Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
SL Bennystau
Weltengeist:
--- Zitat von: Radulf St. Germain am 7.06.2020 | 09:26 ---Ich denke man sollte hier auch prinzipiell zwischen Allies (sehr wahrscheinlich im Kampf sogar von den Spielern kontrolliert) und "wohlgesonnen" (der mysteriöse Helfer im Nebel) unterscheiden.
--- Ende Zitat ---
Nützt aber auch nichts - streng nach "Rules as Written" bekommen nur SC und Schurken Bennies während des Spiels; wie auch immer geartete nette NSC leider nicht. Würde ich natürlich nie so handhaben, aber die Frage, auf welchen Joker die Verbündeten jetzt Bennies bekommen, habe ich mir auch schon gestellt...
nobody@home:
--- Zitat von: Weltengeist am 7.06.2020 | 09:48 ---Nützt aber auch nichts - streng nach "Rules as Written" bekommen nur SC und Schurken Bennies während des Spiels; wie auch immer geartete nette NSC leider nicht. Würde ich natürlich nie so handhaben, aber die Frage, auf welchen Joker die Verbündeten jetzt Bennies bekommen, habe ich mir auch schon gestellt...
--- Ende Zitat ---
Hm. Ich habe "drüben" bei Fate mal eine Weile über praktisch dasselbe Thema -- "wer kommt eigentlich für die Fate-Punkte für Verbündete der SC auf?" -- gerätselt, allerdings sind da die Regeln tatsächlich großzügiger formuliert (ich darf als Fate-Spieler ausdrücklich auch Aspekte einsetzen, um andere Charaktere zu unterstützen, während SaWo-Bennies ebenso ausdrücklich "nur für mich" sind, und der Punktepool, den die SL in jeder Szene neu auffüllen darf, ist für NSC allgemein, nicht nur für Feinde) und entsprechend war das mehr einer schlichten Denkblockade meinerseits geschuldet. Wenn ich mich als SL nicht selbst als Gegner der SC verstehe, dann gibt's natürlich auch kein Problem mehr, wenn NSC-Freunde und -Feinde aus demselben Vorrat schöpfen bzw. es nach meinem unerforschlichen Ratschluß auch mal lassen können...
Analog wäre also eine Hausregelmöglichkeit eventuell, SaWo-NSC für Bennie-Vergabezwecke einfach zusammenzufassen und sich die Unterscheidung zwischen "Schurken" und "Rest der Welt" zu schenken -- wenn irgendeine NSC-Wild Card oder eine Gruppe von Extras einen Joker zieht, kriegen alle anwesenden NSC-Wild Cards einen Bennie und einer wandert zusätzlich in den allgemeinen Pool. Hieße dann wohl auch, daß die Spieler ab und zu Grund hätten, das Kartenglück eines NSC-"Kumpels" zu verfluchen, aber ob man das als Nachteil betrachtet oder als Chance für zusätzlichen Ärger willkommen heißt, ist sicher Geschmackssache.
Radulf St. Germain:
Oh. Mein. Gott. Er hat das F-Wort gesagt. 8]
nobody@home:
--- Zitat von: Radulf St. Germain am 7.06.2020 | 17:11 ---Oh. Mein. Gott. Er hat das F-Wort gesagt. 8]
--- Ende Zitat ---
"Freunde"? ~;D
Ansonsten, was soll's. Ich habe meinerseits nie einen großen Hehl daraus gemacht, daß Savage Worlds nicht wirklich "meins" ist, aber wenn ich wenigstens einen kleinen Vorschlag beitragen kann, der anderen möglicherweise doch mal was nützt (auch wenn er das System an sich natürlich längst nicht rettet <hüstel>), dann fällt mir im Moment kein wirklich guter Grund ein, den nicht zumindest aufs Tapet zu bringen. :)
Radulf St. Germain:
Ich überlege mir, ob ich es als "Hausregel" (Oh mein Gott, das H-Wort!) in Kampagnen so handhabe, dass ich übrig gebliebene Bennies in Komplikationen in den den folgenden Abenteuern umwandle. Vielleicht mit einer kleinen Tabelle an Möglichkeiten. Auf diese Weise fühlen sich die Spieler nicht um Ihren Erfolg betrogen, wenn ich Bennies nicht ausgebe.
Das mag nicht für jedermann eine gute Lösung sein, vor allem wenn die Spieler eher story-getrieben sind.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln