Autor Thema: Wenn ihr eure Rollenspielsammlung auf 3 Bücher begrenzen müsstet  (Gelesen 3419 mal)

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Offline Metamorphose

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Grüezi Miteinander.

Vorneweg: Ich bin mir nicht sicher, ob der Thread existiert. Falls ja, dann löschen/zusammenführen/hinweisen.

Wenn ihr eure ganze Rollenspielsammlung auf 3 Bücher/Hefte begrenzen müsstet, was für welche wären das? Und warum, bzw was legitimiert die Bücher als "einzige Überlebende" in der Sanmlung zu bleiben? Das warum wäre mir als OP besonders wichtig.

Noch kurz zu den Tricks, wie man die Begrenzung umgehen könnte, aber nicht sollte:
-Bücher und Hefte, keine Boxen
-Nicht 3 Bücher und 3 Hefte ;)
-Supplemente zählen auch (Abenteuerheftchen)
-Lose Blätter oder eine PDF/Epubs werden 1:1 als Bücher/Hefte gewertet
-Keine andere Medien ;)

Versucht die Diskussion rund um die 3 Rollenspiele möglichst gering zu halten :)

Ich finde solche Gedankenspiele zur eigenen Sammlung immer witzig, manchmal regts auch zur Reflektion an. Meine schreibe ich 3 auch noch hier rein, warte mal die ersten Postings ab :)
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Offline Megavolt

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- DnD5e Players Handbook
- die DCC RPG Grundregelwerkschwarte
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Damit käme ich operativ am weitesten, denke ich, d.h. könnte jahrelang damit spielen und wäre anschlussfähig.

Schlauer wäre eventuell noch:

- ein Spielemesse-Essen-Neuheitenkatalog, damit man weiß, was es Tolles gibt
- die gelben Seiten, um die Buchhandlung anrufen zu können für Rollenspielbuch-Bestellungen und für Pizzalieferdienste
- das Notizbüchlein mit den Telefonnummern der besten Freunde darin, damit man Mispieler hat  ~;D
« Letzte Änderung: 5.10.2022 | 12:31 von Megavolt »

Noir

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Für mich eine einfache Wahl:

1. Warhammer 2nd Edition Grundregelwerk
2. Warhammer 2nd Edition Realms of Sorcery
3. Cthulhu Grundregelwerk

Damit decke ich alles ab, was ich im Grunde brauche (und tatsächlich an den Tisch bekomme). Ich "brauche" natürlich noch viel mehr ~;D

Online ghoul

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- Pavillon Noir Deluxe, das beide Grundregelwerke in einer Schwarte kombiniert.

Oh, kein Platz für Traveller mehr ...  :-\
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Offline takti der blonde?

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Oh, kein Platz für Traveller mehr ...  :-\

Ich nehme die Traveller Bücher 1-3 mit, damit der ghoul mit mir Traveller zocken kann.

Classic Traveller lässt mich im Zweifel auch einen Planeten bespielen, der voller Drachen und Gewölbe ist. :D

Offline Toht

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Offline Jiba

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1. The One Ring 2nd Edition – Hat ein tolles Setting und ich kann damit Fantasy spielen
2. City of Mist GRW 1st Print (der Wälzer!) – Hat ein nettes Setting und ich kann damit Urban Fantasy und Superhelden spielen
3. Exalted: Essence – Hat ein Knallersetting und ich kann damit "Exalted" spielen  ~;D (na gut, sicher noch andere Larger-than-Life-Heldenstories)

There, nailed it.  ;)
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline RackNar

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Offline Jiba

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Okay. RackNar hat den Thread gewonnen.  :d
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“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Galrin

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Offline Undwiederda

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Online Maarzan

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WH3 Box fällt ja raus.

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Online ghoul

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Ich nehme die Traveller Bücher 1-3 mit, damit der ghoul mit mir Traveller zocken kann.

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Offline Bospa

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Schwierige Wahl, aber ich versuch's mal aus dem Bauch raus:

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  • Traveller auf Deutsch von Fantasy Productions (1985): Einfach aus Nostalgie und weil es nicht immer Fantasy sein kann

Hui ... echt nicht leicht ... aber ich glaube ich revidiere die Liste nicht, sonst gibt es ständig Änderungen ~;D
Aktuell bespielte RPG-Systeme: Eigenentwicklung D20 basiert, Rolemaster 2nd Ed., D&D 5ed.
Lieblings RPG Systeme: MERP/S, D&D 5e., OSRs, MIDGARD, BRP & Co.
Nicht-RPG Interessen: Landschaftsfotografie und Grafikdesign (Affinity) sowie Basteln
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Offline Kaskantor

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1. Fate Core. Damit allein kann ich alles spielen was ich will.
2. Für typisches Klassen- und Leveldesign Pathfinder 2 GRW
3. Monsterhandbuch für PF2 als Ergänzung
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Sphyxis

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1. Savage Worlds Gentlemen's Edition Revised
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3. Tiny Dungeons 2e

Denke, damit ich hab ich dann das allerwichtigste für mich abgedeckt und kann das meiste bespielen.

Offline PzVIE

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1. Genesys. Ich liebe das System. Es funktioniert mit Star Wars, mit Indiana Jones, Western ... was immer man will. Cinematic Action. Keine vielen Details, einfach nur der Held sein.
2. Pathfinder 1. Wenn schon D&D, dann dieses.
3. WFRP (1st, 2nd, oder 4th, egal. Nicht unbedingt die 3rd - da hab' ich dann eh Genesys). Weil keine andere Welt in meiner Vorstellung so Grim & Perilous ist.

Offline Outsider

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1. Millenniums End - Ich mag Technothriller gepaart mit detailierter Charakterentwicklung und einem Hybriden EP´s System das auf feste Punkte und Steigerung durch Nutzung setzt (mit dem Regelwerk lassen sich alle Modernen / Scifi-Settings abdecken)

2. Cthulhu Grundregelwerk - Technothriller ergänzt um Horror mag ich noch viel mehr  :cthulhu_smiley:

3. Ruin Masters - Ein einfaches, flexibels System mit dem ich eine riesige Bandbreite an Fantasysettings abdecken kann (früher hätte ich vielleicht Ad&D - Planescape gesagt aber D20 umschiffe ich inzwischen gewaltig)
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Offline Koruun

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Mal ganz pragmatisch daran orientierend, was ich Stand heute spiele/leite:

1. OSRIC
2. WFRP 4e Rulebook
3. MG2e Traveller Core Rulebook

Wobei ich Buch 3 nicht so dringend brauche als Spieler und evtl. mit dem 1e DMG ersetzen würde ;)
"The only thing standing in the way of unique characters in OSR is a lack of creativity and a reliance on words printed by other people."

"Once the veneer of fantasy is stripped off, the setting terrestrialized, and the orcs recognized as human, then, all the classic themes of Western racist thought become immediately visible."
Charles W. Mills - THE WRETCHED OF MIDDLE- EARTH

Samael

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OSRIC
1e DMG
+ irgendein richtig großes Modul. Stonehell sind ja leider zwei Bücher, vielleicht also Rappan Athuk S&W. Oder eins von Gillespies Schinken. Oder Dwimmermount, oder Gunderholfen.

Offline Timo

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Fate Core: Damit kann ich allemöglichen Fatesachen spielen

Reign: Weil Heartbreaker und ich damit schon einige Settings improvisiert habe, evtl. sogar nur das Enchiridion, weil da die Magie selbermachen Regeln drin stehen.

D&D5e Players: das reicht um 5e zu spielen, aber gerade so.


"The bacon must flow!"

Offline Gunthar

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Mann, dieser Thread ist ja richtig fies.  :o ;)  8] >;D

DSA 5 fällt schon am Anfang raus, da es zu viele Bücher braucht.
D&D 5e ist schon seeeehr an der Grenze alleine mit PHB, XGtE und TCE. Wo bringt man da noch das DMG rein?
Midgard kommt es auf die Edition an. M4 brächte man grad hin, doch bei M5 fehlt dann ein Buch.
Pathfinder 2 ginge mit PHB, Zusatzregeln und DMG.
The One Ring 2e hat bis jetzt nur 2 Bücher.
Doch ausser D&D 5e spielt kaum jemand was anderes.
Grübel, Grübel und Studier, was nehme ich denn hier?

Ich denke ich würde nehmen:
1. PF2 PHB
2. PF2 Zusatzregeln
3. PF2 DMG
Denn das kommt D&D 5e noch am Nächsten und kann doch mehr bieten.

 
« Letzte Änderung: 5.10.2022 | 14:15 von Gunthar »
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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QuantizedFields

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Puh, das ist schwer :)

1. 13th Age. Mein Lieblingssystem muss einfach mit!
2. Genesys. Ein generisches System, mit dem ich alle anderen Genres abhandeln kann.
3. Infinity 2d20. Mein Cyberpunk/Sci-Fi Spiel der Wahl.

