Autor Thema: Coole Locations in SR abseits vom Klischee  (Gelesen 2261 mal)

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Offline gilborn

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Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« am: 28.01.2020 | 17:55 »
Hallo,

im D&D Buch "the Lazy Dungeon Master" wird empfohlen für jede Session 3 Locations vorzubereiten, die durch Exotik, Ungewöhnlichkeit etc. bestechen.
In SR, merke ich, fällt es mir schwer, erinnerungswürdige Locations zu kreiren.

Ich würde nun gern eine kleine Sammlung an grandiosen SR Orten machen - mit eurer Hilfe ; )

Welche coolen, außergewöhnlichen Orte habt ihr im Kopf die das übliche Schema durchbrechen? Welche fallen euch ein? Welche habt ihr schon bespielt?

Ich bin gespannt!

(Spieler meiner Gruppe bitte nicht mitlesen ; ))
« Letzte Änderung: 28.01.2020 | 17:57 von gilborn »

Offline Rhylthar

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #1 am: 28.01.2020 | 18:03 »
Locations jetzt im Sinne von Örtlichkeit (Bar, Konzernenklave, Ganger-Outpost, Ork-Untergrund, etc.) oder richtige Gegenden (Tír na nÓg/Tír Tairngire, Aztlan, Bug City, etc.)?
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline gilborn

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #2 am: 28.01.2020 | 18:27 »
Ersteres, also Örtlichkeiten

Offline General Kong

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #3 am: 28.01.2020 | 18:58 »
Ob die nun von mir hier genannten "gransios" sind, glaube ich nicht. Aber ungewöhnlich für "normale" Abenteuer - denke schon:

Herrenklo - gut für Schießereien oder Geschäfte (welche auch immer)
Sauna - hier trifft man den Herrn Schmidt mal ganz ohne
in Seattle:
auf dem Dach der Space Needle
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Offline Flamebeard

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #4 am: 28.01.2020 | 20:09 »
  • In einer Dönerbude
  • Im Speisewagen des Eurocity von München nach Rom
  • Im VIP-Bereich des nächsten BlackICE-Raves (Location wird kurz vorher bekannt gegeben)
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Offline Faras Damion

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #5 am: 28.01.2020 | 20:54 »
Verlasse einfach den ausgelutschten Cyberpunk-Bereich und klaue aus anderen Genres.

Szene 1: Neutraler Ort zweier verfeindeter Gangs ist die Wohnung einer alten Dame, die Tee  anbietet, alle Anwesenden offensichtlich mit Bekannte verwechselt und mit ihnen schräge Gespräche führt. Ausserdem ist jede freie Fläche mit billigen aber offenbar geliebten Engelsfigürchen vollgestellt.
Szene 2: Der Kontakt mit einem Informaten findet in einem VR-Raum statt, in dem die Avatare alle 90er Jahre Zeichentrickfiguren sind.
Szene 3: Ein dringendes Questitem ist in einem Konzernkindergarten.
Szene 4: Ein reicher Mensch hat einen eigenen Freizeitpark, der einsam und unheimlich brach liegt. Oder war da eine Bewegung in der Geisterbahn? Dabei sollten die Spieler die ganze Zeit mit fiepigen Disney-Musik beschallt werden. 
...
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Offline gilborn

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #6 am: 29.01.2020 | 09:53 »
Coole Ideen  :d
Ich bringe mal selber noch ein paar mit ein, mit Fokus darauf Cyber, Dystopie und Magie einfließen zu lassen:

  • Ein Orkbasar in der Kanalisation, der Eingang geschmückt mit aufgespießten Guhlköpfen, voll mit floureszierenden Graffiti ("No more rise for Shiawise!"), wo es wahrsagende Schamanen und exotische Spezialitäten wie Ratten am Spieß gibt ("Immerhin kein Soy")
  • Ein verlassenes, baufälliges Haus, das wie durch ein Wunder nicht eingestürzt ist wie zahlreiche Gebäude rings umher, bei dem gesund wirkendes Gras ringsumher wächst mit vereinzelten Blumen, das eine eigene magische Erscheinung hat: so wie Magier im Astralraum prächtiger und größer erscheinen, erscheint dieses Haus im Astralraum wie ein mittelalterliches, jedoch atmendes Schloss das von innen heraus leuchtet. Es gibt keine Erklärung dafür.
  • Ein verlassenes Stockwerk eines verlassenen Hochhauses, an dessen Innenseite das Graffiti eines Wendigos mit seinen Opfern abblättert. In der verkommenen Badewanne schwimmen unzählige Knochen, ebenso in der Toilette.
  • Ein Matrixraum dessen Decke fehlt und nach oben bis in eine dunkle Unendlichkeit führt, aus deren Finsternis vereinzelt Daten wie Sternschnuppen aufblitzen und in einer Zickzackbahn wieder verglühen.
  • Ein Matrixraum der wie ein Möbiusband geformt ist und dessen Licht sich entsprechend krümmt: Man kann sich selber weiter vorne im Gang von hinten sehen, jedoch spiegelverkehrt.
  • Eine Fußgängerzone mit einer Läuferdrohnenplage. Sie krabbeln über Penner und stehlen alles was nicht niet- und nagelfest ist. Eine Riggergang schraubt die Dinger billig zusammen, und schickt sie dann auf Diebeszug. Die Dinger sind unheimlich penetrant und frech, hauen jedoch schnell ab wenn man aggressiv wird. Die meisten Leute vermeiden dies jedoch aus Angst vor der Gang die ja den Videofeet nachvollziehen können.
« Letzte Änderung: 29.01.2020 | 09:55 von gilborn »

