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Shadowdark RPG von Arcane Library
Argovan:
Tatsächlich kann man immer noch unterstützen. Was für ein fieser neuer Trick ist das denn?
Ich wollte gerade schreiben, dass ich erfolgreich widerstanden habe und einfach warte, bis die PDFs der Cursed Scrolls erscheinen.
HEXer:
--- Zitat von: 10aufmW30 am 10.04.2025 | 07:23 ---Mit $2,384,529 geht der ganz Bumms zu Ende. Fand es war ein ungewöhnlich unaufgeregt Kickstarter
--- Ende Zitat ---
Für mich ist diese Unaufgeregtheit von Kelsey und Arcane Library einer der Gründe, warum ich sie so mag und das Spiel auch gerne kaufe. Der ganze Hype kam ja stets von Externen. Feine Sache, weiter so!
Kanns kaum abwarten, in den Western Reaches zu spie(leit)en!
sma:
--- Zitat von: 10aufmW30 am 10.04.2025 | 07:23 ---Mit $2,384,529 geht der ganz Bumms zu Ende. Fand es war ein ungewöhnlich unaufgeregt Kickstarter, vielleicht war er aber auch nur für mich ziemlich unbedeutend.
--- Ende Zitat ---
Nö, der Eindruck täuschte nicht. Sehe ich genauso und wie ich eben schon bei Alien schrieb, ist der Event-Charakter auch hier nicht mehr gegeben. Die Leute kaufen einfach. Ich habe letztlich verzichtet da einzusteigen, USA und so. Das mag ich in der aktuellen Situation nicht unterstützen, auch wenn Kelsey selbst dafür nix kann. Vielleicht kaufe ich mir das Buch, wenn es irgendwann im Handel in Deutschland ist.
10aufmW30:
Nicht missverstehen, ich fand das Unaufgeregte gut.
War halt eine Vorbestellung, hatte aber kein Gefühl von "Wir haben zusammen was erreichent".
Auch nicht wichtig. Freue mich morgen auf einen schönen kleinen Gauntlet aus den CS3.
10aufmW30:
Gestern haben wir mit vier Spielern den Gauntlet "Hoard of the Sea King" gespielt.
Ich hatte ja die irrige Vorstellung, die Gruppe würde nach links ODER nach rechts laufen, aber nein, sie haben wirklich fast jeden Raum erforscht, ausgenommen die mit der Schildmaid und die Insel, an der sie irgendwie vorgelaufen sind. Könnte aber daran liegen, wie die Kartenausschnitte geschnitten waren:
Insgesamt war es klassischer Gauntlet: Viel Spaß, kaum Charakterspiel. Das war aber (aus Gründen) auch so beabsichtigt. Wie bei meiner ersten Erfahrung mit diesem Abenteuer muss ich sagen, dass die Charaktere für dann Stufe 1 einfach mit eher zu starker Ausrüstung herauskommen.
Meine Gruppe ist irgendwie ohne jeglichen Lebenserhaltungswillen und Vorsicht durch den Dungeon gelaufen und hat so ziemlich jeden Gegner mitgenommen, da grenzt es an eine Wunder, dass es "nur" fünf Tote gab. Wobei ich glaube, dass ich Gefahren schon ganz gut telegraphiert habe.
Die "Sunder"-Regel der nordischen Rundschilde lässt mich etwas zwiespaltig zurück. Auf der einen Seite finde ich die gut und spiele sie schon seit Jahren ähnlich. Auf der anderen Seite gibt dir mir in einem Dungeon wo Rundschilde dutzendfach rumliegen einfach zuviel Sicherheit. Es wurde nicht missbraucht, aber irgendwie gefühlt zu oft zu Einsatz gekommen. Wie macht ihr das?
Also Fackeltimer kam https://torchlighttimer.com/ zum Einsatz, welches auf einem Tablet lief. Wirklich eine tolle und praktische Lösung! Und ja, sie ist trotzdem einmal ausgegangen. 1 auf W6 - Und Ambush im Dunkeln ... 10 Schadenpunkte ... Schild zur Hand! Hmm, vermutlich hätte ich sagen können, nicht bei einem Ambush, aber war dann halt so.
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