Und die, die es gerade so nicht auf die Liste geschafft haben.

4. Red Markets. Meeeeega! Aber genre-mäßig leider hinter Fantasy und Sci-Fi,
5. Against the Darkmaster. Hab halt schon 13th Age auf der Liste...

Sidekick-Kai

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Uiiiii, das ist aber eine schwierige und fiese Frage. ;)

Meine drei Bücher wären KULT Regelwerk (1. Edition auf Deutsch (Truant)), Harn Master Regelwerk (1. Edition Deutsch (Mania Productions)) sowie Cyberpunk 2020 (Deutsch (Welt der Spiele)). Aus diesen drei Regelwerken würde ich dann mein Homebrew-System erarbeiten.  :headbang:


Offline Metamorphose

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Also bei mir wäre es:

1. The Black Hack Second Edition weil es alles Neu-OSRige abdeckt und soviel Zusatzzeug hat im Grundregelwerk.... da könnte ich eigentlich die nächsten 10 Jahre leiten. Fand ich wirklich krass bei dem Buch.

2. Stars without Number Revised für alles Scifi-Zeug.

3. 13th Age weil ich es wirklich ein gelungenes Fantasy-Rollenspiel finde. Fast wärs Pathfinder 2 geworden bei der Auswahl.

Natürlich würde mein "Keys RPG" wenns fertig ist wohl eines ersetzen ;)
« Letzte Änderung: 5.10.2022 | 16:17 von Metamorphose »
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Offline aikar

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Nach längerer Überlegung:
Coriolis GRW ODER Mongoose Traveller 2 GRW für SciFi+"Bodennahe" Charaktere
Cypher System Core Rulebook (Für die heroischen Sachen, von Fantasy bis Superhelden)
Irgendein Buch mit vielen Zufallstabellen. Müsste ich erst was passendes raus suchen.

Interessanterweise sind das durch die Einschränkungen tatsächlich klar andere als meine aktuellen "Top 3 Rollenspiele".
Fate kann ich inzwischen auswendig, da brauch ich das Buch nicht mehr für.
Dann war ich kurz versucht, D&D5 zu wählen, weil ich die aktuell am meisten im Einsatz habe. Aber wie mehrere andere Systeme fällt es raus, weil es nur im Verbund von 2-3 Büchern funktioniert (wie auch z.B: Verbotene Lande, das ich wegen dem Hecrawl+Zufallstabellen-Aspekt im Blick hatte).
Auch würden alle Setting-Bände raus fallen, weil Abenteuer und Welten kann ich mir im absoluten Notfall selber ausdenken, bei Regeln tu ich mir da deutlich schwerer.
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline Nodens Sohn

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  • Beyond the Wall - Mehr brauche ich nicht für meine Fantasy-Abenteuer
  • Das Monster aus der Spätvorstellung - Da geht kein Weg vorbei!!!!! Ein Garant für viele spaßige und abgefahrene Spieleabende
  • Savage World - Abenteueredition - Für die kreativen Kampagnen, die nicht über die Standard-Genres abgedeckt sind.

Eigentlich spiele ich Cthulhu am häufigsten, aber da habe ich schon Ewigkeiten nicht mehr ins Regelwerk geschaut. Auch wenns mir wehtun würde, könnte ich es wohl zurücklassen.  :( snüff

Online bolverk

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Meine wären wahrscheinlich

- Monster of the Week
- Genesys
- Ironsworn: Starforged
"Anyone can be a winner if their definition of victory is flexible enough."
- DM of the Rings

Offline JollyOrc

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Drei zufällig ausgewählte Bücher mit jeweils einem System oder Setting, dass ich noch nicht gespielt habe. Was soll ich mit Büchern, die ich schon kenne?  >;D

Einfach drauflos spielen kann ich auch mit Into the Odd Regeln die ich auswendig kenne.
Fürs Protokoll: Ich bitte hiermit ausdrücklich darum, mich in der Zukunft auf schlechte oder gar aggressive Rhetorik meinerseits hinzuweisen. Sollte ich das dann wider Erwarten als persönlichen Angriff werten, bitte auf diesen Beitrag hier verweisen und mir meine eigenen Worte um die Ohren hauen! :)

Offline YY

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Keine Boxen ist fies :'(

Mir geht es dann auch wie einigen Vorpostern, dass sich dadurch die Wahl deutlich verschiebt - aber darum gehts ja bei solchen Gedankenspielen.


