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ONE D&D: Playtest der "neuen" Edition

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Tudor the Traveller:

--- Zitat von: FaustianRites am 21.08.2022 | 00:41 ---Meine Befürchtung: Hier wird von den Spielern noch weniger gefordert. Man glotzt nur noch auf den Schirm und reagiert auf Ansagen…

--- Ende Zitat ---

Imo reine Technophobie oder Konservatismus. Digitalisierung schreitet voran, auch im RPG. Es wird sicherlich etwas anders aber nicht automatisch schlechter. Wer weiß, am Ende bringt VTT vielleicht sogar neue Optionen für kreative Beteiligung  ;)

Ein Dämon auf Abwegen:
Treantmonks Analyse des Playtests:
https://www.youtube.com/watch?v=WPuPh3gcZmg

Meine unsortitierten Gedanken zum Playtest:
Ich wunder mich warum sie nicht einfach Asimar zur neuen Grungrasse gemacht haben, statt eine neue zu erfinden.

Crits dürften mit diesen Regeln sobalt man aus dem Low Level bereich raus ist, ziemlich witzlos geworden sein.

Die Änderungen von Magic Initiate, und das man es als Feat über den Background kriegen kann, wird viele optimierte Builds einfacher oder stärker machen.

Ich frag mich echt wie sie den Barden mit den 3 Spell Lists realisieren wollen.

Bin auch mal gespannt ob sie nicht ein paar Zauber Elderich Blast, Find Familiar und Find Steed wieder in Class Features umwandeln.

Jenseher:

--- Zitat von: klatschi am 21.08.2022 | 02:19 ---Worauf gründest du diese Befürchtung?

--- Ende Zitat ---

Bevor man hier mit dem Schubladendenken anfängt und Schubladen aufmacht (z.B. Technophobie oder Konservativismus) hier einige Anregungen:

Wie sollte sich denn eine technologiebegleitete Entwicklung von RPG gestalten?
Was wird denn alles im VTT mitgeschnitten? Jeder Audiodialog, jede Mausbewegung, jeder Würfelwurf?
Ist es denn schlecht am Ende ein virtuelles Online-RPG zu haben, das sich wie folgt gestaltet?
• Spielleitung wird durch KI realisiert. Es werden VTT-Räume aufgedeckt.
• Spieler müssen nicht mehr Charaktere erstellen. Das wird von Bots übernommen, die auf 0815-Charaktererstellung trainiert wurden.
• Entscheidungen im Spiel sind zu schwierig. Daher können sich Spieler auf WotC-Bots verlassen, die unterstützen.
• WotC Abenteuer wurden durch die VTT optimiert. Sterben, was schon in D&D 5E äußerst unwahrscheinlich war, ist jetzt nicht mehr möglich (genauso wie im echten Leben).

YY:

--- Zitat von: Tudor the Traveller am 21.08.2022 | 08:16 ---Imo reine Technophobie oder Konservatismus.

--- Ende Zitat ---

Ist ja nicht so, als gäbs da keine Erfahrungswerte.

Antariuk:

--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 21.08.2022 | 08:24 ---
Ich frag mich echt wie sie den Barden mit den 3 Spell Lists realisieren wollen.


--- Ende Zitat ---

Über die Arcane Liste, da stehen zumindest im Playtest schon viele klassische Bardenzauber drin.

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