Autor Thema: [Coriolis] The Great Dark  (Gelesen 8313 mal)

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Offline Sarastro

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #150 am: 8.04.2024 | 09:57 »
Ich beteilige mich zwar (bisher) nicht an diesem Kickstarter. Aber falls es andere interessiert, das sind die neuen Goals:
- Eine Karte um und über Jumuah.
- Diverse Waffenkarten.
- Ein Kochbuch für Nahrung.

Offline sma

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #151 am: 8.04.2024 | 12:42 »
Hm, das ist ernüchternd langweilig.

Vielleicht bin ich aber auch einfach nicht dafür empfänglich, dass man das Spiel spielt, während man ein Gericht aus dem Kochbuch nachkocht und isst, um so richtig in Stimmung zu kommen. Leicht feuchter Zwieback mit Bohnensuppe aus der Konservendose für das echte Expeditionsfeeling. Wohlmöglich noch, ohne Fausthandschuhe auszuziehen, damit's authentisch umständlich wird?

Offline schneeland

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #152 am: 8.04.2024 | 12:55 »
Die besten Gerichte mit Pökelfleisch und Bohnen  ;D

Das Coriolis-Kochbuch ist ja schon ein ziemlicher Running Gag, vermutlich haben sie's allein deshalb aufgenommen.
Aber ich bin auch noch nicht davon überzeugt, dass die 7.5M überhaupt erreicht werden.
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Offline Sarastro

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #153 am: 8.04.2024 | 13:16 »
Hm, das ist ernüchternd langweilig.

Vielleicht bin ich aber auch einfach nicht dafür empfänglich, dass man das Spiel spielt, während man ein Gericht aus dem Kochbuch nachkocht und isst, um so richtig in Stimmung zu kommen. Leicht feuchter Zwieback mit Bohnensuppe aus der Konservendose für das echte Expeditionsfeeling. Wohlmöglich noch, ohne Fausthandschuhe auszuziehen, damit's authentisch umständlich wird?
:D -> ;D -> >;D -> ~;D

Weltklasse Posting!
:d


Offline aikar

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #154 am: 8.04.2024 | 13:17 »
Leicht feuchter Zwieback mit Bohnensuppe aus der Konservendose für das echte Expeditionsfeeling. Wohlmöglich noch, ohne Fausthandschuhe auszuziehen, damit's authentisch umständlich wird?
Sowas von verwöhnt, wo willst du denn echte Bohnensuppe herkriegen? Astronauten-Proteinriegel. Oder gleich Nährpaste :P
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Offline Sard

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #155 am: 8.04.2024 | 14:02 »
Sowas von verwöhnt, wo willst du denn echte Bohnensuppe herkriegen? Astronauten-Proteinriegel. Oder gleich Nährpaste :P

Hallo?
Ich sag nur "Arboretum"!  ;D
"Nichts ist so gerecht verteilt wie der gesunde Menschenverstand. Niemand glaubt mehr davon zu brauchen als er hat." René Descartes

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Offline sma

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #156 am: 8.04.2024 | 15:50 »
Wie sieht Gilen's Point auf Moubarra 4 vor eurem geistigen Auge aus?

(Ausschmückend oder im Gegensatz zum dem, was im Schnellstarter steht, denn heftiger Wind auf einem nur 48km durchmessenden Asteroiden mit atembarer Atmosphäre sprengt ja meine Suspension of Disbelief, selbst wenn er eine unnatürlich hohe Gravitation hat.)

Welche Farbe hat eigentlich die Sonne von Jumuah (spricht man das eigentlich Ju oder Dschu)? Und in welcher Farbe schimmert Moubarra am Himmel? Hat der irgendwelche Besonderheiten, die ihn furchteinflößend machen? Und was ist mit Moubarra 1-3, die es ja wohl mal mindestens geben muss? Wie viel Gravitation hat der Mond genau? Wie sieht da die Landschaft aus? Kristallin? Zerklüftet? Gibt es Atmosphäre? Ist sie atembar? Und ist das wirklich ein Asteroid (wenn ja, mit welcher Form) oder ein Zwergplanet oder sogar Planet?

Wie groß ist eigentlich der Außenposten? Leben dort dutzende, hunderte oder gar tausende Leute? Wie viel Maschinerie ist da? Gibt es eigentlich Roboter (humanoid oder nicht) oder Computer in dem Setting? Wie sehen die Gebäude dort aus? Oder hat man sich in Höhlen eingegraben? Gibt es einen Raumhafen? Hotels? Mehr als nur einfache Unterkünfte und vielleicht noch ein Saloon mit angeschlossener Spielhöhle und Bordell, um das Western-Klischee zu bedienen? Gibt es auch einen Sheriff? Sonstige Gesetzeshüter?

Und wie laufen die Leute dort rum? In Uniform? In Zivilkleidung? Zerlumpt? Wie lange existiert der Außenposten eigentlich schon? Und wie häufig kommen dort Raumschiffe an? Sind gerade welche vor Ort? Wo wollen die hin?

Ich könnte da Input bis heute Abend brauchen…

Ach, und wonach schürfen die da eigentlich?

Der Vorlesetext erwähnt nur einen goldenen Dunst des Gasriesen, heftiger Wind (was ich ja schon mal grenzwertig unrealistisch auf einem Asteroiden empfinde) und ein niedriges Gebäude mit abgeblätterter Farbe und das war's.

Da können doch nicht nur zwei Dutzend Leute mit der Spitzhacke nach Erz schürfen, sondern das braucht gewaltige Maschinen, riesige Löcher und weitreichende Anlagen Verarbeitung von dem, was man da aus dem Boden holt. Und man muss das lagern, bis das abgeholt wird.

Was ist das eigentlich?

Offline Nazir ibn Stonewall

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #157 am: 8.04.2024 | 23:20 »
Sorry, ich hatte mir den Schnellstarter nicht weiter angesehen. Was du beschreibst, ist aber mein Problem schon mit Coriolis TTH (oder ggf. Free League im Allgemeinen). Sie können Atmosphäre erzeugen und ein gewisses Feeling, aber das wird selten gut unterfüttert bis zu einem am Tisch nutzbaren Punkt (immer Aufgabe des SL) und oft quietscht es, wenn man zu genau hinsieht.
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Offline schneeland

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #158 am: 10.04.2024 | 12:31 »
Es gibt ein Update, in dem ein bisschen was zur Kampagne gesagt wird: Update #18 - More on the Campaign!.

Sie sind dann jetzt auch recht explizit, was den Wechsel vom alten Kampagnenmodell angeht:
Zitat
First, a bit of background on the campaign. With Coriolis: The Great Dark, we aim to move away from multi-part campaigns that span years of publication and even longer play times. Although this model has its advantages, we firmly believe the cons significantly outweigh them. Instead, we want to create standalone, ready-to-play campaign sets that still provide a great mystery and sense of wonder.

The campaign will serve several purposes:
* Provide a full tour of the setting, introducing Ship City and its intrigue, the concept of expeditions, and the exploration of the Lost Horizon.
* Answer one of the long-standing mysteries of the Coriolis universe: the fate of the long-lost ark ship Nadir.
* Provide a starting point from which GMs can build a continuing campaign, without having to wait for the next part to resolve the mystery.

Finde ich jetzt persönlich auch nicht so verkehrt - die ganze Mercy of the Icons-Sache hat sich ja doch ziemlich gezogen (von der Frage, ob man mit dem Resultat glücklich ist, mal ganz abgesehen).

Das hier ist dann der Info-Happen zum Kampagneninhalt:
Zitat
The campaign starts with the Explorers being sent on a routine mission in Ship City itself, only to uncover a sensational find — something that has the potential to change the course of the city's future. What follows are adventures spanning from the depths of Ship City to long-lost star systems, where the Explorers will investigate a mystery hidden for centuries while navigating the interests of powerful factions with conflicting goals.

The Explorers will visit vistas such as an airless moon with a gargantuan ruin rising towards the stars, the acid jungles of Belum where a secret rests deep within, and a watery grave hidden for ages in which something — or someone — still lives. In the end, the truth may be out there, beyond the Charted Sphere, but just within reach for an expedition into the unknown.
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Offline Ninkasi

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #159 am: 11.04.2024 | 11:47 »
Klingt alles vielversprechend.  :d

Offline 10aufmW30

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #160 am: 11.04.2024 | 15:37 »

Offline klatschi

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #161 am: 28.05.2024 | 07:35 »
Da ja seit Funding quasi Stille auf Kickstarter herrscht… hat man irgendwas über andere Kanäle erfahren wie die Arbeit am Spiel läuft?

Offline Nazir ibn Stonewall

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #162 am: 21.07.2024 | 15:08 »
Nachdem das nun abgeschlossen ist...gabs mal News?
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Offline sma

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #163 am: 21.07.2024 | 15:41 »
Anfang des Monats schrieben sie, dass es wie geplant voran geht und sie das Spiel nun schreiben und testen und weil das im Sommer passieren soll, vermute ich mal, im Herbst (September oder Oktober) gibt es dann das PDF.

Ich hoffe mal, sie testen das wirklich, denn beim Schnellstarter stellte sich der "Delve" als sehr mechanisch und wenig interessant heraus und wenn diese Dungeon-Schatzsuche der Fokus vom fertigen Spiel bleiben wird, würde ich's einfach nur ins Regal stellen, nie spielen, mich ein bisschen ärgern und von Zeiten träumen, als FL noch gute Spiele gemacht hat.
« Letzte Änderung: 21.07.2024 | 18:42 von sma »

Offline schneeland

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #164 am: 21.07.2024 | 16:57 »
Ja, ich hoffe auch mal, dass sie da noch ein bisschen nacharbeiten. Insofern ist es wahrscheinlich sogar positiv, dass sie sich jetzt noch ein bisschen Zeit nehmen, um Dinge zu testen.
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Offline klatschi

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Re: [Coriolis] The Great Dark
« Antwort #165 am: 21.07.2024 | 17:10 »
Allgemein bin ich etwas unzufrieden mit dem KS, irgendwie wirkt das alles gerade viel zu wenig Infos. Mir kommt es ja in letzter Zeit allgemein so vor, als würde sich FL zu sehr "stretchen".

Wenn man hier und da einfach mal einen Zwischenstand präsentieren würde, täte es dem Projekt sicher ganz gut. Bin froh, dass ich vom all In Pledge auf pdf only runtergegangen bin. Und bin weiterhin gespannt, was sich so entwickelt.