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Pen&Paper-Rollenspiele für Kinder - die Übersicht
Turgon:
--- Zitat von: Hotzenplot am 24.01.2023 | 15:22 ---Kinderrollenspiele:
1w6 Freunde
--- Ende Zitat ---
Hm, 1W6 Freunde richtet sich doch eher an Erwachsene, die Abenteuer im Stile von Jugenddetektiven aus den 80ern spielen wollen? :think:
Faras Damion:
My Little Pony – Tails of Equestria (nur noch Restbestände, gebraucht)
Kurzbeschreibung: Tails of Equestria ist ein Pen & Paper Rollenspiel zu der Serie My little Pony, Friendship is Magic.
Genre: Pony Fantasy
Spielsystem: Eigenes simples System basierend auf W4, W6, W8, ...,W20. Es gibt drei Attribute. Proben werden gegen eine Schwierigkeit gewürfelt.
Setting: Man spielt in einer friedlichen, bunten Welt, in der sich drei Ponyarten kindgerechten Herausforderungen gewaltlos stellen.
Alterskategorie: ab 8 laut Grundregelwerk
Rezensionen: Friedliches, kindgerechtes Rollenspiel, Gut durchdachtes, simples Regelwerk, Viel Zusatzmaterial (z.B. 5 Abenteuerbände), Abenteuer auch für Erwachsene interessant durch viele popkulturelle Anspielungen (z.B. Dr. Who)
https://www.tanelorn.net/index.php?topic=103973.0
https://www.drosi.de/rezension/my-little-pony-my-little-pony-tails-of-equestria-erzaehlspiel-x75.html
Sprache: original englisch, deutsche Übersetzung
Verlag: Übersetzung von Ulisses (mittlerweile keine deutsche Lizenz)
Preis: Originalpreis 34,95 fürs Grundregelwerk
tartex:
DSA Junior - Der Geheimbund des Schwarzen Auge als PDF käuflich zu erwerben.
--- Zitat ---"Der Geheimbund des Schwarzen Auges" ist ein besonderes Spiel. Es gibt einen Spielleiter und es gibt Mitspieler, "Helden" genannt. Mitspielen können bei diesem "Rollenspiel" alle, auch ohne Regelkenntnis. Jeder Spieler schlüpft für die Dauer des Spiels in die Rolle eines Helden.
Für die Mitspieler stehen verschiedene Heldentypen zur Auswahl: Zauberer, Späher und Kämpfer. Diese drei haben unterschiedliche Fähigkeiten: Der Kämpfer ist besonders stark, der Späher ist besonders geschickt und der Zauberer besonders klug.
Die Helden bilden eine Gruppe, die gemeinsam in das Abenteuer zieht. Nur gemeinsam sind sie stark genug, die Aufgaben zu lösen und mit den Gefahren fertig zu werden.
Jeder Spieler kann seinen "Helden" behalten und ihn mit ihm in das nächste Abenteuer ziehen. Je mehr Abenteuer ein Held erlebt, desto erfahrener wird er: Geschickter, klüger, stärker.
--- Ende Zitat ---
xplummerx:
Tiny Dungeon: Hatchling Edition
https://www.sphaerenmeisters-spiele.de/epages/15455106.mobile/de_DE/?ObjectPath=/Shops/15455106/Products/GKGT99
Lichtbringer:
Ich schrieb mal eine Rezension für Monsterjagd!
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