Autor Thema: penandpaper.blog  (Gelesen 25956 mal)

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Re: penandpaper.blog
« Antwort #100 am: 9.08.2023 | 09:53 »

Kampagne vs One-shot. Hot take!  :cthulhu_smiley:

https://penandpaper.blog/kampagne-vs-one-shot/




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Re: penandpaper.blog
« Antwort #101 am: 9.08.2023 | 21:24 »
Völlig untergegangen...

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Wintertod von Gazer Press (Rezension)
« Antwort #102 am: 29.08.2023 | 18:36 »

Das neue OSR-Abenteuer "Wintertod" von Gazer Press unter der Lupe.

https://penandpaper.blog/wintertod-rezension/




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Drachen der Sturmwrackinsel (Rezension)
« Antwort #103 am: 4.09.2023 | 19:46 »

Spoilerfreie Rezi zum D&D Starterset "Die Drachen der Sturmwrack-Insel:

https://penandpaper.blog/dd-starterset-die-drachen-der-sturmwrackinsel/



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Tales from the Loop: They Grow Up So Fast (Rezension)
« Antwort #104 am: 9.09.2023 | 12:13 »

Rezension!
Die neue Vierjahreszeiten-Kampagne "They Grow Up So Fast" von/für Tales from the Loop!

https://penandpaper.blog/they-grow-up-so-fast/



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Interview Nico Mendrek Orkenspalter TV
« Antwort #105 am: 20.09.2023 | 10:32 »

In unserer Rubrik "10 Fragen an..."
nun das Interview mit Nico Mendrek von Orkenspalter TV.

https://penandpaper.blog/10-fragen-an-nico-mendrek-von-orkenspalter-tv/



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Masks of Nyarlathotep, Peru (Rezension)
« Antwort #106 am: 1.10.2023 | 08:53 »

Der erste Teil von Cthulhu: Masken des Nyarlathotep ist gespielt.
Der Prolog in Peru ist ein stimmungsvolles Abenteuer.

https://penandpaper.blog/cthulhu-masken-des-nyarlathotep-peru/




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Cthulhu Halloween in 3D Rezension von penandpaper.blog
« Antwort #107 am: 12.10.2023 | 16:09 »

Der dritte Halloweenband von Pegasus Spiele für Cthulhu rezensiert.

https://penandpaper.blog/halloween-in-3d/



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Das Rollenspiel MIDGARD ist genau mein Ding
« Antwort #108 am: 17.10.2023 | 17:21 »
Ich bin verliebt in eine alte Schachtel!
Der Artikel zu meiner Entdeckung, MIDGARD:

https://penandpaper.blog/midgard-ist-genau-mein-ding/




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Interview mit Heiko Gill
« Antwort #109 am: 28.10.2023 | 08:46 »

Gleich ist Halloween. Wen könnte man da besseres interviewen als den
Meister des Horrors CTHULHU-Chefredakteur Heiko Gill?

Aus unserer Rubrik "10 Fragen an..."

https://penandpaper.blog/10-fragen-an-heiko-gill/



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Re: penandpaper.blog
« Antwort #110 am: 28.10.2023 | 20:50 »
Das Foto ist übrigens original von Heiko, extra für diesen Artikel.  :cthulhu_smiley:

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Re: penandpaper.blog
« Antwort #111 am: 3.11.2023 | 16:47 »

13 Dungeons&Dragons-Abenteuer in exotischen Landen zusammengebunden durch die Strahlende Zitadelle.

Hier gehts zur brandneuen Rezension:

https://penandpaper.blog/geschichten-aus-der-strahlenden-zitadelle/



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Ein Abend mit dem Grauen, Cthulhu (Rezension)
« Antwort #112 am: 17.11.2023 | 16:57 »
Die CTHULHU-One-shot-Anthologie mit ziemlich hartem Stoff...

https://penandpaper.blog/ein-abend-mit-dem-grauen-cthulhu/




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Call of Cthulhu - Alone Against the Static Solo-Abenteuer
« Antwort #113 am: 29.11.2023 | 11:26 »

Die Rezension zum brandneuen Cthulhu-Soloabenteuer "Alone Against the Static".

