Faustkeil; 1d4 Schaden universelles Werkzeug ca. 0,5 TS
(wir meist von vergleichsweise primitive Kulturen wie Neanderthalern oder Ugroroth verwendet)
Steinmesser; 1d4 Schaden Griff ca. 0,3 TS, Klinge ca. 0,3 TS (die Klinge ist auswechselbar)
Speer; 1d6 Schaden (+1 Zweihand, Werfbar, +1 Def wegen Reichweite) ca. 2-3 TS
Bruchchance bei Pasch
Keule; 1d4 Schaden ca. 0,5 TS
Steinaxt 1d6 Schaden ca. 3-4 TS auch als Werkzeug gut
auch für andere "gute" Nahkampfwaffen, etwa Dornenkeulen
Macuahuitl (Paddelschwert) 1d8 Schaden ca. 20 TS; nicht jeder baut sowas
Bronzenes Breitschwert 1d8+1, ca. 300 TS
Bronzenes Kurzschwert, 1d6+1, ca. 150 TS
Steinernes Kurzschwert, 1d6, ca. 5 TS (es sind vereinzelt Steinklingen bis 0,5m Länge bekannt!)
Große Keule 2d4 Schaden ca. 1 TS
große Steinaxt 2d5 Schaden ca. 5-7 TS
großes Paddelschwert 2d6 ca. 30 TS
Bogen 1d6 Schaden ca. 5 TS
Köcher ca. 2 TS fasst normalerweise nur 12 Pfeile
1 Pfeil ca. 0,5 TS
Schild (aus Holz und Leder meist) +1 Def ca. 5 TS
Schleuder 1d3 bzw. 1d4 ca. 0,1 TS sehr einfach herzustellen, dennoch wirksam
einfache Steine sind leicht zu sammeln (100+ am Tag)
speziell bearbeitete, hochwertige Schleudersteine sind ca. 0,3 TS machen aber den höheren Schaden
Schleuderblei macht sogar 1d5, aber kostet 1TS, da die Metallbearbeitung noch selten ist
Wurfarm bzw. Speerschleuder für Speere ca. 2 TS
Präzisionsarbeit, erhöhte Reichweite und +1 Speerschaden
Rüstung
Maxdef begrenzt maximale Verteidigung und Geschicklichkeit
Dicke Kleidung / Felle ca. 10 TS Schutz 1, Maxdef 5
Leder oder Tuchrüstung ca. 30 TS Schutz 2, Maxdef 4, -1 Agi
Schwere Rüstung ca. 60 TS Schutz 3, Maxdef 3, -2 Agi
Schwere Rüstung kann einfach mehr/dickeres Leder und Tuch sein, oft handelt es sich aber auch um so etwas wie gehärtetes Leder, Schuppenpanzer aus Horn (oder gehärtetem Leder)
Ein Helm (meist aus gehärtetem Leder) fügt 1 Schutz hinzu, gibt aber -1 Initiative
Es kann, via Boons, Rüstungsgewöhnung erworben werden, die zumindest den AGI Abzug reduziert
Einige Währungen
Typisches Rind 200 Tagessätze
Typische Ziege 50 Tagessätze
Typisches Kamel 250 Tagessätze
Einfacher Hund 50 Tagessätze
Kupfermünze 0,05 TS
Silbermünze 1 TS
Goldmünze 20 TS
(Münzen sind sehr selten und werden fast nur und dann vereinzelt von Hochkulturen benutzt, die zumindest Teilkenntnisse der Metallurgie haben)
Edelsteine je nach Art und Größe biw zu 50 TS
Kakaobohne 0,05 TS
Perle 10+ TS
Sklave ungezähmte frisch gefangene Sklaven: wenigstens 100 TS
eine schöne Sklavin mit etwas Benehmen kann tausende TS wert sein
auch ein Handwerker oder Lehrer kann recht kostbar sein
gehorsame Kampfsklaven sind auch wertvoll
Felle etwa 10 TS pro m²
Kaninchen vielleicht 1 TS
Bär vielleicht 70 TS
Elfenbein etwa 10 TS pro kg
ein Stoßzahn ist also schnell bei 400 TS
Unterkünfte
Von Ortsansässigen einfach untergebracht werden 1TS
teils gibt es auch schon so etwas wie Gaststätten
eine einfache Hütte mag bei 100 TS liegen
ein größeres Haus, etwa mit Platz für 5-6 Personen, liegt eher bei 500 TS
eine Befestigung mit Gräben, Holzwällen/Pallisaden, Wehrgängen und Unterkünften für 50 Mann etwa 50.000 TS
Lichtschwerttänzer:
--- Zitat von: Quaint am 10.01.2020 | 01:02 ---
Ausrüstung
Faustkeil; 1d4 Schaden universelles Werkzeug ca. 1 TS
--- Ende Zitat ---
zu Teuer selbst für ein ordentliches Steinmesser
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,91924.msg1912951.html#msg1912951
--- Zitat ---Wurfarm für Speere ca. 2 TS
--- Ende Zitat ---
ich vermute mal du meinst ne Speerschleuder/Atl Atl
Münzen wären mir viel zu modern
Quaint:
Wieviel sollte ein Faustkeil oder ein ordentliches Steinmesser denn deines Erachtens kosten?
Lichtschwerttänzer:
Einen halben TS oder weniger
Quaint:
Ich passe das oben mal an. Richtig ist natürlich auch, dass ein Faustkeil wenigstens um ein paar Jahrtausende zu primitiv für die angestrebte Epoche ist, aber ich lasse ihn trotzdem mal drin, denn es gibt ja gelegentlich auch noch primitivere Gruppen im Setting, die so etwas vielleicht noch benutzen. Der von Schwerttänzer verlinkte Thread war da durchaus aufschlussreich.
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