Autor Thema: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain  (Gelesen 47174 mal)

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Offline Gunthar

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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #200 am: 5.05.2021 | 20:16 »
Wie meinst du das? Regeltechnisch erscheint mir das jedenfalls so.
Der erste Teil war für den Kämpfer gedacht.

Der zweite Teil war für meinen eigenen Charakter gemeint.

Dann lass ich den mal so sein, wenn das Gesamtbild OK ist und wirklich nichts total verskillt oder verteilt ist.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #201 am: 5.05.2021 | 20:37 »
Der erste Entwurf für meinen Charakter. Habt ihr Tipps zur Optimierung?

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« Letzte Änderung: 5.05.2021 | 22:44 von Stahlfaust »
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #202 am: 5.05.2021 | 20:48 »
Platte ist meines Erachtens ein ziemlicher Exzess. Ein Feat, um eine von vier Defenses zu erhöhen, ist teuer. Da würde ich eher Axe Expertise nehmen für Treffsicherheit oder Dwarven Weapon Training für +2 Schaden und Waraxe statt Battleaxe.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #203 am: 5.05.2021 | 20:59 »
Schau mal, ob die drei anderen Arrays nicht besser geeignet wären für den Charakter.
Stehen im Essentials drin und wären auch erlaubt.
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« Letzte Änderung: 5.05.2021 | 21:03 von Gunthar »
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #204 am: 5.05.2021 | 22:44 »
Wie schauts hiermit? Ich glaube ich habe nur Powers die gegen AC gehen, sollte man das ändern?

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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #205 am: 5.05.2021 | 23:18 »
Wie schauts hiermit? Ich glaube ich habe nur Powers die gegen AC gehen, sollte man das ändern?

Das ist für den Fighter generell nicht leicht zu ändern, aber auch unkritisch.

Ein Str/Con Build hat zwar viele HP, aber zwei schlechte Non Armor Defenses. Insbesondere die schlechte Will Defense kann einem dumm kommen, weil über Attacken gegen Will oft unangenehme Statuseffekte verteilt werden.

Der Battlerager erhält obendrauf noch viele Temp HP. Der ist schwer umzuhauen. Ihm fehlt dafür ein Punkt an Treffsicherheit gegenüber dem One Handed Melee Build von vorher. Den Extraschaden kriegt der Battlerager nur, wenn er Chainmail trägt, nicht mit Scale. Hast du das im Blick?

Das Bludgeon Expertise Feat macht das gleiche wie Weapon Expertise (Hammer) und noch ein bisschen mehr. Alternativ kann man auch hier Dwarven Weapon Training nehmen, den Warhammer gegen einen Craghammer (faktisch w8+2 statt w10 Schaden) tauschen und obendrauf +2 auf Schaden bekommen. Da leidet dann aber die Genauigkeit drunter.

Shield Riposte ist definitiv stärker als Shield Bash. Shield Riposte ist faktisch ein Bonusangriff pro Encounter.

Ich selbst finde bei den konservativen Fighter Builds den normalen Waffe+Schild-Kämpfer am besten. In den ersten Stufen dürfte der Battlerager aber stärker sein. Da würde ich tatsächlich auf den einen Punkt AC verzichten und den Bonusschaden mitnehmen. Aber mach da, wie dir das am besten gefällt.

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« Letzte Änderung: 5.05.2021 | 23:24 von Crimson King »
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #206 am: 6.05.2021 | 10:25 »
Hat der betreffende Krieger Power, die Con als auslösenden Effekt brauchen? Sonst eher Dex auf 14. Das gäbe +2 AC und glaub +2 auf Reflex.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #207 am: 6.05.2021 | 10:46 »
Hat der betreffende Krieger Power, die Con als auslösenden Effekt brauchen? Sonst eher Dex auf 14. Das gäbe +2 AC und glaub +2 auf Reflex.