Spoiler: es ist richtig gut!

https://penandpaper.blog/alone-against-the-static/



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Stark durch Rollenspiel
« Antwort #114 am: 8.12.2023 | 17:12 »
Es geht um Fähigkeiten, die du mit dem Hobby Rollenspiel spielend verbesserst.
Es sind erstaunlich viele.

https://penandpaper.blog/stark-durch-rollenspiel/




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MCDM RPG von Matt Colville
« Antwort #115 am: 10.12.2023 | 11:37 »

MCDM-Rollenspiel kratzt bei Crowdfunding an 3 Millionenmarke.

MCDM RPG ist ein brandneues heroisches Fantasy-Rollenspiel von Matt Colville, dessen Crowdfunding gerade auf Backerkit läuft.

https://penandpaper.blog/mcdm-rpg/



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Rollenspiel Jahresrückblick 2023
« Antwort #116 am: 15.12.2023 | 17:18 »

Das Rollenspieljahr 2023 im Überblick.
Danke Tanelorn und Rollenspiel-Community dafür, dass es euch gibt.  :d

https://penandpaper.blog/rollenspieljahr-2023





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Masken des Nyarlathotep, Ctulhu, Kapitel 1, New York
« Antwort #117 am: 6.01.2024 | 09:24 »

CTHULHU: Masken des Nyarlathotep
Kapitel 1, New York

"Was für ein Monster!"

https://penandpaper.blog/masken-des-nyarlathotep-new-york/



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D&D VTT
« Antwort #118 am: 6.01.2024 | 20:28 »
Warum mir das Virtual Tabletop von Dungeons & Dragons Sorge bereitet...

Neuer Artikel

https://penandpaper.blog/dnd-vtt/




Offline Boba Fett

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Re: penandpaper.blog
« Antwort #119 am: 7.01.2024 | 14:01 »
Ich gehe mal davon aus, dass die Diskussion als Feedback zu dem Blogthema erlaubt ist. Wenn nicht, verschiebt das hier gerne...

Also:
Ich sehe dem D&D6VTT eher gelassen entgegen.

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« Letzte Änderung: 7.01.2024 | 14:35 von Boba Fett »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline YY

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Re: penandpaper.blog
« Antwort #120 am: 7.01.2024 | 14:23 »
so ist Rollenspiel der Trend, dass Leute nicht mehr MMO spielen wollen, sondern merken, dass der Kontakt zu anderen Menschen in der Freizeit, mit Spielen und Unterhalten werden, eigentlich was tolles ist.

Idealerweise habe ich ja im MMO auch positiv besetzten Kontakt zu Menschen.
Ist auch ein Stück weit Geschmackssache, ob einem der Online-Kram als Sozialkontakt taugt oder nicht.

Aber alle VTT haben per se schon das Problem, dass eigene Inhalte nur mit vergleichsweise großem Aufwand sauber implementiert werden können - und Hasbro wird da noch eine große Schippe drauflegen und das aktiv verhindern wollen.
Daran wird sich die Spielerschaft spalten bzw. wieder klar erkennbar sortieren in jene, die Selbermachen wollen und jene, die gern berieselt werden.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Boba Fett

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Re: penandpaper.blog
« Antwort #121 am: 7.01.2024 | 14:42 »
Ist auch ein Stück weit Geschmackssache, ob einem der Online-Kram als Sozialkontakt taugt oder nicht.

Natürlich macht er das ("taugen"), aber es ist halt ein anderes Medium.
Es ist auch was anderes, ob Leute online zusammen Playstation zocken und dabei plaudern können, oder ob man zusammen online ein Pen & Paper spielt, wo sich Smalltalk störend auf den Ingame Spielfluß auswirkt.
Also auch online und online können verschieden sein.
Und letztendlich gehört es auch im P&P am Tisch zu einem zu vereinbarenden Konsens, wie sehr im Spiel auf Disziplin (in Game bleiben, Smartphone am Tisch, Smalltalk, abschweifen, Jokes) zu achten ist.