1. Stars Without Number
2. WFRP 4e
3. Die deutsche Games-In-Ausgabe von CP2020 (das ist dann doch ein bisschen gemogelt, weil es ein aufbereiteter Sammelband ist ;) )


Und warum, bzw was legitimiert die Bücher als "einzige Überlebende" in der Sanmlung zu bleiben? Das warum wäre mir als OP besonders wichtig.

Der Grundgedanke bei der Auswahl ist, aus einem Buch möglichst viel "Spiel" rausholen zu können, sprich etwas zu haben, was ein breites Spektrum abdeckt und leicht angepasst werden kann.

Vielleicht ist es hilfreich, wenn ich noch aufzähle, was jeweils die Alternativen gewesen wären.

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"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline Boba Fett

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Wenn ihr eure Rollenspielsammlung auf 3 Bücher begrenzen müsstet....

...würde ich Buchdeckel zusammenleimen. Jeweils die Rückseite mit der Vorderseite des nächsten Buches.

Bei "nur drei" würde ich mich nicht entscheiden können.

Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline sma

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Wenn's nur um's spielen geht, bräuchte ich eigentlich gar kein Buch, denn die essentiellen Regeln von gut einem Dutzend Rollenspielen habe ich im Kopf und eine komplexe Charaktererschaffung, die häufig 80% des Regelumfangs ausmacht, ist eh der Teil des Spiels, den ich am wenigsten mag. Und den Rest kann man relativ schnell rekonstruieren. Und dann beliebig lange damit spielen.

Sammlung deutet an, dass man die Bücher schon besitzt und vielleicht auch kennt, weil schon gelesen und/oder gespielt. Grund sie zu behalten wäre also, weil einem das Buch gefällt und nicht, weil man den Inhalt gut finden. Da würde mir meine Warhammer Sammelausgabe mit Goldrand in Box mit Magnetverschluss einfallen. Die ist echt schick. Ich habe ein GURPS-Buch mit Widmung von Steve Jackson. Das könnte ich vielleicht auch aufbewahren. Und aus nostalgischen Gründen und weil es mich an Zeiten mit Leuten erinnert, die nicht mehr sind, mein WdS-RuneQuest-Buch.

Soll es darum gehen, mit welchen Systemen man sich vorstellen könnte, zukünftig nur noch zu spielen (eine grauenhafte Vorstellung für jemanden, der gerne jedem Monat etwas neues ausprobiert) würde ich Savage Worlds, Swords & Wizardry und Ars Magica wählen, letzteres, weil es 25 Jahre her ist, dass ich es das letzte Mal gespielt habe und ich mal wieder Lust hätte.

Soll es aber darum gehen, dass die drei Bücher möglichst lange reichen sollen, muss ich zu dicken Büchern aus der Sammlung greifen. Magus W20 mit knapp 1000 Seiten fällt mir da ein. Und Stars Without Numbers, die Omnibus-Ausgabe ist ähnlich dick. Ich hätte aber ehrlich gesagt lieber mehr Fluff statt Crunch und da fällt mir spontan kein drittes dickes Buch ein. Zählt auch ein Schuber? Dann die Designers & Dragons-Gesamtausgabe, die ich allerdings leider schon auf englisch gelesen habe.

Offline Haukrinn

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Zunächst einmal würde ich die Person, die mir diese Grenze physisch auferlegt hat, mittels der freiwerdenden Papierressourcen im wahrsten Sinne des Wortes zu einem "Death by a thousand (paper) cuts" verwünschen.

Wenn sich dann der Schnipselregen gelegt hat, bleiben noch:

1. Apocalypse world (weil toll und ich im Zweifelsfall alles daraus bauen kann)
2. The expanse (weil toll und ich im Zweifelsfall alles daraus bauen kann)
3. nWoD core rules (weil Evergreen und ich im Zweifelsfall alles daraus bauen kann)
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Offline Bospa

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Wenn ihr eure Rollenspielsammlung auf 3 Bücher begrenzen müsstet....

...würde ich Buchdeckel zusammenleimen. Jeweils die Rückseite mit der Vorderseite des nächsten Buches.

Bei "nur drei" würde ich mich nicht entscheiden können.

