Autor Thema: [VERSCHOBEN] The Wasteland Pony Express (5/4)  (Gelesen 1721 mal)

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Offline Ralf

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Krieg, Krieg bleibt immer gleich...


Aber nichts hält den Pony Express auf... auch der Krieg nicht!

Natürlich sind die Zeiten schwer. Überall. Aber nach so vielen Jahren der Finsternis erwacht überall in Amerika die Hoffnung. Im Westen erstarkt die NCR. Überall öffnen sich Vaults. Überlebende schliessen sich zusammen und verdrängen die Raider und die Mutanten.

In einer solchen Zeit des positiven Wandels braucht die Welt ein Zeichen. Ein Symbol. Ein Leuchtfeuer, ein Fanal der Ordnung und der heroischen Zuverlässigkeit.

Den Pony Express.
Noch prächtiger und ambitionierter als er vor dem Krieg war. Von Küste zu Küste! Und natürlich in modernisierter Form. Nicht mit Ponys aus Fleisch und Blut, sondern schicke Elektrofahrzeuge, die allerdings eine recht kurze Reichweite haben.
Deshalb muss jemand die Route wiederherstellen. Die legendären Stops auf dem Weg wiederaufbauen und Personal einsetzen. Die Menschen vor Ort für die Idee gewinnen!

Dieser Jemand seid IHR!

Ihr seid schon weit gekommen, aber der nächste Abschnitt könnte Probleme bereiten. Ihr dringt ins ehemalige Utah vor und die  wenigen Scouts die nicht spurlos verschwunden sind liefern bizarre und unglaubwürdige Berichte ab. Aber als Teil der grossartigen Organisation die sich Pony Express nennt seid ihr nicht so weit gekommen, um jetzt aufzugeben.


[ursprüngliche Rundenbeschreibung im spoiler]
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Gespielt wir Fallout mit dem neuen 2w20 System. Setting ist das (fast kein bisschen kanonische) postapokalyptische Utah ca. 2250 an dem ich schon seit längerem rumbastle.
Was für eine Art Gruppe ihr dort spielt und was ihr so macht klären wir noch.
Zeitrahmen ist der klassische Ralf-Slot. Also Freitag Mittag, wenn-alle-wach-und-fit-sind-bloss-kein-Stress spielen wir los und dann nach dem Mittagessen in die Vollen und Gib Ihmtm.
[Disclaimer: vermutlich wird Religion ein Thema sein, Fallout angemessen mehr oder weniger respektvoll, wer damit Schwierigkeiten hat aufpassen]

Vier Spieler traue ich mir zu mit wenig Systemerfahrung, bei zu viel Andrang behalte ich mir eine völlig willkürliche Auswahl vor.

Wer kommt mit ins Wasteland?

Companions:

Hewisa
Sashael
Woodman
Deagol
Dash Bannon

Ruhebedürfnis (ja/nein) - nein
Maximale Rundengröße (Anzahl Personen) - 4 + SL
Tischbedarf (Tischgröße in klein/groß) - Klein
Slot und beabsichtigte Spielzeit (Slot/Spielzeit in Stunden) - Freitag Morgens und Mittags
« Letzte Änderung: 23.02.2022 | 18:33 von Ralf »
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #1 am: 31.10.2021 | 11:44 »
Ich hab Bock!
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Offline Haukrinn

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #2 am: 31.10.2021 | 12:34 »
Na jetzt morgens und mittags oder mittags und abends? Bei letzterem hätte ich ernsthaftes Interesse.
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Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #3 am: 31.10.2021 | 12:43 »
Sorry, Copy&Paste Fehler. Ist korrigiert.
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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #4 am: 31.10.2021 | 13:45 »
Meld! Meld!
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Offline Woodman

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #5 am: 31.10.2021 | 13:55 »
Das klingt spannend, also Meld!

Offline Deagol

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #6 am: 1.11.2021 | 20:21 »
Sehr gerne bitte :)!

Offline Dash Bannon

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (0/4)
« Antwort #7 am: 3.11.2021 | 17:55 »
Interesse! :)
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #8 am: 4.11.2021 | 15:36 »
Ja kommt, dann stocke ich Mal auf, auf fünf Spieler. Passiert ja noch einiges bis im Februar.  ^-^
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Offline Deagol

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #9 am: 9.11.2021 | 17:20 »
Ist das noch vom Slot her verschiebbar?

Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #10 am: 9.11.2021 | 18:11 »
Schlecht, Samstag bin ich ganztägig am Twilight imperieren.
Und erfahrungsgemäß ist für mich der Abendslot eher zu eng, weil ich nicht mehr bis tief in die Nacht Leistungsfähig bin, schon gar nicht als SL. :P
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #11 am: 9.11.2021 | 18:34 »
Schlecht, Samstag bin ich ganztägig am Twilight imperieren.
Jens ja auch.
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Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #12 am: 9.11.2021 | 23:20 »
Ich gehe mal vorläufig davon aus, dass alle dabei sind.

Wir können ja mal vorsichtig mit der Planung anfangen.

Einzige Vorgabe:
Eure Charaktere kennen sich, sind aber in Utah neu.
Was sind denn das so für Typen?
Vorschläge:

  • Klassische Vaultbewohner aus einem kürzlich geöffnetem Vault
  • Eine Abordnung NCR Abgesandter die in Utah incognito nach dem Rechtentm schauen sollen
  • dito, aber Brotherhood of Steel Rekruten
  • Gefangene von jenseits der Staatsgrenze, die von Sklavenhändlern verschleppt wurden
  • Eine Karavane die untypisch weit von Zuhause ihr Glück mit Handel versuchen will
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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #13 am: 11.11.2021 | 20:34 »
Ich hab ja spontan an "Postboten" gedacht.

Der SC in New Vegas war ja auch Kurier; ich hab da so ein bisschen "Postman" vor Augen - ein paar Postboten, die die Relevanz ihrer Aufgabe komplett überschätzen, aber dafür um so ergriffener von ihrer eigenen Heldigkeit sind.
Das kann natürlich auch nur *meinem* Charakter so gehen ;D
Aber "Postboten" find ich spontan cool, aber bin da auch bei allem anderen dabei.

Egal welche Gruppierung oder Gruppe würde ich gerne einen Mr. Gutsy (oder Protectron oder Sentry Bot) spielen. Und Fallout-typisch mit irgendeiner kompletten Vollmeise - wenn wir Postboten sind eben mit dieser absolut übertriebenen Ergebenheit an den US Postal Service. Vielleicht hält er sich auch für einen Menschen. Oder beides.
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Offline Ralf

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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #14 am: 11.11.2021 | 22:40 »
Witzig dass du es ansprichst, tatsächlich gäbe es in New Canaan eine Fraktion, die versucht den Pony-Express wieder aufleben zu lassen.
Dazu würde mir auch was einfallen.  :think:
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Re: [FrMoMi] FALLOUT2W20 - Welcome to New Canaan (5/4)
« Antwort #15 am: 11.11.2021 | 23:51 »
Pony-Express
Ich weiß ja nicht, was die anderen dazu sagen - ich sage YEEHAW! (oder YES, SIREE!) und natürlich “Neither rain, or snow, nor death of night, can keep us from our duty.”
:D
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Tatsächlich finde ich die Idee so gut, dass ich die Runde umkonzipiere.

Startpost editiert. Wer jetzt aussteigen möchte kann das tun.  ;D
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Könnte es dann sein, dass man aufgrund des häufigen Verschwindens von Trupps der jetzigen Crew einen ehemaligen Militär-Bot vorsetzt, den man mehr oder weniger schlampig umprogrammiert hat und dessen Vorstellung von effektiver Postzustellung von denen der anderen Pony Express Mitarbeiter etwas ... äh ... divergiert?

Gelegentliches Durchbrechen von alten Taktik- und Kampfsubroutinen inklusive?

Darauf hätte ich nämlich jetzt irgenwie Bock. ;D
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Wenn Du auch nen Roboter spielen willst, dann würde ich mir was anderes überlegen; wird sonst vielleicht ein bisschen viel.
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Schade, ich fänd nämlich gerade den Kontrast zwischen zwei Bots reizvoll.

Die sind in den Fallout Spielen allesamt durchgeknallt, aber in so unterschiedlichen Weisen, dass ich die alle ziemlich geil fand.
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Schade, ich fänd nämlich gerade den Kontrast zwischen zwei Bots reizvoll.

Die sind in den Fallout Spielen allesamt durchgeknallt, aber in so unterschiedlichen Weisen, dass ich die alle ziemlich geil fand.
Ich auch. Aber dann warten wir mal ab, was der Rest - insbesondere Ralf - sagt. Wenn das für die nicht zu viel ist, dann soll's mir recht sein.
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Offline Woodman

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Ich schwanke noch etwas zwischen einem Techniker, der aus den jeweils örtlichen Resource einen neuen Elektrowagenwechsel und Aufladeposten zimmert oder einem Scout um überhaupt dahin zu finden, wo wir hin sollen.

