Das Tanelorn spielt > [Against the Darkmaster] Das Biest von Willow Lake
Kapitel 4 - Der zweite Tag in Willow Lake
klatschi:
Ihr steckt eure Funde ein und versteckt sie gut, ehe ihr euch nochmal versichert, dass ihr nichts Wichtiges übersehen habt und keine Spuren auf euch hinweisen, sollte jemand anderes nochmals auf die Idee kommen, dieses Haus zu untersuchen. Ihr klettert über die schiefe Leiter wieder in den Keller, schließt die Luke und findet euch wieder im modrigen Zwielicht des Kellers. Ein schneller Blick aus dem Kellereingang verrät euch, dass niemand in der Nähe ist. Schnell schlüpft ihr hinaus, schließt die Türen hinter euch und bewegt euch weg vom Haus.
Ein Blick auf den Hügel mit dem Langhaus verrät Geschäftigkeit, ihr könnt von eurer Position aus das Tor sehen, seht Männer hin und hereilen. Ein leicht gerüsteter Mann führt ein frisches Pferd durch das Tor, schwingt sich in den Sattel und lässt das Pferd den schmalen Aufgang hinabtänzeln, bevor er mit einem lauten "Aus dem Weg!" und einem Reißen an den Zügeln das Pferd vom Schritt in den Galopp spornt und aus dem Osttor des Dorfes sprengt. Ihr könnt nicht viel von ihm sehen, doch er wirkt erschöpft und gehetzt.
Ihr eilt zu Eileen, den Blick weiterhin auf das Treiben beim Langhaus gerichtet. Einige der Handwerker werden von der Unruhe erfasst, bleiben in ihrem Treiben stehen und beginnen zu diskutieren. "Was soll das?" "Schlechte Nachrichten?" und andere Wortfetzen dringen an euer Ohr. Als ihr den Garten von Eileen erreicht, erschallt ein langgezogenes Horn. Einmal. Pause. Köpfe recken sich, blicken zu dem Langhaus. Ein zweites Mal. Ein langes Heulen. Leute kommen auf die Straßen, blicken sich verwirrt um oder eilen zu jenen Gruppen, die bereits zusammenstehen, um zu erfahren, worum es geht. Ein drittes Mal. Eileens Tür wird aufgerissen und mit einem gehetzten Blick schaut euch die junge Heilerin an. "Was ist los? Warum versammelt der Thane die Bürger?"
Hinxe:
Stiepen
Vor Eileens Hütte in Willow Lake
Stiepen wird von der Unruhe, die durch den Reiter in Willow Lake verursacht wird, ebenfalls ergriffen. Steht etwa ein Angriff unmittelbar bevor?. Allerdings ist er sich nach den jüngsten Entdeckungen sicher, dass ihre Angelegenheiten der Münzer so gewichtig sind, dass sie Vorrang haben. Er beschleunigt seine Schritte, ohne jedoch ins Laufen zu verfallen.
Als die Heilerin die Tür öffnet, sagt er mit gesenkter Stimme in eindringlichem Ton: "Wir wissen es nicht, Eileen, aber wir haben eine Entdeckung gemacht, die wir dringend besprechen müssen. Dürfen wir eintreten? Ist Deidre noch bei Euch?" Der kleine Halbling versucht, um die Hüttenherrin herum einen Blick ins Innere zu erhaschen.
Outsider:
Naira
Vor Eileens Hütte in Willow Lake
Naira lässt sich von dem Reiter nicht ablenken, ihre Mission steht fest. Zumindest der Teil bei dem es darum geht das Medaillon zu identifizieren.
Ist es das alte Medaillon der Elfen?
Alles andere muss dahinter zurückstecken, vielleicht ist das und die Sage um die Insel im See die Rettung für Willow Lake oder zumindest der Hinweis der ihnen helfen wird Nevynn zu finden.
Falls er noch da draußen ist!
Die Münzerin eilt ihrem Reisegefährten hinterher und wirft nur einen flüchtigen Blick zum Reiter und hält die Szene am Langhaus im Auge. Ihr Atem kommt stoßweise als Eileen die Tür aufmacht. Dem was der Halbling sagt hat sie nichts hinzuzufügen. Sie wendet sich kurz um, sucht nach Leuten die ihnen gefolgt sein könnten und konzentriert sich dann wieder auf Eileen.
„Bitte lasst uns rein, nur kurz, wir müssen reden!“
klatschi:
Eileens Augen blicken hektisch zwischen euch hin und her, sie streicht sich das dicke rote Haar aus dem Gesicht.
"Natürlich, kommt bitte rein." Sie öffnet die Tür weiterr, und tritt zur Seite, so dass ihr in den Raum schlüpfen könnt. Das Halbdunkel des Hauptraums ist von einem starken Geruch nach Kräutern erfüllt. Ein Kochtopf brodelt auf dem Feuer, er ist wohl der Ursprung des starken Geruchs. Ein tiefer Atemzug des Gebräus nimmt euch jeglichen Schleier, den der Alkohol noch hinterlassen haben mag - ihr fühlt euch erfrischt, klar und voll Tatendrang.
"Deidre ist schon weg, sie ist mit zwei Soldaten des Thane und dem Zwerg losgezogen."
Noch einmal blickt sie durch die Tür, auf die Menschenmenge, die sich vor dem Langhaus des Thane versammelt und schließt die Türe dann hinter sich.
"Was kann ich für euch tun?" Sie wirkt sichtlich nervös.
Outsider:
Naira
In Eileens Hütte in Willow Lake
„Nevynn…“ platzt es aus Naira heraus „…wir wissen zwar nicht wo er ist aber wir können sagen das wahrscheinlich in seine Hütte eingebrochen wurde. Er hat etwas gearbeitet oder besser gesagt geforscht könnte man fast sagen, dass mit den Sagen des Tals und Willow Lakes Vergangenheit zu tun haben!“
Nairas Stimme überschlägt sich, so viele Informationen und so wenig Zeit. Ein wenig lässt sie sich von Eileens Nervosität anstecken.
In abgehackten Sätzen erzählt sie was Stiepen und sie in Nevynns Haus gefunden haben, von dem Schreibtisch und den Schriftstücken, der Armee des Feindes und wie sie besiegt wurde und welchen Preis es gekostet hat.
„…und daher glauben wir, dass das Medaillon von Eamonn das Medaillon aus der Sage ist und damit vielleicht der Schlüssel dazu Willow Lake zu retten!“
Fragend und mit großen Augen, ganz außer Atem von der Erzählerei blickt die Münzerin ihren Reisegefährten an.
„Habe ich irgendwas vergessen?“
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