Offline First Orko

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #7 am: 29.01.2020 | 10:12 »
Explizit Shadowrun oder allgemein coole Cyberpunk-Locations? Wäre sonst auch ne nette Sammlung für die Werkstatt ;)
Ich nehme mal ein Viertel aus einer alten Interface Zero-Runde:

Die Gärten

Ein altes Industrieviertel voller mehrstöckiger, zT halb verlassener Häuser. Zum Teil noch aus Backstein mit windschiefen Schornsteinen usw. Das Viertel wird beherrscht von Dachgärten, Bäumen und Schlingpflanzen, die an den Kabeln von Dach zu Dach wachsen und zT den Blick gen Himmel versperren. Die Wege zwischen den Gebäuden sind durch Container, Verschläge, Geröll und diversen Gewächshäusern absichtlich in eine regelrechtes Labyrinth verwandelt - Ein echter Stadtdschungel.
In den Straßen kann man frisches Obst zu horrenden Preisen kaufen, eine Gang (zT Uplift-Raubtiere oder eben Orks, Trolle) sorgt dafür, dass sich niemand selbst bedient.
It's repetitive.
And redundant.

Discord: maniacator#1270

Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

Offline KhornedBeef

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #8 am: 29.01.2020 | 10:15 »
Ich mag die Läuferdrohnenplage, das ist so schön gegenwartsnahe Cyberpunkerei :)

- Ein einst von der Deutschen Bahn ausrangierter Schlafwagon, der jetzt als rollendes Sarghotel seine Kreise um die Trollrepublik Schwarzwald zieht.
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Ich vergeige, also bin ich.

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Offline Nebelwanderer

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #9 am: 29.01.2020 | 13:04 »
Endstation: Güterstraße

Die Entstation Güterstraße ist ein kleines Lokal in den ehemaligen Schächten der örtlichen U-Bahn wo vor X Jahren eine schlimme Katastrophe zur entgleisung der U-Bahn führte und zahlreiche Fahrgäste starben beim Brand und an den Vergiftungsgase, da es sich um eine Endstelle handelte und die Urbanisierung diese ohnehin obsolet machte, entschied sich die Stadtverwaltung die Entstation: Güterstraße zu schließen.

Ein Ork kaufte daraufhin zu einem Spotpreis die Haltestelle auf und errichtete in höhe des Ticketschalters sein Lokal.

Schon wenn man die Treppe herunterläuft hallen einem menschliche Schreie entgegen, und LED Lichter tauchen die Treppe in einen rötlichen Schein der an Flammen erinnert, dazu pusten Nebelmaschinen immer wieder etwas Nebel auf die Treppe.

Diese Bar ist etwas für harte Typen, Orks, Trolle, Messerklauen. Die Wände sind mit Wifi-Tapete abgeschirmt, und den rest erledigen die 20 meter Erdboden. Es gibt ein separe das spärlich eingerichtet wurde, Alkoholfreie Getränke existieren nicht, wenn man vom Toilletenwasser absieht.