Die Idee von nem Securiton und nem Mr. Handy in der Gruppe fänd ich witzig

Offline Ralf

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Man kann durchaus genug, niemals jedoch zuviele Roboter haben. Solange ihr sie unterschiedlich interpretiert ist alles gut.

Das Regelwerk sieht erst Mal nur Mr. Handy Modelle vor. Allerdings aus den unterschiedlichen Produktlinien. Also Mister Handy, Mister Gutsy, Miss Nanny, or Mister Orderly.
Persönlichkeiten sind variabel. Sehr variabel.  ;D
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Online Sashael

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Na so ein Mr. Gutsy würde doch passen. :D
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Offline Dash Bannon

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Ponyexpress ist gekauft!

Ich werde einen überaus motivierten, jungen Boten spielen, dessen Ideale nocht nicht am Wasteland zerbrochen sind. Ein klassischer junger Held eben. Vielleicht ist er sogar einen tiefgläubigen Mann.

"Wir werden das Land wieder zusammenbringen."
"Es ist nicht so schlimm wie es aussieht"
"Es liegt an uns einen Unterschied zu machen. Gott schütze Amerika"
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Offline Deagol

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Ich mache den Rekruten der Brotherhood of Steel

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Das Regelwerk sieht erst Mal nur Mr. Handy Modelle vor. Allerdings aus den unterschiedlichen Produktlinien. Also Mister Handy, Mister Gutsy, Miss Nanny, or Mister Orderly.
Wie fix ist das denn?
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Offline Ralf

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Wie fix ist das denn?
Naja, handwedeln geht immer. Ich habe einen Securitron zumindest im Bestiarium Teil vom GRW. Daran könnte man sich orientieren. Oder den Mr Handy einfach re-skinnen.
Ich sage nur nach den Regeln im Buch kann man sich als Spieler nur einen Mr-Handy-Typen bauen.
Das sind aber bekanntlich alles eher so Richtlinien.
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Ok, danke.
Bin da noch am rumdenken; 2 Mr. Handy find ich nicht richtig passend.

Protectron als Chassis mit dem Portrait von Sam Elliot in The Big Lebowski auf der Glasscheibe und selbstvertsändlich einem Stetson drauf. Cowboy-Persona mit allen Schikanen - inklusive eines wirren Wahrnehmungsfilter, der alles in 1860er-Wildwest-Style "übersetzt". Fahrzeuge sind für ihn wahlweise Pferde oder Kühe, Radroaches sind Kojoten, Motant Hounds Wölfe, eine Deathclaw ein Grizzlybär und menschliche Angreifer wahlweise Banditen oder Rothäute.

Kann statt einem Roboter natürlich auch ein Synth sein, bin aber nicht sicher, ob das mit der Pre-War-Persona nicht ein bisschen zu sehr Nick Valentine ist.
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Neee das passt schon. Da denke ich mir was aus, oder (sind ja noch drei Monate hin) evtl kommt ja noch was von offizieller Seite, oder ein echt brauchbarer Homebrew.
Klingt auf jeden Fall zu witzig um es abzuschreiben.  ;D
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Das passt auch. Die BoS hat zwar direkt mit dem Projekt nichts zu tun, hat aber ein berechtigtes Interesse an der Durchführbarkeit eines solchen Versorgungsnetzes.
Man hat dich also in "beratender Funktion" bezüglich deines Fachgebietes (was auch immer das ist) mitgeschickt.
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*Threadwiederbelebungpost*

Wollen wir hier ein bisschen weiter denken? Oder nicht erforderlich?

Ich würde definitiv hierbei bleiben:

[Roboter mit] einem Stetson drauf. Cowboy-Persona mit allen Schikanen - inklusive eines wirren Wahrnehmungsfilter, der alles in 1860er-Wildwest-Style "übersetzt". Fahrzeuge sind für ihn wahlweise Pferde oder Kühe, Radroaches sind Kojoten, Motant Hounds Wölfe, eine Deathclaw ein Grizzlybär und menschliche Angreifer wahlweise Banditen oder Rothäute.

