Autor Thema: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler  (Gelesen 2646 mal)

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Offline Tudor the Traveller

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Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« am: 30.08.2020 | 20:46 »
Treffen sich ein DSA Spieler und ein D&D Spieler. Welches System und Setting spielen sie?

Eigentlich eine einfache Frage, möchte man meinen...  8]

Edit: es geht mir um ernsthaften Konsens, nicht um Systemkrieg.
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Offline Hotzenplot

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #1 am: 30.08.2020 | 20:49 »
Mein erster Gedanke ist: Wenn man betrachtet, wo die Systeme herkommen, würde ich schauen, ob Systeme wie Beyond the Wall, Labyrinth Lord, DCC und sowas den Interessenten Spaß bringen könnten.
ehrenamtlicher Dienstleistungsrollenspieler

Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

Ich führe meinen Talion von Punin in der Borbaradkampagne im Rollenhörspiel
https://rollenhoerspiel.de/

Offline Megavolt

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #2 am: 30.08.2020 | 20:49 »
Bis vor Kurzem hätten sie DSA gespielt, weil DSA einfach objektiv präsenter und dominanter war. Mit DnD5 hat DnD jedoch das Internet erobert, und das Internet ist stärker als alles und sticht alles. Deshalb spielen sie nun DnD.

Und weil DnD5 super und vor allem recht zugänglich ist, wird das auch vergleichsweise reibungslos klappen.

Luxferre

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #3 am: 30.08.2020 | 20:50 »
RuneQuest 6 oder HârnMaster!
Vereinen beide das Beste aus Settings und Systemen.

Offline YY

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #4 am: 30.08.2020 | 21:05 »
Kommt drauf an... ;D

Da der DSA-Spieler wohl nicht irgendein Spiel mit breit ausgewalztem Hintergrund und Möglichkeiten für Barbiespiel will, sondern konkret Aventurien, wird man wohl eine Konvertierung spielen (müssen), die das Ganze etwas flotter und abenteuertauglicher macht.
Savage Aventurien, Ilaris o.Ä.

Wenn es tatsächlich abstrakt um die Synthese der Spaßquellen geht, würde ich Splittermond und Warhammer Fantasy in den Ring werfen.


Wahrscheinlich spielen sie am Ende Traveller, damit wenigstens beide gleich unzufrieden sind  ~;D
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Olibino

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #5 am: 31.08.2020 | 08:55 »
Wenn beide so unflexibel wären, dass sie auf ihrem System beharren, könnten sie nicht zusammen spielen.
Und wenn sie einigermaßen flexibel sind, einigen sie sich wer leitet und der nimmt dann das System das er am besten kann. Also entweder DSA oder D&D. Warum eine Mischform, die beide erst lernen müßten?

Offline JS

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #6 am: 31.08.2020 | 08:58 »
Eine der bodenständigeren D&D-Welten mit dem DSA-System oder Aventurien mit D&D 5.
Abenteuer in Mittelerde böte sich auch an, das mit einem magisch abgespeckten D&D 5 verbunden ist.
Oder Lorakis mit D&D-Regeln.
« Letzte Änderung: 31.08.2020 | 10:09 von JS »
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Jiba

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #7 am: 31.08.2020 | 09:04 »
Die Aventurien-Konvertierung von Dungeon Slayers, denke ich.
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Sgirra

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #8 am: 31.08.2020 | 09:11 »
Ich würde auch Beyond the Wall vorschlagen. Nicht nur, weil die Regeln beiden Seiten etwas bieten (zumindest, wenn man schon früh DSA gespielt hat), das bodenständige Setting  ist ideal und vor allem die gemeinsame Erschaffung des Dorfes bietet beiden die Gelegenheit, das einzubringen, was ihnen wichtig ist. Eine gemeinsame Settinggestaltung ist hier wohl hilfreicher als ihnen etwas vorzusetzen.