Offline Nebelwanderer

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #10 am: 29.01.2020 | 13:07 »
Der unverschämte Zug

Der unverschämte Zug ist eine berühmte Partyinstitution bei dem Sex und Drogen im Vordergrund stehen. Er fährt von Stuttgart ab und hat während seiner 8 Stündigen Fahrt nur zwei geplante Stops. Dank der hohen Nachfrage fährt der Zug nun 2x im monat, wobei die Tickets zwischen 50 und 100 ECU kosten. Im Zug gibt es zwei "Tanzabteils" sowie mehrere "Spielmöglichkeiten". Vorallem Schieber die Eindruck machen wollen, sich aber nicht mehr leisten können mieten die VIP bereiche des Zuges um Geschäfte abzuwickeln. Prostitution und Drogen sind hier gang und gebe

Offline Roach

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #11 am: 30.01.2020 | 09:38 »
Eine Idee für Shadowrun Hamburg ist beispielsweise das "U-Boot", so der Name des Spielcasinos:

im Hafen der Stadt, Nähe Landungsbrücken, liegt unter Wasser ein U-Boot, das in ein Spielcasino umgebaut wurde. Besucher werden mit Schlauchbooten hingebracht oder auch wieder abgeholt, für diese taucht dann der Turm des Bootes aus den Fluten auf, der sich dann auch wieder absenkt, sobald die Besucher eingestiegen sind.

Inzwischen gibt es Gerüchte, dass das U-Boot ein Spuk oder verflucht sei: da das Wasser in dieser Gegend besonders verschlammt und dreckig ist, haben bislang noch keine Taucher das Boot finden können – obwohl schon mehrere Versuche unternommen wurden. Es ist gerade so, als würde das Boot sich bei Annäherung von Fremden, Feinden oder neugierigen Besuchern schnellstens irgendwoanders hin begeben.

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« Letzte Änderung: 30.01.2020 | 09:39 von Roach »

Offline gilborn

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #12 am: 5.02.2020 | 11:02 »
Explizit Shadowrun oder allgemein coole Cyberpunk-Locations? Wäre sonst auch ne nette Sammlung für die Werkstatt ;)
Explizit Shadowrun muss es nicht sein, allerdings hätte ich auch gerne Szenerieen wo der Magieaspekt mit reinkommt. Ob es bei der Werkstatt oder hier ist, ist mir egal.

Endstation: Güterstraße
...hat es gleich in meine nächste Spielrunde geschafft  :d :d :d
Kam gut an!

M.C. Escher im Cyberspace:
Ein Museeum, dessen Räume im Cyberspace jeder nach einem M.C. Escher Bild nachempfunden ist. Inclusive einem Fallenraum, bei dem man sich, hat man ihn einmal betreten, auf einer endlosen Treppe befindet.

Die Harpyen Brücke
Eine 6-spurige Brücke unter der Harpyen nisten. Man hat schon des öfteren versucht, der Plage Herr zu werden, aufgrund ihrer unzugänglichen Nistplätze jedoch vergeblich.
Meistens meiden die Viecher den Verkehr, weil die Autobahn mit den schnellen Fahrzeugen für sie gefährlich ist. Gibt es jedoch einen Stau, sollte man schleunigst das Cabriodach schließen und seine Waffe ziehen...

Offline Cycronos

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #13 am: 1.06.2020 | 14:42 »
Hier mal was aus meiner alten 2nd ed Wuppertal Runde (je nach Bedarf anapassen):

Das Cubes
Ein auf Zombie 1 (Wuppertals unterste Ebene) befindlicher, ziemlich großer Komplex, der, wie der Name schon sagt, aus einer Menge Kuben besteht. Nebeneinander, aufeinander, beieinander, mit Zwischenraum übereinander, ineinander (mit und ohne Höhenversatz) etc. ordnen sich die Kuben unterschiedlicher Größe (von Zimmer bis mehrstöckiges Haus) zwischen Boden und Decke an. Größere Bestehen aus Beton, kleinere aus Metal oder Plastek, manche grenzen direkt aneinander, andere sind über Gangways, Skytunnel und Ähnliches miteinander verbunden.
Das Cubes beherrbergt Nachtclubs, Bordelle, Jack-in Matrixcafees (in der 2nd hatte ja alles noch Kabel), Escape Rooms, mietbare Event-Halls u. mehr und ist damit die Amüsiermeile von Zombie 1.
Allerdings weiß niemand so ganz genau was davon wann wo ist.
Die äusseren Kuben und ihre Rhythmen sind ganz gut bekannt, aber was sich in den inneren und oberen verbirgt hat kein Otto-normie je rausgefunden. Obschon sich die Geheimnis- und Party-besessene Community der "Cuber" seit Jahrzehnten reichlich Mühe gibt das Cubes zu kartographieren, haben sies nicht über ein relativ verlässliches Termin u. Event e-zine für die peripheren Kuben hinaus geschafft, da der Komplex und seine Geheimnisträger (Runner, Schmidts und der unbekannte Besitzer) sich hartnäckig aller Mühen erfolgreich erwehren.
Und man munkelt, dass jeder Wissende, der versucht hat seine Kenntnisse an die Cuber zu verscherbeln ein schnelles und unrühmliches Ende gefunden hat.
Entsprechend trägt die fraktale 3-D Karte des Cubes an vielen stellen die Aufschrift "Here be Dragons...". Möglicherweise völlig zurecht..