Entweder auch ein Mr. Gutsy oder  ein
Protectron als Chassis mit dem Portrait von Sam Elliot in The Big Lebowski auf der Glasscheibe
Wäre mehr Variation, hängt halt ein bisschen davon ab, wie sich das regeltechnisch abbilden lässt. Wo der Ralf doch so ein Rules Lawyer ist.
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Ja würde ich wie gesagt mit dem Securitron aus dem SL Teil Handwedeln.
Ich würde eure Charaktere deshalb, um Zeit zu sparen und damit sie aufeinander abgestimmt sind, vorbereiten nach euren Vorgaben.

Kann ja jeder sein Konzept noch mal präzisieren. Wie ihr zum Pony Express gekommen seit und warum man gerade euch nach Utah in ziemlich unbekanntes Gebiet schickt.
Und was eure Stärken und Schwächen sind.
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"Mein Name ist Cowboy Bob. Die meisten Leute nennen mich Cowboy Bob. Bitte nenn mich Cowboy Bob."

Ein Protectron mit Hut und dem Gesicht von Sam Elliott auf der Mattscheibe:


Ich hab auch eine Idee zum Hintergrund, da würd ich mich aber mal mit Dir kurz telefonisch abstimmen wollen, damit ich da nicht zu viel setze.

https://static.wikia.nocookie.net/fallout/images/7/72/FO4NW_Hawk_pose.png/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20160927195631

https://static.wikia.nocookie.net/fallout/images/8/8a/SheriffEagle-NukaWorld.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/449?cb=20160831234611




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Mit welchem System spielen wir denn?

Offline Ralf

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Danny "Dan" Gomez
Ein Scout, um den Trupp zielsicher durch die Wildnis zu führen, so schön klischeemäsig mit Waschbärmütze, passend zu Fallout vielleicht etwas an die 50er Jahre Davy crocket Serie angelehnt

Offline Deagol

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Ich bin der Viehtreiber der Truppe. Ich kann gut mit Kühen und Pferden umgehen, eine Kutsche lenken und auch mal eine gebrochene Achse reparieren [Übersetzung: Ich kann Fahrzeuge aller Art reparieren und fahren].
Außerdem kann ich gut mit dem Colt umgehen. Keine Übersetzung, keine Metapher. Ich trage zwei uralte, riesige Sechsschüsser an gekreuzten Pistolengurten an meiner Hüfte, und ich kann auch tatsächlich ziemlich gut damit umgehen.
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Das System orientiert sich fast schon zu genau an der Computer Vorlage. Sag mir einfach wie du ihn in Fallout 2 bauen würdest, wenn das für dich einfacher ist.  ;D
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Ich bin aus dem Mojave Chapter der Brotherhood und soll mir ein Bild machen, ob die Idee des Pony Express es wert ist, mit der Technologie der Brotherhood unterstützt zu werden oder nicht.
Falls ich dabei gute Ergebnisse liefere, werde ich zum Scribe aufsteigen. Ich bin Ingenieur, 27 Jahre alt und seit ich 10 bin wurde ich ausgebildet.
Mein Name ist Otis Blake.
Ich bin so S+ P+ E+ C+ I++ A++ L++! Keine Ahnung wieviele Punkte da verteilt werden können, aber so würde ich es verteilen.

Offline Dash Bannon

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Jebediah Smith und kann gerne den nominellen Anführer spielen, wenn das sonst keiner machen will. Ein Idealist, ein gläubiger Mann und von der Wichtigkeit seiner Mission überzeugt.

Fallout2 habe ich nicht gespielt nur Fallout4
Soll ich irgendwie X Punkte auf S.P.E.C.I.A.L verteilen? Damit du weisst wie ich mir das vorstelle?
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Offline Ralf

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Grob wie Deagol reicht. Was sind die drei stärksten?
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Okay, dann noch mein Mr. Gutsy.

Nach dem Verschwinden von mehreren Pony Express Gruppen hat man sich gedacht, dass man diesmal einen umprogrammierten Kampfroboter der Serie Mr. Gutsy, Baureihe "Multiple Utilities for Rapid Defensive Emergency Response", oder kurz MURDER, mit auf die Reise schickt.

Er wurde allerdings nur notdürftig und nicht besonders kompetent umprogrammiert. Vor allem hat man auf sein Vokabular geachtet. Er hat etwas eigenwillige Vorstellungen davon, was die Gruppe da eigentlich macht und worum es bei "Postzustellung" eigentlich geht.

S.P.E.C.I.A.L.: Perception, Endurance, Agility
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


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Offline Hewisa (gone for good)

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Cowboy Bob gehört zum Inventar des Pony Express, und das ist wörtlich zu nehmen.
Als die Lagerhalle in dem ehemaligen Western-Vergnügungspark geöffnet wurde, in der die Fahrzeuge stehen, war Bob schon da, wer weiß wie lange und hatte die Fahrzeuge in all der langen Zeit offenbar gewartet.
Woher die Revolver in seinen Gurten kommen, das ist weniger klar, aber die mumifizierten Leichen in der Lagerhalle gaben da doch wenigstens den einen oder anderen Hinweis.

Bob hat eine etwas simple aber dafür um so konsequenter durchgezogene Cowboypersona, die wirklich *alles* irgendwie in Wildwest-Style kleidet. Er redet langsam, auf eine Simpel-vom-Dorf-Weise höflich und bittet oft um einen Sarsaparilla, wenn's nicht zu viele Umstände macht - bislang hat ihm noch niemand einen gegeben; vielleicht, weil niemand genau weiß, was das ist.
Bob ist sehr gut darin, Dinge zu reparieren (insbesondere natürlich die Fahrzeuge) und auch ein recht effektiver Kämpfer (zieht nicht gerade schneller als sein SChatten, trifft dafür ziemlich gut und hält auch einiges aus).
Er hat in der langen Zeit in der Lagerhalle einen, ahem, leicht ausgeprägten Beschützerinstinkt für die Elektrofahrzeuge Pferde entwickelt, von denen er wirklich jedem einzelnen einen Namen gegeben hat, und die er gelegentlich mit unerwarteten aber dafür um so heftigeren Ausbrüchen von Gewalt beschützt. Eines seiner "Pferde" an einer Station zurückzulassen fällt ihm jedes mal schwer und wehe dem unglücklichen Boten oder Stationsbetreiber, die eine Beschädigung eines Fahrzeugs zulassen.
Aus diesen Gründen mag man Bob eigentlich gar nicht so gerne auf eine Expedition mitnehmen. Aber da niemand ist besonders scharf darauf ist, ihm die "Pferde" wegzunehmen, um sie zum Bestimmungsort zu bringen, lässt man ihn gewähren.
Solange man seine Pferde gut behandelt, ist Bob auch ein ganz angenehmer Reisegefährte. Außerdem ist jeder gespannt was er mit einem Sarsaparilla macht, wenn er denn wirklich mal einen kriegt.

S.P.E.C.I.A.L. Werte tu ich mich schwer. Reparieren und Fahren ist vermutlich Intelligenz, Schießen Agility. Will ich beides gut können, andererseits sehe ich den ansonsten weder als besonders Intelligent noch besonders beweglich. Sonst Strength und Endurance.
« Letzte Änderung: 15.02.2022 | 22:27 von Hewisa »
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Bevor mich mein spontaner Einfall wieder verlässt:
Alle Roboter der M.U.R.D.E.R. Einheit wurden zur Identifizierung natürlich durchnummeriert.

Ich spiele M.U.R.D.E.R. 47, der natürlich wie alle Anderen seiner Baureihe einen Cashcode auf der Rückseite seines glatten Kugelkörpers aufgedruckt hat.

Zur Identifizierung.
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Offline Ralf

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Re: [CANCELED] The Wasteland Pony Express (5/4)
« Antwort #46 am: 23.02.2022 | 18:28 »
Ja, wie schon woanders geschrieben: mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit kann ich leider aufgrund von Infektionsgeschehen in der Familie nicht aufs Treffen kommen. Kotzt mich selbstverständlich total an.
Wir holen das nach. Dafür war die Idee zu witzig um sie nicht durchzuziehen.
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Offline Hewisa (gone for good)

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Re: [VERSCHOBEN] The Wasteland Pony Express (5/4)
« Antwort #47 am: 23.02.2022 | 19:30 »
Boah, nee. Das ist jetzt aber echt bitter. Nicht nur wegen der Runde (und weil ich auch echt gerne mit Dir TI4 gespielt hätte), sondern ganz allgemein.
« Letzte Änderung: 23.02.2022 | 20:45 von Hewisa »
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Offline Ralf

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Re: [VERSCHOBEN] The Wasteland Pony Express (5/4)
« Antwort #48 am: 23.02.2022 | 20:40 »
Ja ist zum kotzen. Noch dazu so kurz vor dem Ziel.
Aber so isses halt derzeit manchmal. Zum Kotzen.  :P
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