Ich glaube im Übrigen auch nicht, dass Dinge immer von einer Generation zur anderen "aussterben". Das hat eher etwas von ab- und zunehmen, ähnlich wie Ebbe und Flut.
Anfangs war worldbuilding Pflicht, weil es nichts (oder nur wenig) gab, dann hab es genug Angebot, heute ist es total "in", sein eigenes Ding zu machen, obwohl genug Angebot da ist.
Anfangs musste man seine Abenteuer selber machen, weil die zwei im Jahr nicht reichten. Dann wurde es Understatement, dass Kaufabenteuer eben niemals maßgeschneidert sein können, heute ist es aus Zeitmangel vieler einfach normal, aus der Retorte zu leiten.
Klar sind Textwüsten doof, aber Menschen lesen auch Romane. Und angeblich immer weniger, aber wenn ich den Lesebedarf meines Neffen ansehe, ist auch das nicht allgemeingültig.
Seit D&D 3 muss alles in Farbe und dann kommen Retrosachen in schwarz weiss und werden total abgefeiert.
Und genau so werden sich Leute an den Tisch setzen, reden, lachen und ihren Charakter auf Papier festhalten.
« Letzte Änderung: 7.01.2024 | 14:52 von Boba Fett »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Dr. Evil

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Re: penandpaper.blog
« Antwort #122 am: 7.01.2024 | 17:53 »
Kann mich den Ausführungen von Bobba auch nur anschließen. Die Entwicklungen kommen, werden kritisiert, manche überleben oder sterben aus. So hat sich unser Hobby nunmal über die Jahrzehnte hinweg seinen Weg gebahnt. Ich persönlich mag es lieber ohne große Technik, habe aber mittlerweile so manches Regelwerk als pdf auf dem Tablet schätzen gelernt. Vielleicht wird es in einigen Jahren auch für in Sachen VTT interessant. Da hänge ich gerne hinterher und pflege meinen Anachronismus.
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Offline YY

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Re: penandpaper.blog
« Antwort #123 am: 7.01.2024 | 19:14 »
Ich glaube im Übrigen auch nicht, dass Dinge immer von einer Generation zur anderen "aussterben". Das hat eher etwas von ab- und zunehmen, ähnlich wie Ebbe und Flut.

Klar, die wenigsten Sachen sterben aus in dem Sinne, dass es wirklich keiner mehr macht. Eher verschwinden sie aus der "öffentlichen" Wahrnehmung (was auch immer das genau wieder heißen mag ;)),

Fürs Rollenspiel mag als griffiges Kriterium taugen, dass ein Spiel "ausgestorben" ist, wenn mir keine interessierten Spieler mehr zulaufen, sondern ich selbst aktiv welche rekrutieren muss.
Das würde dann auch bedeuten, dass die meisten Systeme abseits von D&D praktisch schon ausgestorben veröffentlicht werden ;D

Vor diesem Hintergrund ist mir dann auch egal, wie erfolgreich D&D ist. Der Gedankengang für die sonstigen Spiele ist ja: wenn es viele D&D-Spieler gibt, gibt es auch in absoluten Zahlen mehr von dem winzigen Anteil, der über den Tellerrand schaut und dann bei "meinen" Spielen landet.
Dieser Umweg ist aber genauer betrachtet völlig absurd, wenn ich viel schneller und einfacher sowohl aktive Rollenspieler als auch Neuspieler direkt für andere Spiele rekrutieren kann.


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Offline Murphy

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« Antwort #124 am: 19.01.2024 | 16:51 »
Eines meiner Lieblingssettings jetzt auf Deutsch und in Farbe.

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« Letzte Änderung: 19.01.2024 | 16:55 von Murphy »