Der bekannteste Cube ist das "Magic Box", eine Disco in der in jeder Ecke ein Magier steht und die Tanzfläche mit Emotions-Zaubern aller couleur bombardiert.
(Das ist aus einem offiziellen SR-Roman geklaut)

Die alte Schwebebahn
Auf Zombie 0 (die Hölle unter Wuppertal) beheimatet, sollte dieses Machwerk eigentlich seit mehreren Jahrzehnten kaputt gerostet sein, aber es halten sich hartnäckig Gerüchte und Berichte, dass das einst sicherste Verkehrsmittel der Welt nicht kaputt gehen will und immer noch fährt. Jeder Chummer kennt wen, der jemanden kennt, der Stein und Bein schwört, dass immer dann, wenn er sich mal schnell verdrücken muss, eine Bahn nahe den einschlägig bekannten Zuganspunkten zu Zombie 0 hält.
Andere behaupten, diese Bahn bringe jeden da hin, wo er sein will oder wahlweise, wo er sein soll (Da gibts einen theologischen Disput unter den Gläubigen, meist Schamenen).
Im örtlichen Irrenhaus gibts ne handvoll Leute, die behaupten, die Bahn hätte sie in "fremde Welten" gebracht, und so manch ein Magier zahlt Top Nuyen für die Krankenakten und Gesprächsprotokolle der Therapeuthen....
Was immer die Wahrheit ist: betritt die Schwebebahn und die Chancen stehen gut, dass Du mitten ins Vision-Quest des örtlichen Initiaten rein rennst.

Das Xanahems(aus Björn Lippolds "Nachtstreife")
eine in ener Brache gelegene Bar für MMVV-Träger, Gestaltwandler und anderes Critterzeugs

The old Penn Station Nach einem realen Vorbild aus New York
Nimm die richtige U-Bahn, bleib nach der Endstation sitzen, und Du kannst vom kleinen Wende-Bahnhof aus die alte Penn-Station mit ihrer Architektur aus dem letzten Jahrtausend sehen. Nimm den richtigen Zug zur richtigen Zeit und Du kannst an der alten Penn-Station aussteigen. Was Du da findest? Tja, Du weisst doch, was man sagt: "Je schwerer man rein kommt, desto mehr lohnt es sich!"

Offline Flamebeard

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #14 am: 1.06.2020 | 22:33 »
Oleg's Taxie (steht draußen so dran)

Oleg ist der wohl abgebrühteste orkische Taxi-Fahrer in Benz-Town. Sein alter Sternenkreuzer der S-Klasse hat schon bessere Zeiten gesehen und stinkt vor sich hin, während Oleg an der Taxi-Halte seine Zigaretten qualmt. Der Motor darf schließlich nicht ausgehen, da der Anlasser (mal wieder) defekt ist. Aber eines ist klar: Wenn Oleg sagt, dass er dich in 15 Minuten zum Flughafen bringt, dann bringt Oleg dich in 15 Minuten zum Flughafen. Und daran ändern weder Verkehrsregeln noch Sternschutz etwas.

 Auch sonst hat Olegs Taxi(e) für Runner einiges zu bieten: Zwar ist der Wagen mit 4 Passagier-Plätzen eher eng bemessen. Aber was man ihm von außen nicht ansieht: die Innenausstattung kann sich sehen lassen. Alles, was der Aufpreiskatalog damals her gab, dazu noch einige Extras, die Oleg von Cousin Andrejewitsch hat einbauen lassen. Und das Marienbild im Armaturenbrett.

 Alles in allem bekommen die Runner hier bei Bedarf ein gepanzertes und ausreichend bewaffnetes fahrendes Büro, in dem man sich auch mit einem Schieber treffen kann, wenn dieser nichts gegen Knie-Kontakt hat.

 Oleg selbst ist nicht verdrahtet, sondern ein Adept, der sich auf Autos versteht. Das Marienbild ist (s)ein Kraft-Fokus.
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Offline Der Oger (Im Exil)

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #15 am: 13.06.2020 | 20:23 »

Vielleicht findest Du hier auch noch etwas.

Was mir jetzt gerade so einfiel:

Ein einfaches Lagerhaus, in dem man sich mit einem Auftraggeber trifft, während gerade im Hintergrund jemand gut hörbar bearbeitet wird.

