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Spielbare Unterwasserspezies für 5E
Darkling ["beurlaubt"]:
Ist zwar Pathfinder, aber vielleicht kann dir trotzdem was helfen? (Ich weiß nicht, ob es sowas wie einen Konvertierungsleitfaden gibt oder sowas..)
Cerulean Seas
bestseb:
Zwar keine Spezies, aber mit der Klassenwahl Warlock + Patron "The Fathomless" (sorry, kenne die dt. Begrifflichkeiten nicht) bekommst du auf Level 1 eine Schwimmgeschwindigkeit von 40 Fuß und die Fähigkeit unter Wasser zu atmen. Wäre also eine Alternative, falls jemand prinzipiell keine der Spezies spielen will, die das von Haus aus mitbringen.
Zero:
--- Zitat von: Alter Weißer Pottwal am 9.01.2023 | 18:34 ---Die Stunde beim Tortel reicht schon. Ein Orca kann zum Beispiel auch nur etwas 15 Minuten die Luft anhalten. Blauwale 20 Minuten. Pottwale kommen auf etwas über zwei Stunden. In sofern ist eine Stunde schon knackig viel.
Aber ein wichtiger Punkt wäre auch die Schwimmbewegungsweite, nicht nur das atmen. Bei den Tortels würde ich dann sowas wie See-Tortels machen, und die denen geben. Das hab ich vergessen dazu zu schreiben.
Bringt ja nichts, wenn die zwar nicht absaufen, aber im Grunde nicht mobil sind.
--- Ende Zitat ---
Ja aber Wale haben keine Unterwasserstädte, -höhlen, dungeons oder sonstwas die sie erkunden müssen.
--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 9.01.2023 | 18:35 ---Dhampir fehlt noch in deiner Liste die müssen auch nicht Atmen.
--- Ende Zitat ---
:d
--- Zitat von: bestseb am 9.01.2023 | 21:40 ---Zwar keine Spezies, aber mit der Klassenwahl Warlock + Patron "The Fathomless" (sorry, kenne die dt. Begrifflichkeiten nicht) bekommst du auf Level 1 eine Schwimmgeschwindigkeit von 40 Fuß und die Fähigkeit unter Wasser zu atmen. Wäre also eine Alternative, falls jemand prinzipiell keine der Spezies spielen will, die das von Haus aus mitbringen.
--- Ende Zitat ---
Ach ja, genau... Water Breathing ist ein 3 Lvl ritual spell der 24h hält... könnte man ja auch in ein Item packen oder so
Alter Weißer Pottwal:
--- Zitat von: Zero am 9.01.2023 | 22:22 ---Ja aber Wale haben keine Unterwasserstädte, -höhlen, dungeons oder sonstwas die sie erkunden müssen. :d
--- Ende Zitat ---
Da gibt es ja dann immer Möglichkeiten mal an Luft zu kommen. Aber klar: Es ist ein Risiko.
Smendrik:
In "Exploring Eberron" gibt es ein Feat für Changelings mit sie sich unter anderem Kiemen wachsen lassen können..
"Changeling Metamorphosis" nennt es sich
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