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[Fantasy/Historisch] Battle Maps und Dungeon-Karten (eigene)

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bolverk:
Ich habe vor einiger Zeit ein paar Shadowrun Bodenpläne erstellt, hauptsächlich, weil ich die in den klassischen Abenteuern mitgelieferten so absolut grässlich fand.
https://drive.google.com/drive/folders/1Q4ghJ7OhWxFK-E5TorUyoFOKFLvyVusI?usp=sharing

Bisher finden sich hier für Queen Euphoria der Plan der Amber Gel Fabrik und für Silver Angel der Plan der Forschungseinrichtung (in 3 Ausführungen, einmal für den DM, einmal einen veralteten Plan, den die Runner irgendwie erhalten und dann der Aktuelle Plan - weiß nicht mehr genau, wie das im Abenteuer war).
Ich habe die meinen Spielern in unserer Onlinerunde zukommen lassen, zum Druck taugen die wahrscheinlich nicht, weil Format zu groß.
Verschiedene Dinge stören mich daran (In der Forschungseinrichtung fehlen zum Beispiel sämtliche Türen und ich glaube, der Maßstab ist auch verkehrt (sollte wahrscheinlich 10 statt 5 Meter sein) und zum überarbeiten bin ich ehrlich gesagt zu faul, aber vielleicht kann ja jemand trotzdem was damit anfangen.

Ich habe noch ein oder zwei weitere, wenn ich die wiederfinde, lade ich sie auch hoch.

smirc:
Neue Karte: House at the River



Diese Map stellt ein kleines hübsches Haus dar, das an einem Fluss liegt und nur über eine Brücke zu erreichen ist. Das Haus könnte am Rand eines Dorfes liegen und einem älteren Händler gehören, der sich dort zur Ruhe gesetzt hat.

Hook: Die Charaktere könnten den Händler besuchen, um Informationen zu sammeln, als eine Horde von Kreaturen das Haus überfallen. Oder auch müssen sie nachts in das Haus schleichen, um geheime Unterlagen zu stehlen, ohne dass es der Händler bemerkt.

Hier mehr Maps: https://smirc.de/maps

Viel Spaß

smirc:
Neue Karte: The Forgotten Tomb of Zarf Holinorik
Tief in den Einebenen befindet sich das alte Grab von Scheich Zarf Holinorik. Es ist schon vor langer Zeit geplündert worden, doch das Grab beherbergt einige Geheimnisse. Wird das anfängliche Rätsel gelöst, alle Geheimtüren gefunden und alle Fallen umgangen, könnte das wirkliche Grab von Zarf Holinorik gefunden werden.



Hier mehr Maps: https://smirc.de/maps
Viel Spaß

smirc:
Neue Karte: Mekranaz Chamber of Crafts

Als Erweiterung von der Map The Lost Forges of Mekranaz ist diese Karte gedacht. Hier starten die Abenteurer in der Mitte der Karte, indem sie durch ein Loch fallen oder gezielt hier hinabsteigen. Von dort aus hat die Gruppe die Wahl in vier Richtungen und sie können eine Menge Geheimräume finden. Im Westen befindet sich der sehr große gemeinschaftliche Werkraum, im Osten das Lager und in der Mitte befinden sich die Werkkammern, in denen die Gegenstände des alltäglichen Gebrauches gefertigt wurden. Im Süden und im Norden ist die Räume schon etwas eingefallen, sodass hier natürliche Höhlen erreicht werden können. Als Gegner eignet sich natürlich Untote mit Geistern, aber auch denkbar wäre, dass die komplette Anlage von Kobolden oder Goblins bevölkert sind, sodass hier auch teuflisch viele Fallen ausliegen.



Hier weitere Maps https://smirc.de/maps

Sebastian

smirc:
**Neue Karte: Cave Of The Red Hair Goblins**
Auf dieser Karte gibt es ein kleines Höhlensystem, in dem die Rot-Haar Goblins leben. Es gibt zwei Eingänge, einer im Osten und einen Eingang vom Nordwesen. Wer kein Problem hat, mit nassen Füßen, kann auch durch den Fluss in das Höhlensystem eindringen. Da gibt es sogar einen kleinen Durchgang von einem kleinen Tümpel im Westen zu dem Fluss. Der Stamm der Goblin ist nicht sehr groß und, aber die haben ihre Zugänge mit Fallen und Hindernissen geschützt. Der Häuptling hat natürlich einen besonderen Platz, den er lebt in einer geheimen Kammer im Zentrum des Systems. https://smirc.de/.

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