Nicht auf AC, da Dex/Int sich bei schweren Rüstungen nicht auf den AC auswirken.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #208 am: 6.05.2021 | 12:18 »
Nicht auf AC, da Dex/Int sich bei schweren Rüstungen nicht auf den AC auswirken.
Interessant. Gilt das mit Dex und Rüstung nur bei leichten Rüstungen? Bei meinem SC habe ich einen Dex-Bonus auf AC.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #209 am: 6.05.2021 | 14:11 »
Armor Class: Bei keiner oder leichter Rüstung gibt es DEX oder INT Mod., was eben höher ist. (siehe Seite 79 im Rules Compendium)
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Offline Gunthar

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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #210 am: 6.05.2021 | 16:06 »
Dann ist das aber erst in der Essentials so.

Edit: ist auch im PHB 1 so. Gut zu wissen.
« Letzte Änderung: 6.05.2021 | 16:11 von Gunthar »
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #211 am: 6.05.2021 | 20:34 »
Moin!

Ich hab eine Frage zum CharacterBuilder.

Crimson King hat mir das Feat "Internalize the Basic Kata" empfohlen, das im Dragon 404 erschienen ist.
Kurz gesagt: Es wird bei mir im CB nicht gelistet. Auch der Dragon 404 in "Manage / Campaign Setting" nicht.
Im Programmverzeichnis im Ordner Custom findet sich in der Datei 09-feats.part allerdings die Auflistung des Feats.

Fragen dazu:
Habt Ihr das Feat in Eurem CB gelistet?
Und falls - hat jemand eine Ahnung, was ich falsch mache?
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Gunthar

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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #212 am: 6.05.2021 | 21:00 »
Alle Requirements erfüllt?

Habe mal den Quickbuilder im Charakterbuilder benutzt und der produziert doch ansehnliche und brauchbare SCs. Somit wäre allenfalls ein Ersatz-SC bei mir vorhanden.

Gibt es eigentlich ein Feat, das einem erlaubt, eine normale Off-Hand-Waffe (zB Langschwert) zu benützen?
« Letzte Änderung: 6.05.2021 | 21:05 von Gunthar »
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #213 am: 6.05.2021 | 21:03 »
@crimson king: danke für die Tipps.

Ich denke mit dem Build werde ich mich an den Start wagen.
Ich habe mir mal den Guardian Theme/Background genommen. Da steht optional dabei, dürfen wir einen wählen?

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Offline Boba Fett

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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #214 am: 6.05.2021 | 21:21 »
Alle Requirements erfüllt?
Kurz: ja
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #215 am: 6.05.2021 | 21:22 »
Moin!

Ich hab eine Frage zum CharacterBuilder.

Crimson King hat mir das Feat "Internalize the Basic Kata" empfohlen, das im Dragon 404 erschienen ist.
Kurz gesagt: Es wird bei mir im CB nicht gelistet. Auch der Dragon 404 in "Manage / Campaign Setting" nicht.
Im Programmverzeichnis im Ordner Custom findet sich in der Datei 09-feats.part allerdings die Auflistung des Feats.

Fragen dazu:
Habt Ihr das Feat in Eurem CB gelistet?
Und falls - hat jemand eine Ahnung, was ich falsch mache?

Ich vermute, du hast deinen CharBuilder nicht sauber installiert.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #216 am: 6.05.2021 | 21:27 »
Also bei mir ist es drin unter Class Feats.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #217 am: 6.05.2021 | 21:28 »
Ich habe mir mal den Guardian Theme/Background genommen. Da steht optional dabei, dürfen wir einen wählen?

Ich konnte in den Vorgaben nichts entdecken, das gegen ein Theme spricht, und habe eines. Ein Background ist Standard, der sollte aber aus den General, Realms, Neverwinter oder Waterdeep Backgrounds sein. Ähnliches gilt für die Themes. Da steht Dark Sun Themes drüber, weil die Theme Regeln mit Dark Sun eingeführt wurden, aber die Themes wurden dann verallgemeinert. Trotzdem sollte die Quelle Realms-kompatibel sein.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #218 am: 6.05.2021 | 22:45 »
Habt Ihr das Feat in Eurem CB gelistet?
Und falls - hat jemand eine Ahnung, was ich falsch mache?
Ich habe nachgesehen und bei mir ist dieses Feat ebenfalls da und der Dragon 404 ist auch in der Liste.
Ich vermute ebenso das was Crimson King sagt: Keine einwandfreie Installation.

