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AD&D 2nd - Spiegelbilder
ghoul:
Na klar: INT 20 durchschaut die normale Unsichtbarkeit (2. Grad), aber nicht Unsichtbarkeit 3m Radius oder Verbesserte Unsichtbarkeit.
Außerdem bekommt jedes Wesen mit INT 13+ und Trefferwürfeln 10+ einen Rettungswurf gegen Unsichtbarkeit!
Gruftengel:
Jain, der Wurf gestattet nur eine ungefähre Ahnung, wo sich jemand aufhält, es macht den unsichtbaren dadurch für denjenigen nicht sichtbar.
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