Alle D&D, diverse Editionen:
Dark Sun -> Die Welt ist schon am A**** und die Sorcerer Kings kontrollieren quasi alle Bevölkerungszentren. Bleibt für HeldenTM nur Guerillas in der Wüste
Dragonlance -> Ob Dunkle Göttinnen, oder Drachen von außerhalb der Welt Krynn, das BöseTM hat in Drachenlanze mehrere Zeitalter in denen nur kleine Flecken "frei" bleiben
Ebberon -> Diverse Gruppen bieten sich an: Ghash-Kaala Orks, Kalashtar aus Adar, Goblinoide quasi überall wo andere Rassen die Regierung bilden, Charaktere mit Abberant Dragonmarks überall, wo die regulären Dragonmark-Häuser das Sagen haben