Und da es ein Dorf irgendwo im Wald ist, kann es letztlich überall liegen. ;)

Vielleicht spielen sie aber auch einfach Coriolis. Oder Numenera. Oder Eclipse Phase, Tales from the Loop oder Masters of Umdaar, weil sie beide genug von ihren Systemen haben und ganz etwas anderes ausprobieren wollen. ~;D
Aktiv (SL): Coriolis • Invisible Sun • Mausritter • Cypher System One Shots
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Online bobibob bobsen

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #9 am: 31.08.2020 | 09:25 »
Zitat
Vielleicht spielen sie aber auch einfach Coriolis. Oder Numenera. Oder Eclipse Phase, Tales from the Loop oder Masters of Umdaar, weil sie beide genug von ihren Systemen haben und ganz etwas anderes ausprobieren wollen.

+1
Ich habe es mit DW versucht und beide waren sehr zufrieden.

Offline Nebelwanderer

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #10 am: 31.08.2020 | 09:28 »
Wenn beide auch etwas Cthulu mögen dann Earthdawn

Offline Kaskantor

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #11 am: 31.08.2020 | 09:35 »
Ich halte AiME für am Wahrscheinlichsten.
EDO, bodenständigere Fantasy als DnD, dafür aber das gängigere Regelsystem von der 5e.
Dazu kennt wahrscheinlich so gut wie jeder Fantasyliebhaber Mittelerde als Setting.
"Da muss man realistisch sein..."

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #12 am: 31.08.2020 | 09:52 »
Splittermond.

Offline Ninkasi

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #13 am: 31.08.2020 | 10:01 »
Treffen sich ein DSA Spieler und ein D&D Spieler. Welches System und Setting spielen sie?

Die beiden Spieler sollten erst mal sich beraten, was und wie sie Rollenspiele spielen. ;)

Aber mal von bevorurteiltem Spielern ausgehend, wäre Beyond the Wall tatsächlich ein guter Kompromiss:
- W20
- D&D-artiges System
- bodenständiges, märchenhaftes, dörfliches Setting

Ansonsten Splittermond:
- magisches, aber nicht abgedrehtes Fantasy-Setting
- System, wo beide Fraktion leicht reinkommen sollten

Einigung auf neue Rollenspielerfahrung:
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Offline Maarzan

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #14 am: 31.08.2020 | 10:03 »
Wie wir z.B. im Phex-Faden gesehen haben, können sich die DSA-Spieler doch untereinander schon nicht einigen,was sie spielen wollen.
Storytellertraumatisiert und auf der Suche nach einer kuscheligen Selbsthilferunde ...

Offline takti der blonde?

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #15 am: 31.08.2020 | 10:04 »
Offensichtlich B/X in Myranor. :)

Offline Alexandro

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #16 am: 31.08.2020 | 10:33 »
Wie wir in jedem zweiten D&D-Faden gesehen haben (besonders wenn es darin um das Thema "Charakteroptimierung" geht), können sich die D&D-Spieler doch untereinander schon nicht einigen, was sie spielen wollen.
Wer beim Rollenspiel eine Excel-Tabelle verwendet, der hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

Offline Space Pirate Hondo

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #17 am: 3.09.2020 | 17:00 »
Wenn beide besonders die Auswahlparalyse bei der Charaktererstellung von DSA/D&D nervt, dann würde ich Dragon/Fantasy AGE empfehlen. Besonders im Dragon Age Setting sollte der DSA-Spieler die Konflikte zwischen den pseudo-europäischen Königreichen und soziale Aspekte (z.B. bei Stadtelfen, Zwergenklans, Umgang mit Magiern) reizen. Der D&D-Spieler kann auf D&D-Manier von Wölfen bis Drachen alles wegbashen, was nicht bei Drei auf dem Baum ist.

Luxferre

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #18 am: 3.09.2020 | 17:22 »
RuneQuest 6 oder HârnMaster!
Vereinen beide das Beste aus Settings und Systemen.

