Das Tanelorn spielt > [Against the Darkmaster] Das Biest von Willow Lake
Kampf 2: In der Grube
klatschi:
Runde 6
Phase 1 - Assessment
Der Wolf erhält weitere 10 Schadenspunkte (Blutung) und hat damit nun insgesamt 69 Lebenspunkte verloren - er kauert sich am Boden zusammen und wir nicht im Kampf eingreifen, zu schwer sind seine Wunden.
Phase 2 - Action Declaration
Der Troll nutzt seine Bewegung, um in die Grube zu klettern und sagt danach einen Charge auf ein zufälliges Ziel an: 1-5 Naira, 6-10 Stiepen.
EDIT: Ich hab ne 1 gewürfelt, also Naira. Macht insofern Sinn, als dass sie ihre Waffe in der Hand hält.
Outsider:
Action Declaration
Naira: Macht sich bereit dem Troll in die Flanke zu fallen, sie läßt die Fackel fallen und zieht ihren zweiten Dolch. Die junge Münzerin nimmt ihre Kampfhaltung ein.
(Ich gehe davon aus: Fallenlasse freie Aktion, 2. Dolch ziehen halbe Aktion -20 (hebt sich fast mit dem Flankierenbonus +15 auf). D.h. zwei Attacken mit +50 als Endwert (-20 für zweite Waffe bereits berücksichtigt).
Hinxe:
Action Declaration
Stiepen zieht erneut sein Kuzschwert, weil er einsieht, dass der Kampf unausweichlich ist und sie nicht mehr fliehen können, und stellt sich dem Troll in den Weg. Der Krieger wird sich vollständig auf die Defensive konzentrieren.
Komme dann mit Def. 40 + Schild 25 + alles vom CMB 70 auf insgesamt 135.
klatschi:
Bewegung
Stiepen bewegt sich nach vorne, zieht sein Schwert und hält den Schild hoch, um sich zwischen Naira und den anstürmenden Troll zu stellen. Dieser springt in die Grube, während Naira leicht zur Seite tritt und sich bereit macht, den Troll zu attackieren.
Nahkampfphase
Das Ungetüm stürzt nach vorne und lässt seine schwere Keule auf Stiepen krachen.
CMB 100-135 (+20 Charge -20 eineinhalb Actions)
Blunt vs. Light Armor
Gewürfelt 1d100-35 : 5 - 35, Summe -30
klatschi:
Open Ended Roll nach unten:
Gewürfelt 1d100 : 52, Summe 52
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln