Das Tanelorn spielt > [Against the Darkmaster] Das Biest von Willow Lake

Kampf 1: Der abgebrannte Hof

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klatschi:
Auch diese Attacke geht fehl und die Rotkappe hat keine Chance, an Ugin heranzukommen, der sie mit seinem Schild auf Abstand hält.

klatschi:
Fernkampfphase B
entfällt

Magiephase B
entfällt

Sonstiges
Ihr hört ein übelerregendes Knacken, als sich Deidres Knochen verformen und in neue Positionen schieben, ihr Kopf zu bersten scheint und sich die Schnauze eines Bären formt. Mit einem markerschütterndem Brüllen schüttelt sich der Bär und Teile von Deidres Ausrüstung, die sich noch im Fell verfangen hatten, fallen zu Boden. Ihr spürt den Boden erzittern, als der Bär seinen Sprint in Richtung der fliehenden Rotkappe fortsetzt.

Kampfrunde 6
Assessment Phase
Rotkappe 3 blutet langsam weiter aus und heult vor Frust auf, als sie feststellt, dass Stiepen sich an sie herangearbeitet hat.

Action Declaration
Rotkappe 4 flieht in den Wald. (@Gunthar: Die Distanz zwischen euch beträgt nun etwa 25 Meter)
Rotkappe 3 versucht sein Glück in der Flucht ("Running Away").
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Hier müsst ihr theoretisch nichts tun, es wird eine Athletics-Probe gewürfelt und verglichen. Wenn ihr höher seid als die Rotkappe, dürft ihr nochmal zuschlagen, bevor sie fliehen kann, wenn die Rotkappe schneller ist, dann kommt sie davon.Rotkappe 5 dringt weiterhin auf Ugin ein und will ihn mit der Axt beharken.

Hinxe:
Action Declaration

Stiepen versucht, die fliehende Rotkappe 3 zu attackieren, als sie an ihm vorbei flüchtet.

Athletics-Probe: Gewürfelt 1d100 : 72, Summe 72

Danach hält er seine Habdlung zurück, die darin besteht, derselben Rotkappe hinterherzusprinten. Wenn die Kappe nicht mehr fliehen kann und zu Boden geht, lässt er die Handlung verfallen.

Rolf1977:
Aktion declaration

Ugin Flucht als er die Rotkappe verfehlt hatte. Als er dann aus dem Augenwinkel sieht wie Stiepen heran gestürmt kommt um den Flüchtling zu stellen versucht es Ugin ebenfalls mit einem Ausfallschritt dem Gegner doch noch die Axt in den Rücken zu schlagen, und falls er doch nicht mehr hin kommt nutzt er den Schwung der Axt durch geschicktes umlenken um die andere verbleibende Rotkappe an zu greifen

Athletik Ugin 10 Gewürfelt 1d100+10 : 36 + 10, Summe 46

klatschi:
Aus Neugierde, um zu sehen, ob die Rotkappe sich aus dem Staub machen kann, Würfel ich gleich  :headbang:

Gewürfelt 1d100+10 : 85 + 10, Summe 95

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