Beide Systeme haben ~3W6 Attribute, davon eine Menge, jede Menge Skills und sind dabei nicht so "über" wie D&D mit Talenten und Co.
Beide Systeme bieten relativ bodenständige Fantasysettings, die irgendwo zwischen Hartwurstaventurien und Überblingblingvergessenereiche liegen.
Hârn ist dabei als sehr (SEHR!!!) realweltlich-mittelalterlich verschrieen, kann aber auch ohne große Anpassungsschwierigkeiten anders.
Dazu würde ich auch raten  :d

Offline Prisma

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #19 am: 4.09.2020 | 09:33 »
Bitte nicht Splittermond. Für D&D Spieler wäre das ein Rückschritt in die Langeweile. Dann doch lieber Systeme wie Verbotene Lande oder noch besser Arcane Codex. Oder auch gerne: Destiny Dungeon. Oder gar - gasp - MERS?
Mit einem 7er-Set, stehen ganze Universen offen.

Offline melkvie

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #20 am: 4.09.2020 | 09:55 »
Auch ich würde Beyond the Wall für diesen Zweck vorschlagen. Hat halt nen DnD-Regelkern und trotzdem im (in diesem Fall angenehmes) Bauerngaming.

Offline unicum

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #21 am: 4.09.2020 | 10:08 »
Edit: es geht mir um ernsthaften Konsens, nicht um Systemkrieg.

Ich denke da könnte das Problem liegen, ich kenne bei beiden Systemen verbohrte Betonköpfe welche in ihren Systemen den golden Gral des Rollenspielens gefunden haben, ich trau mich das zu schreiben dann ich denke sie werden NIE in das :t: lesen da hier ja über den tellerrand geschaut wird.

So es in deinem Falle nicht so gestellt sind, waren viele systeme schon genannt. Eines vieleicht noch: Midgard 5.

 ~;D möchte ich aber noch vorschlagen: Fußball! ---  Regeln gibt es igrendwo im Netz und gefühlt (zumindest mit Bierdose und vorm Fernseher) kennt sie ja jeder (da ich kein Bier trinke und wenig Fernsehe kenn ich leider die Regeln dafür nicht,... aber da kann bestimmt jemadn helfen)

Offline Ninkasi

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #22 am: 4.09.2020 | 10:14 »
Ich denke da könnte das Problem liegen, ich kenne bei beiden Systemen verbohrte Betonköpfe welche in ihren Systemen den golden Gral des Rollenspielens gefunden haben, ...

Gibt´s bestimmt, aber vermutlich noch mehr, welche unzufrieden mit den System (oder auch Setting) sind und nichts ändern, weil alternativlos.  >;D

Offline Tudor the Traveller

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #23 am: 4.09.2020 | 11:38 »
Ok, vielen Dank für die Vorschläge.

Beyond the Wall muss ich mir wohl auf jeden Fall mal ansehen  :d

Harnmaster ist raus. Das war bisher der gemeinsame Nenner, der mich als D&D Spieler aber einfach zu wenig zufriedenstellt (um nicht zu sagen: laaaangweilig). Wir haben das aber tatsächlich lange gespielt. Es fehlt mir aber zunehmend der Faktor der Kewl Powaz, weshalb ich mich seit einiger Zeit nicht mehr zu HM motivieren kann.

Grundsätzlich könnte ich mich auch mit DSA (5) anfreunden, aber das System ist mir zu komplex und ich lege Wert auf eine gewisse System-Mastery; zumal ich gerne leiten möchte. Ich habe keine Zeit, mich auch noch in DSA fit genug zu machen.

Dragon Age habe ich ebenfalls hier stehen und mich schon reingelesen. Das könnte auch taugen.
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Offline Crimson King

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Re: Gemeinsamer Nenner für DSA und D&D Spieler
« Antwort #24 am: 4.09.2020 | 11:44 »
Die Aventurien-Konvertierung von Dungeon Slayers, denke ich.

Halte ich für einen guten Ansatz. Savage Aventuren oder DnD 5/AiME auf Aventurien würden auch sehr gut funktionieren. Die Systeme sind, im Gegensatz zu DSA, sehr zugänglich, was es den Systemumsteigern leichter macht. Man muss sich nur im Klaren darüber sein, dass die Spieler nach einigen Stufenaufstiegen deutlich mehr Möglichkeiten haben als nach vergleichbarer Spielzeit in DSA.

Beyond the Wall und Fantasy/Dragon Age kenne ich nur vom Hörensagen, könnten aber auch sehr gut passen.
« Letzte Änderung: 4.09.2020 | 11:46 von Crimson King »
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe