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Übersehen ich was bei "Sweep"?
Radulf St. Germain:
Ich wundere mich etwas über die Edge "Sweep". Jeden um mich rum angreifen? Cool. -2 auf den Wurf? Naja, nicht mehr so toll. Nur ein Wurf für alle Ziele? Bei der relativ niedrigen Chance zu treffen haben wir dann sehr oft das Ergebnis, dass man gar niemanden trifft.
Anders bei Frenzy: 2 Angriffswürfel ohne Abzug. Da treffe ich dann wenigstens 1-2 der Gegner und kann sogar bei Bedarf die Angriffe auf eine Person konzentrieren.
Ohne Edge: Ich kann immerhin 2 Gegner mit -2 angreifen und habe auch 2 Chancen den Zielwert zu erreichen.
Übersehe ich was? Missverstehe ich was?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Mal ein Beispiel:
Ich habe Fighting d8, um mich rum Typen mit Fighting d6 d.h. Parry 5. Da brauche eine 7 oder mehr um zu treffen - relativ heftig.
foolcat:
Ich seh das so: Mit Frenzy kann ich in Notsituationen einem (Wildcard-)Gegner mit hohem Parry-Wert mächtig eins (oder zwei) auf die Glocke geben und ihn mit etwas Glück für die nächsten Runden weichklopfen, sprich, ihn shaken oder idealerweise gleich eine Wound mitgeben (wie die Riesenkrabbe in dem Beispiel für Frenzy im SWADE GRW).
Sweep eignet sich meiner Meinung nach hervorragend, wenn man mehrere Extras mit niedrigem Parry- und Toughness-Wert um sich rumstehen hat, und diese mit einem Rundumschlag innerhalb einer Runde loswerden will, idealerweise vor deren Zug. Bei guten Chancen treffe ich sie alle mit nur einem Wurf (zur Not mit Benny), und mit den individuellen Schadenswürfen (und besagter niedriger Toughness) könnte ich viele shaken, oder mit Glück gleich etliche mit einer Wound ganz aus dem Kampf entfernen.
Der Nutzen ist also situationsabhängig. Als vielseitiger Nahkämpfer hat man natürlich beide Edges im Repertoire…
Colgrevance:
Gegen zwei Gegner lohnt Sweep nicht wirklich, aber wenn man von vier Extras umzingelt ist (die also bei ihren Angriffen auch einen ordentlichen Überzahlbonus bekommen), lohnt es sich, die mit einem Sweep möglichst schnell auszuschalten. Dann Wild Attack (+2 auf den Angriffswurf), Sweep und zur Not noch einen Benny, und schon sind die Chancen ziemlich gut, dass man die ganze Bande los ist - SCs haben ja als Wildcards auch noch einen zusätzlichen W6, da hat man auch ohne Benny schon eine 67%-Chance, alle auf einmal zu treffen (bei dem genannten Parry 5; mit Benny dann 89%). Und auf den Schadenswurf gibt Wild Attack noch +2... Wenn man einen Charakter spielen möchte, der sich seinen Weg durch eine Masse von Gegnern bahnt, ist Sweep eine super Sache. Ist aber eher nichts für risikoaverse Spieler. ;D
Pyromancer:
Wahrscheinlichkeitstechnisch ist wahrscheinlich wirklich der Witz, dass es nur EIN Wurf ist, den man mit EINEM Bennie wiederholen darf um damit X Gegner zu treffen. Und dann gibt's ja noch das Folgetalent, bei dem der Malus wegfällt, da wird's dann hässlich für die Gegner.
Skeeve:
...und ohne jetzt in die Regeln zu schauen: kann man das Sweep noch mit einer Nahkampfwaffe mit Reichweite verbinden? Das dürfte das mögliche X noch um die Gegner aus der zweiten Reihe erhöhen...
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