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Monolith - Batman Gotham City Chronicles: The Role Playing Game

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Edgar Allan Poe:
Update: Ich liebe das Spiel. Es atmet das Thema, wie ich finde. ABER: Dieses Buch ist furchtbar geschrieben. Ich hab keine Ahnung, was Monolith da macht ... ob die einfach nur einen Haufen Praktikanten einstellen und denen sagen, sie sollen das System mal irgendwie verschriftlichen.

Ein Beispiel? Gerne:

Die Charaktererschaffung ist zunächst wirklich gut aufgebaut und strukturiert. Ich war ganz angetan, weil ich das zuletzt von den DnD 5e Büchern anders gewohnt war. Man hangelt sich Schritt für Schritt zum Charakter. Super. Und dann kommen wir zu den primären Attributen. Ich zitiere:

"Whatever Mode they use, characters start with a value of 8 for each characteristic."

Okay ... soweit alles klar ... jedes primäre Attribut hat den Wert 8 bevor man Punkte kauft. Also schön ... kaufen wir uns also für unseren Charakter Attribute! Hm ... tjo ... es steht nirgends, wie viele Punkte ich überhaupt habe um Attribute zu kaufen. Ich blättere wild herum. In den Beispielen steht "Spieler A hat x Punkte zum kaufen! Und Spielerin B hat y Punkte zum kaufen!" und ich höre mich rufen: ABER WIESO?!

Und dann fällt es mir wie Schuppen von den Augen. Es heißt im Regeltext nämlich weiter:

"Later they can have 14-18 points (Streets of Gotham Modus) or 18-24 points (Shadows und Wonders Modus) in order to purchase a final higher value for each characteristic [...]"

So ... das Wort "Later" hat mich scheinbar verwirrt. Denn zunächst habe ich den Satz so verstanden, dass man mit 8 startet ... und je nach Modus hat man nach dem Kaufen von weiteren Punkten eben Werte zwischen 14 und 24. Aber tatsächlich steht da natürlich auch der zweite Teil des Satz "in order to purchase" ... also sind die 14 - 24 Punkte hier die Kaufpunkte die man hat, die der Spielleiter vorher festlegt.

Wenn man es sich genau anguckt, macht es so natürlich durchaus Sinn ... aber das Problem hatten wohl einige. In diversen Discords und Facebook-Gruppen ist die Frage nach den Kaufpunkten auch schon aufgeploppt. Es ist also irgendwie blöd und missverständlich geschrieben. Anstatt solche wichtigen Regeln klar zu definieren (bspw. in einer Tabelle). Naja ... klar, irgendwie die eigene Schuld ... aber ich habs tatsächlich nicht gerafft, bis ichs irgendwie 15 mal gelesen hatte xD

Harry Du Bois:
Mir brach sich erstmal der Blick an der Bleiwüste und ich hab die PDF wieder zugemacht. Finde die spärlich eingefügten Illustrationen auch irgendwie ablenkend, da werden Bilder aus Comics der vergangenen 20 Jahre gemischt, was vom Stil & Gefühl schon einen harten Unterschied machen kann.

Darkling ["beurlaubt"]:
Kann denn schon jemand was zu dem Gotham City Guide sagen?
Gibt es den eigentlich als Pdf?

Edgar Allan Poe:

--- Zitat von: Darkling am  6.01.2024 | 17:59 ---Kann denn schon jemand was zu dem Gotham City Guide sagen?
Gibt es den eigentlich als Pdf?

--- Ende Zitat ---

Der Gotham City Guide behandelt zunächst die Geschichte Gothams auf 6 Seiten. Danach handelt es kurz die Geographie ab. Und dann bespricht es im Detail die einzelnen Stadtteile (inkl. Blackgate Island und Mercey Island, wo das Arkham Asylum steht, diverser Unterirdischer Orte und Maritimer Areale).

Danach behandelt es verschiedene Organisationen, wie Batman Inc. Die Birds of Prey ... CIA ... Court of Owls ... Gotham Knights ... Kobra ... League of Assassins und und und und

Und im letzten Teil behandelt es einige bekannte Charaktere und ihre Werte fürs Spiel.

Darkling ["beurlaubt"]:
Danke. Aber ist der Guide denn gut bzw. lohnt er sich denn?
Es gab ja schon hier und da das ein oder andere Rollenspiel-Buch mit einer Beschreibung Gothams, aber stets fielen mir ohne groß zu überlegen bestimmte Lokalitäten oder Personen ein, die nicht enthalten waren. Und die Geographie ist auch spannend, denn es gibt ja mittlerweile so viele verschiedene Karten von Gotham...

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