Muahaha, sehr coole Idee ~;D

Ich hatte auch kurz überlegt, ob ein Tablet auch als Buch durchgehen würde ...  ;D
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Offline Gunthar

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Muahaha, sehr coole Idee ~;D

Ich hatte auch kurz überlegt, ob ein Tablet auch als Buch durchgehen würde ...  ;D
Und was ist mit einer SSD voller RPGs?  ;) Braucht ja auch nur ein Notebook.  ;) ~;D Und mit DTRPG hat man auch Zugriff auf die Sammlung auf einem einzigen Notebook.  ;)
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Offline Doc-Byte

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Hm... Idee!

  • Des Kobolds Handbuch des Spieldesigns
  • Des Kobolds Handbuch der Weltenerschaffung
  • Des Kobolds Handbuch für Plots und Kampagnen

Besitze ich zwar gar nicht, klingt mir aber nach einer Lösung des Problems, welche 3 Bücher bleiben oder einziehen dürften. :think:

Ansonsten aus dem Bauch heraus:

  • OpenD6 Fantasy
  • OpenD6 Adventure
  • OpenD6 Space

Ich mag das System und hätte damit quasi alle Settings abgedeckt. Aber tatsächlich wäre ich sogar bereit, bis auf mein eigenes Star Reeves Basis-Handbuch auf alle anderen RPG Bücher zu verzichten, wenn es hart auf hart käme. (Okay, vielleicht näme ich noch den Almanach der 6. Welt und das equinox Setting Buch dazu...) - Will ich aber eigentlich gar nicht. Böldes Gedankenexperiment! :P

PS: Das Wiki Aventurica und die Shadowhelix zählen vermutlich nicht als jeweils ein Buch, oder? Frage für einen Freund. ;D
If you want to take back what they stole / Feed the rage in your heart / Till it's ready to blister. / Now put your gun in your hand / And take it to Mister

Offline Drantos

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Offline aikar

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Online MadMaex

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Achso, kein Problem, ich kann gut mehrere PDFs zu einer einzigen zusammenfügen  ;D

Ernsthaft:

1. Savage Worlds (GER oder SWADE). Ist zwar nicht mein liebstes System, aber ich hab erst jüngst wieder gemerkt, dass ich damit so ziemlich alles entspannt leiten kann.

2. Eureka: 501 Adventure Plots to Inspire Game Masters, weil meine Kreativität manchmal einen kleinen Tritt benötigt und da finde ich da drin immer etwas

3. Mythus Bestiary von Gary Gygax, eines meiner ersten eigenen Rollenspielbücher und ich mag Bestiarien und habe das in sehr angenehmer Erinnerung. Hm, muss ich gleich mal wieder rausholen, das liegt schon sehr lange in einer Box… vielleicht ändere ich dann aber auch noch mal meine Meinung  ;D

Edit: Ausser Konkurrenz: Ars Magica - Die Kunst der Magie, weder als Buch vorhanden noch als lose Blattsammlung sondern aufgrund „Bindungsschwäche“ in einem Ordner abgeheftet…
« Letzte Änderung: 6.10.2022 | 07:49 von MadMaex »
Übersetzung: Fiasko - Im Eis
Setting-Challenge: Ophelion

Robin's Laws Game Style: Method Actor 79%   Storyteller 75%   Tactician 50%   Power Gamer 29%   Butt-Kicker 25%   Casual Gamer 25%   Specialist 13% 

Offline Kardinal

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Offline Ma tetz

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Der Schatten des Dämonenfürsten - Superhelden DnD in einem Buch mit einer für mich besseren Mechanik.

Dungeon Crawl Classics - angenehm modernisiertes oldschooliges DnD mit allem was man braucht in einem Buch.

Shadowrun 4 GRW - weil ich es hab und mich cyberpunk meets fantasy gut abholt.

Man merkt, ich stehe auf EDO-Fantasy  :)
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Offline kagozaiku

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Das ist schwierig, aber ich glaube wahrscheinlich sowas wie:

ICRPG Master Edition
Cypher Revised Core Rulebook
Fate Core
(alternativ zu Fate vielleicht ein FitD- oder PbtA-Spiel?)

Offline Ruhrpottspieler

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Gar nicht so einfach...

  • Genesys Grundregelwerk - Damit kann ich einfach viele unterschiedliche Settings bespielen
  • Barbarians of Lemuria - Sword & Sorcery geht auch immer
  • Savage Worlds - Ebenfalls schön flexibel

Der Schatten des Dämonenfürsten und 13th Age wäre auch noch in der näheren Auswahl.