@Backgrounds/Themes
Laut den Regeln kann man für die Hintergrundgeschichte so viele Backgrounds wählen und auch kombinieren wie man will - man bekommt sowieso immer nur einen der möglichen Background Benefits.
Empfohlen werden 1-3. Und bei den Themes bin ich jetzt überfragt, man darf beides haben? Also einen Background Benefit UND das Theme-Zeugs das unter Dark Sun steht?  :think: Klärt mich auf!
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #219 am: 6.05.2021 | 22:58 »
Empfohlen werden 1-3. Und bei den Themes bin ich jetzt überfragt, man darf beides haben? Also einen Background Benefit UND das Theme-Zeugs das unter Dark Sun steht?  :think: Klärt mich auf!
Ich bin von 1 Background ausgegangen, halt den von der Region aus der der Charakter aus den FR stammt (aus dem FR-Players handbook)... ich weiß jetzt nicht wie das im Builder aussieht.

Beispiel: Wer aus Waterdeep ist, erhält Diplomacy als Class Skill und +2 drauf. (p128 FR-PG).
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #220 am: 6.05.2021 | 23:41 »
Empfohlen werden 1-3.
Damit meine ich Backgrounds für die Charakterhintergrundgeschichte. Nur für die. Damit sind nicht 1-3 Boni gemeint. Das geht im Character Builder auch gar nicht.
Man wählt z.B. als Geburtsort Forest, Gesellschaft Wealthy und als Beruf vor dem Abenteurerleben Farmer. Das wären dann drei kombinierte Backgrounds für die Geschichte
des Charakters. Diese drei gewählten Optionen ermöglichen dann die Auswahl unter drei möglichen Benefits. EINEN davon darf man nehmen. So war das gemeint.  ;)
Siehe dazu PHP2 Chapter 3 - Character Options Seite 178 bis 183.
Und meine Frage war eben ob man sich ZUSÄTZLICH zu seinem EINEN Background Benefit noch so ein Theme wählen darf wie Crimson King angedeutet hat.
Das muss eben noch geklärt werden. Und auch ob wir jetzt effektiv wirklich NUR die Sachen aus dem FRPG nehmen dürfen oder eben auch andere Quellen wie in den PHP's, Dragon etc.
Ich fände es schade wenn nicht, denn da sind wirklich coole Sachen dabei die eben entweder sehr allgemein sind oder problemlos in die FR passen.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #221 am: 7.05.2021 | 07:35 »
Man wählt z.B. als Geburtsort Forest, Gesellschaft Wealthy und als Beruf vor dem Abenteurerleben Farmer. Das wären dann drei kombinierte Backgrounds für die Geschichte
des Charakters.
Reine "fluff" Sachen, die nicht zu Boni werden, kannst du natürlich so viele nehmen wie du willst, auch die allgemeinen. Die dienen dir ja nur zur geistigen Vorstellung / Ausgestaltung des Charakters.

Backgrounds, wie die aus dem FR Player Guide, die Boni bringen, sollen IMHO dazu dienen, dass sich die Spieler etwas mit der Welt beschäftigen und das ist bei uns die Forgotten Realms. In einer eher mechanischen Runde wie dieser passts natürlich auch, wenn ihr eine Region nehmt, die den idealen Bonus gibt.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #222 am: 7.05.2021 | 08:27 »
Interessant. Der Halbling hat im PHB Bewegungsweite 5. Auf dem Charaktersheet hingegen BW 6. Im Essential hatten die das auf 6 erhöht und so brauchbarer gemacht.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #223 am: 7.05.2021 | 08:39 »
Interessant. Der Halbling hat im PHB Bewegungsweite 5. Auf dem Charaktersheet hingegen BW 6. Im Essential hatten die das auf 6 erhöht und so brauchbarer gemacht.
Also in meinem Hardcover PHB1 steht beim Halfling Speed 6.
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Re: [Online] D&D4 Expedition-nach-Undermountain
« Antwort #224 am: 7.05.2021 | 08:45 »
Also in meinem Hardcover PHB1 steht beim Halfling Speed 6.

Anfangs hatte der Bewegung 5. Du hast ggf. eine neuere Auflage.
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