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"Wie geht nochmal der Wurf, Mr Moto? - Auf SaWo ..."
General Kong:
Ich schaue mir gerdae alle 8 Mr. Moto-Filme mit Peter Lorre an. Und wer die kennt, der weiß: Lorre/ Motto ist nicht der Größte, baer mit Jiu-Jitsu kann er auch den dicksten Klopper auf die Bretter schicken - mit seinem Schulterwurf.
Nun überlege ich gerade, wie das in SaWo geht. Klar könnt er ringen und ich dann zu boden werfen, aber das kann ja nun jeder - und hier handlet es sich klar um ein Talent/Feat.
Mir fällt nur kein passendes ein? Wer kennt eins?
Weltengeist:
--- Zitat von: General Kong am 4.09.2020 | 17:56 ---Klar könnt er ringen und ich dann zu boden werfen,
--- Ende Zitat ---
Ich rätsle gerade, wie man das nach Regeln genau macht. Erklär doch mal: Welche Situationsregeln greifen hier? Push führt ja nur extrem selten dazu, dass der Gegner wirklich fällt, das kann es also eigentlich nicht sein? Und welchen Vorteil bringt es regeltechnisch, einen Gegner zu Boden zu werfen (der Gegner kann ja zu Beginn seiner nächsten Aktion einfach wieder aufstehen)?
Flamebeard:
Ich würde das als situationsbedingten Geschicklichkeitsbonus sowie eventuell einen virtuellen, aus den Fähigkeiten entstehenden, Größenvorteil ausspielen. Also dass er den Gegner z.B. rumwirbelt, als ob er von der Statur her statt 'normal' eben 'groß' ist und dementsprechend mehr Wucht aufbaut. Was ich nicht weiß, ist, ob es bei SaWo auch Regeln für 'benommen' durch nicht tödlichen Schaden gibt.
General Kong:
Ich sage gleich, dass ich dei neune SWADE-Regeln noch nicht gut genug kenne. ich b in ein Gentleman und benutze deren Edition.
Also:
1. Mit Drängen und einer vergleichenden Stärke-Probe kann man den Gegner zu Fall bringen. Das macht Moto aber nicht (hat bestensfalls STÄ w6)
2. Ringen: eine Vergleichen Kämpfenprobe. Damit kann man bei einer Steigerung den Gegner sogar Angeschlagen machen. Ab der nächsten Runde kann man Schaden beim Gegner anrichten. Werrfen kann er ihn nicht (oder halt nur so wie beim Drängen.
Ein Gegner auf dem Boden hat im Nahkampf einen um 2 verringerte Parade und -2 auf Kämpfen. Klar kann er wieder aufstehen (kostet 2"). Das ist also dann gut, wenn andere den am dem Boden leigenden Angreifen wollen, man in der nächsten Rund edie Initiative hat oder man (verwegen) zwei Aktionen macht: Drängen und umwerfen, dann auf ihn mit Gebrüll).
Das wäre z.B. was für starke Kämpfer mit großem Schild (+3 auf Drängen) - zu Boden werfen würde ich hier als SL auch gestatten (man stößt den Gegner eben nicht durch den Saal, sondern nach unten).
hat man die Ini kann man ja aufsparen und die Handlung des Gegners (aufstehen) durch den eigenen Angriff unterbrechen und ihn so auf den Erde festnageln.
Aber das führt mich für Mr. Moto icht weiter. Der packt und wirft - nach vorher und nach hinten. Das ist kein Drängen und schon gar kein Ringen.
Hmmm ... wie geht das denn nun? Herbei ihr Wilden, herbei! Gorilla braucht Rat.
Weltengeist:
--- Zitat von: General Kong am 4.09.2020 | 18:49 ---Aber das führt mich für Mr. Moto icht weiter. Der packt und wirft - nach vorher und nach hinten. Das ist kein Drängen und schon gar kein Ringen.
--- Ende Zitat ---
Das ist es halt - es gibt nach SaWo-Grundregeln genau genommen überhaupt kein Werfen. Denn Werfen ist ein Nahkampfangriff, der als Ergebnis Schaden anrichtet UND dem Gegner den Zustand "am Boden liegend" verpasst. Müsste man sich also wohl selbst was basteln oder aus einem passenden Ergänzungsband dazunehmen.
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