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DnD dominiert alles

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caranfang:
Bei Cyberpunk 2077 war man so schlau und hat die Rollenspielvorlage, nämlich Cyberpunk 2.0.2.0., als PDF hinzugefügt.

sma:
Der enworld-Morrius sagte gestern in einer Diskussion, dass D&D-Artikel der Frontseite 100 bis 1000 mal mehr angeklickt werden als Nicht-D&D-Artikel, also 2 bis 3 Größenordnungen mehr Traffic erzeugen. Krass.

Scorpio:

--- Zitat von: caranfang am 30.09.2022 | 10:51 ---Bei Cyberpunk 2077 war man so schlau und hat die Rollenspielvorlage, nämlich Cyberpunk 2.0.2.0., als PDF hinzugefügt.

--- Ende Zitat ---

Beim Drakensang-Videospiel lag auch das DSA4-Regelwerk bei. Und als die PC Games über Drakensang berichtet, gab es eine Aventurien-Karte. Und es spezielle Drakensang-Einsteigerprodukte für DSA4, die als erste Produkte für die Reihe farbig waren, um noch wertiger zu wirken.

Das waren die mit Abstand am schlechtesten verkauften Produkte für DSA4. Bestandsspieler haben es liegen lassen, Leute die vom Videospiel kamen gab es so gut wie nicht.

Andere Projekte in dieser Hinsicht liefen ähnlich. Aus Verlegerperspektive mit konkreter Erfahrung kann ich zumindest sagen, dass die Transferleistung vom Videospieler, der direkt mit Material ausgestattet wird, hin zum Rollenspieler extrem klein ist.

caranfang:
Das liegt vielleicht daran, dass ihr damals übertrieben habt, in dem ihr auch noch spezielle Einsteiger-Produkte auf den Markt geworfen habt. Die Spieler hatten doch schon das Grundregelwerk, wozu brauchen sie dann noch extra Einsteigermaterial?

Man müsste man bei RTG und CDPR nach fragen, wieviele Spieler über Cyberpunk 2077 zu Cyberpunk RED gekommen sind.

Nodens Sohn:

--- Zitat von: Zanji123 am 30.09.2022 | 09:08 ---von dem Marketing Budget das Hasbro/WotC hat würden andere Verlage nur träumen

und ja das ist auch der Grund warum D&D grad so durch die Decke geht.... richtig gutes Marketing

--- Ende Zitat ---

Ich finde auch, das Marketing macht derzeit seine Arbeit recht gut. Gestern habe ich eine Folge der neuesten Staffel von "Lower Decks" (Star Trek) gesehen, in der die Crew ein Rollenspiel gespielt hat. Und der Schriftzug und besonders das "&" erinnerte doch stark an D&D. Es ist zwar nicht der Name D&D gefallen, aber die Referenz war doch eindeutig.

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