Ein an das U-Bahn-Netz angeschlossener Bunker, der nur über einen stillgelegten Tunnel zu erreichen ist. Nach dem man den paranoiden Bewohner davon überzeugt hat, Einlass zu gewähren (und nicht mit in die Wand eingelassenen Geschützen diese ins kurze Gras zu schicken), kommen sie in einen recht heimeligen Bereich (DDR-chique) und im Hintergrund läuft ständig Schlagermusik aus den 1980ern.

Ein Kinderheim, in deren Keller Mitsuhama "Forschung" betrieb. Nicht seltsam genug? Dann guck mal in den Astralraum.

Die "Schatzkammer" eines schwerreichen Sammlers von animierten Actionfiguren. (Sprich, einfache Drohnen in Superheldengestalt.)

Ein SM - Studio im Keller einer Schwulenbar, das für Zwecke geschäftlicher Treffen gerne von Johnsons gemietet wird.

Das Gewächshaus einer sehr wohlhabenden Person, in der semiintelligente fleischfressende Pflanzen gezüchtet werden.

Edit: Gliederung.
Oger ist jetzt nicht mehr traurig. Oger darf jetzt seinen Blog in die Signatur aufnehmen: www.ogerhoehlen.blogspot.com


Welche Lösung bleibt da noch? - Ruft die Murderhobos!

Offline Aedin Madasohn

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #16 am: 13.06.2020 | 21:01 »
Fäntelalter-Fetish-Kneipe...Taverne! DukatenDieb

an einem beliebigen Ort in der ADL platzierbar:

der geschäftstüchtige Zwerg Gunthar Rothschild hat sich das heruntergekommene Museumsdorf des BRD-Bundeslandes XYZ gekauft und in einem der besser erhaltenen Häuser eine "rustikale" Taverne für alle jene Fantasy-Larper, Fäntelalter-Fetischisten und sonstigen Kellerkinder mit zu viel Knete eingerichtet.
Eingeweihte Nerdisten nennen ihren DukatenDieb übriegens nur liebevoll D&D  >;D

das Ambiente ist echt dröge, um nicht zu sagen erbärmlich schlicht.

Flair kommt nur durch die optische Überlagerung (wenn nicht gleich VR) auf, so dass sich hier
- Rittersaal, elfisches Baumhaus oder Neil-der-Orkbarbar Mammuthjägerfellhöhle mit Stoßzahnzeltstangen aufgespielt werden
- mystisch bestickte Roben, wallende Ballkleider, Rentierleder-Bodys, Neil-Brusthaartupes, Highlander-Kilts
  mit Rundungen an Stellen, wo der Träger/die Trägerin sie garantiert nicht hat (und woanders 
  kaschiert)
- Runen-glitzernde Ritterrüstungen voller Verfangkanten, Hörnern, Ketten, Ausstülpungen
- Fellmäntel von Fabelwesen mit mehr oder weniger geschmacklosen Schädel-Helmen
- obskur bis absolut unpraktisch geformte Waffen
- Regenbogenfeuerspeiende geflügelte Flitter-Einhörner in Rattengröße auf der Schulter hockend
- gemäß Corpidenty inakzeptable Gesichtsbemalung/Tattoos
- schrille bis schrillste Haarfarben
- etc.pp. 
zu bewundern sind - oder bei geeignetem Filter halt nicht  ;)

es gibt ein Separre und einmal im Monat hält hier der Ordo du´Temple seinen Stammtisch ab.
Stilecht mit Topfhelm und Kettenhemd  8)
- es soll Scanner geben, die ihre liebe Not haben, jetzt noch verbotene Hardware (oder Visagen) zu erkennen.

wenn euch also eurer Schieber hier mit einem Schmidt zusammenführen will, dann schickt er euch eine geharnischte Einladung.

je nach dem, wer vor wem geschützt werden muss/will, bleiben halt die blickdichten Blech-Helme auf.

Offline Sphyxis

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Re: Coole Locations in SR abseits vom Klischee
« Antwort #17 am: 14.06.2020 | 18:52 »
Das traditionell japanische Teehaus, welches  aber als Vory-Geldwäsche funktioniert.

Die Schwarzlicht-Lasertag-Arena in einem alten Lagerhaus am Hafen, in der Sonntags nach Betriebsende zwischen 00:00 und 06:00 Uhr auch scharf (mit Gelmunition) gescbossen werden darf!

Und dann ist da noch das Luftschiff Albatros, welches ein vollvercyberter ehemaliger Nordseepirat als Base of Operation nutzt, inklusive einer eigenen Staffel an Gleitschirmjägern.