Offline Arldwulf

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Ist natürlich schwierig - aber damit das Zeug auch wirklich etwas bringt würde ich wahrscheinlich mich auf ein einzelnes Regelwerk beschränken und dann die Grundregeln davon nutzen.

Und das wären bei mir entweder AD&D oder D&D 4e, und davon dann jeweils PHB, Monster Manual und Dungeon Masters Guide.

Offline Zed

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1. Als erstes würde ich ein 3.5-ähnliches D20 nehmen, dass in einem Buch das Players Handbook und das Monster Handbook abdeckt. (Weil ich nicht weiß, welches D20 das wäre, würde ich zuvor im Tanelorn nachfragen. Bei der Menge an existierenden D20en bin ich sehr zuversichtlich, dass es so etwas gibt. Alternativ in 5 Jahren: Beyond Time;D

2. Analog zu Rack Nar: Das dickste Buch mit leeren Seiten, das es gibt.

3. Eins der klug geschriebensten, kompaktesten, schönsten und haltbarsten Rollenspielbücher, nämlich die deutsche RuneQuest-Ausgabe von Welt der Spiele (Hardcover)

« Letzte Änderung: 6.10.2022 | 10:37 von Zed »

Offline Rhylthar

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1. FRCS 3.0
2. Bookhounds of London
3. Dark Matters d20
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline felixs

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Mir fällt eigentlich nur Castle Falkenstein ein, weil das das einzige Rollenspiel ist, welches ich mit dem Hauptbuch allein als sinnvoll und in sich abgeschlossen verstehe und nutzen kann.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline klatschi

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Ich würde wahrscheinlich behalten:
* Against the Darkmaster - für schicke gritty Fantasy-Action
* Coriolis - für SciFi Sachen
* Genesys - für Light-Hearted und heroische Spiele

Bei Coriolis ist ein bisschen schade, dass die ganzen coolen Sachen zum Ausbau des Universums im Atlas stecken...

Ahab

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Ich wäre bedient mit:

- Against the Darkmaster
- Kult GRW
- Cyberpunk 2077

Da ist alles drin, was ich regel- und settingbezogen brauche, um jahrelang zu zehren. Für AtD würde ich wohl einfach Mittelerde als Playground wählen, dann kann praktisch nix mehr passieren. :)

Offline Arkam

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    • Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler!
Meine Drei währen:

Paranoia RPG - Troubelshooter - Mein Lieblingshintergrund in kompakter Form.
Warhammer 1. Edition - Alles was man braucht um einen wunderbaren Fantasy Hintergrund zu bespielen. Die fünfte Edition kann ich noch nicht beurteilen.
Frostzone - Ein schreckliches Regelwerk das aber eine Menge guter Ideen sowohl beim Hintergrund als auch bei einzelnen Regeln mit sich bringt.

Gruß Jochen
Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler:

https://discord.gg/RuDqVSFYtC

Offline Drudenfusz

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    • Also schrieb Drudenfusz
Fiasco. Das wäre es schon. Wenn ich irgendwann mein eigenes System auf die Reihe bekommen sollte und das tatsächlich gedruckt wird dann natürlich auch dies.
Follow me on Twitter: PrincessFeistyPants@Drudenfusz
Discord-Server: Rollenspiel-Hochburg Berlin
Youtube-Kanal: Drudenfusz

Offline YY

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Warhammer 1. Edition - Alles was man braucht um einen wunderbaren Fantasy Hintergrund zu bespielen. Die fünfte Edition kann ich noch nicht beurteilen.

Die kann noch niemand beurteilen ;) ~;D
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline after.job.nerd

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    • Blutjagd.
Die ersten beiden Bücher waren leicht.

1. King Arthur Pendragon 5.1
2. The Great Pendragon Campaign

Mit den beiden Bänden hätte ich wohl genug Material für den Rest meines Lebens.

Schwieriger wird es beim dritten Buch. Hatte kurz überlegt, das Private Eye Grundbuch zu nehmen, aber die Regeln habe ich so intus, dass ich da eigentlich nix zum spielen bräuchte.

Also würde es wohl

3. Vampire - Das dunkle Zeitalter

Schönes Setting, alle Regeln drin und auch nett zu lesen.
blutjagd.blogspot.com

Offline Expacis

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  • KULT: Divinity Lost Core Rules - als Baukasten für Urban Fantasy / Horror
  • Cypher System Rulebook (2nd Edition) - für Fantasy und sonstige Sachen, die ich mit 1.) und 3.) nicht abdecken will
  • Traveller Core Rulebook (MGT 2)