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Was ist das Problem an der neuen OGL

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Zanji123:

--- Zitat von: takti der blonde? am 11.01.2023 | 11:42 ---Hier dazu ein Beitrag vom EFF:

https://www.eff.org/deeplinks/2023/01/beware-gifts-dragons-how-dds-open-gaming-license-may-have-become-trap-creators

Aus der Einleitung:

"The version of the Open Gaming License (OGL) that has existed since 2000 is very narrow. It permits use of “the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor.” You’ll notice that these are the elements that are not copyrightable in the first place. So the only benefit that OGL offers, legally, is that you can copy verbatim some descriptions of some elements that otherwise might arguably rise to the level of copyrightability."

--- Ende Zitat ---

vielen dank für die Erleuchtung O_o wusste ich halt echt nicht.

tartex:

--- Zitat von: Zanji123 am 11.01.2023 | 11:39 ---?? ich dachte du MUSSTEST die OGL nehmen sobald die Regeln quasi D&D waren

--- Ende Zitat ---

Es gab lange vor der OGL unzählige Systeme deren Regeln quasi D&D waren.

Ein Dämon auf Abwegen:

--- Zitat von: Olania am 11.01.2023 | 10:38 ---Zu PF2 hab ich gestern einen guten Beitrag aus Mai 2022 gelesen. Der Post ist von Michael Sayre, Design Manager bei Paizo :

https://www.reddit.com/r/Pathfinder2e/comments/to624f/lets_talk_about_3rd_party_products_why_they_are/i2c2plz/

Aktuell ist OGL drin, es gab die Überlegung es für die 2. Edition umzuarbeiten aber der Extra Aufwand (auch in Bezug auf 3pp) war zu groß. Wahrscheinlich sieht man das heute anders.

Da der Link nicht direkt zum richtigen Kommentar geht, hier einmal der Kommentar:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)That's less true than you think. D&D already keeps their most defensible IP to themselves and every word of PF2 was written from scratch. Many of the concepts (fighter, wizard, cleric, spell levels, feats, chromatic dragons, etc.) aren't legally distinct or defensible except under very specific trade dress protections that Paizo's work is all or mostly distinct from anyways, and game mechanics aren't generally copyrightable even if PF2's weren't all written from the ground up. Most of the monsters that touch WotC's trade dress protections (i.e. real-world monsters modified heavily enough to have a distinct WotC version that's legally protectable) have already been reworked or were just always presented as legally distinct versions that don't require the OGL, and things like Paizo's goblins have always been legally distinct for trade dress law and protected for many years despite being released as part of a system using the OGL.

Considerations like keeping the game approachable for 3pp publishers, the legal costs of establishing a separate Paizo-specific license, concerns about freelancers not paying attention to key differences between Paizo and WotC IP, etc., all played a bigger role in PF2's continued use of the OGL than any need to keep the system under it. Not using the OGL was a serious consideration for PF2 but it would have significantly increased the costs related to releasing the new edition and meant that freelancer turnovers would have required an extra layer of scrutiny to make sure people weren't (unintentionally or otherwise) slipping their favorite D&Disms into Pathfinder products. It would have also meant all the 3pps needed to relearn a new license and produce their content under different licenses depending on the edition they were producing for, a level of complication deemed prohibitive to the health of the game.

It's possible and even likely that the next edition doesn't use the OGL at all but instead uses its own license specific to Paizo and the Pathfinder/Starfinder brands. It's just important to the company that they be approachable to a wide audience of consumers and 3pps; this time around the best way to do that was to continue operating under the same OGL as the first edition of the game.
--- Ende Zitat ---
OK ist Pathfinder dann überhaupt betroffen? Ich mein könnten die ihr System nicht einfach weiter unter die Alte OGL stellen?
Oder wird die Lizenz komplett ungültig wenn WotC sie nicht mehr für DnD erlaubt?

Boba Fett:

--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 11.01.2023 | 12:01 ---OK ist Pathfinder dann überhaupt betroffen? Ich mein könnten die ihr System nicht einfach weiter unter die Alte OGL stellen?
Oder wird die Lizenz komplett ungültig wenn WotC sie nicht mehr für DnD erlaubt?

--- Ende Zitat ---

Nach Ansicht von Wizard wird die OGL 1.0 durch die 1.1 abgelöst und existiert nicht mehr.
Pathfinder (und andere) kann dann kein Material mehr unter OGL 1.0 publizieren.
Das ist aber rechtlich umstritten.

Paizo kann aber ihr Pathfinder auch ohne OGL veröffentlichen.
Spielregeln lassen sich nicht schützen.
Was sich schützen lässt ist aber die Verwendung von eindeutigen Begriffen, wie zum Beispiel "Drow" oder "Beholder".
Die Monsterhandbücher und ähnliches müssten entsprechend angepasst werden.

Dinge wie Attributsbezeichnungen, Skills, dass Feats Feats heissen, werden kaum einklagbar sein, weil das meist allgemeine Begrifflichkeiten darstellen.
Auch dass Elfen Elfen heissen hat D&D ja nicht erfunden. Sehr wohl aber Tieflinge. ...

Dazu kommt aber auch im amerikanischen Recht, dass ein Unternehmen seine Rechte aktiv verteidigen muss.
Kann man nachweisen, dass das Unternehmen in der Vergangenheit bei ähnlichen Fällen darauf verzichtet hat, ist die Klage meist hinfällig.

Aber wie es immer so schön heisst:
Auf See und vor Gericht sind alle in Gottes Hand.  - Will sagen: Verlassen würde ich mich da nicht drauf.

tartex:

--- Zitat von: Boba Fett am 11.01.2023 | 12:25 ---Was sich schützen lässt ist aber die Verwendung von eindeutigen Begriffen, wie zum Beispiel "Drow" oder "Beholder".
Die Monsterhandbücher und ähnliches müssten entsprechend angepasst werden.

--- Ende Zitat ---

Meines Wissens nach gibt es Beholder für Pathfinder sowieso nicht, weil schon jetzt WotC-proprietär.

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