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Wie stoßen neue Charaktere im Dungeon zur Gruppe?
Rorschachhamster:
--- Zitat von: JollyOrc am 11.04.2024 | 18:43 ---so mache ich das auch. Ich habe ja die Konvention, dass die Session immer "zurück in der Zivilisation" endet, und "kurz vor dem Dungeon" startet. Neue Figuren werden also immer off-screen dazwischen rekrutiert, und es gibt eine kurze Erklärung, wer die sind, und warum sie so Kram wie Dungeons mitmachen.
--- Ende Zitat ---
Wir machen es uns da noch sehr bequemer: Nächste Session im Gang der Geheimen Kakerlaken sind einfach zwei Sc da, deren Spieler letzte Woche keine Zeit hatten. Metagaming für die Einfachheit und Problemlosigkeit. ;D Und das zurück in der Zivilisation funktioniert ja bei Hexcrawls in der Wildnis eh nicht... ;)
--- Zitat von: Velpris am 11.04.2024 | 20:27 ---Wenn man nicht in einer gesichtslosen, nur zufallsbasierten Welt spielt, sind die Gewölbe ja sowieso immer thematisch, und es gibt Organisationen oder Patrone, die SC in solche schicken können.
--- Ende Zitat ---
Wenn eine Zufallsbasierte Welt gesichtslos ist, sowie unthematische Dungeons und keine Organisationen und Patrone hat, dann ist der Grund nicht, das sie zufallsbasiert ist, sondern das die Zufallstabellen scheiße sind. >;D
Oder man die Ergebnisse nicht entsprechend interpretiert. :)
Issi:
--- Zitat von: PzVIE am 11.04.2024 | 11:45 ---Im Kerker des Dungeons sitzt ein unglücklicher Held, der von den [Main Baddies of the Dungeon] gefangen genommen wurde. Die Party befreit ihn und glücklich trabt er seinen neuen Freunden nach.
--- Ende Zitat ---
Das ist ein Klassiker
Alternativen:
Im Netz der Riesenspinne gefangen.
Von der Decke hängend (In einer Falle)
Kommt aus einem magischen Portal (falls plausibel)
Unter einem Berg aus Toten begraben (Kann sich selbst nicht befreien)
Total besoffen ( oder Amnesie): " Was??!! Das ist hier keine Bärenhöhle?"
Schneidet sich selbst mit dem Schwert aus dem Inneren eines Ungeheuers.(Wer es heldenhaft mag)
Reitet auf einem ( Zauber: Macht über Monster)
Usw.
~;D
Hängt am Bratspieß, Wird als Gott verehrt.
Kommt aus einem Loch gekrochen, Ist einer der Gegner ( der überläuft),
Wird beschworen, ist (als Miniatur) in einem Käfig gefangen, ist in ein Tier verwandelt worden, ist nur ein Geist oder Schatten (der seinen Körper sucht), steckt irgendwo fest,
War schon die ganze Zeit unsichtbar dabei, ist in eine Stein oder Eis Statue verwandelt worden ( und muss rückverwandelt werden)
JollyOrc:
--- Zitat von: Rorschachhamster am 11.04.2024 | 20:48 ---Wir machen es uns da noch sehr bequemer: Nächste Session im Gang der Geheimen Kakerlaken sind einfach zwei Sc da, deren Spieler letzte Woche keine Zeit hatten. Metagaming für die Einfachheit und Problemlosigkeit. ;D
--- Ende Zitat ---
so hatten wir das vor einiger Zeit bei der Cthonic Codex Runde von oliof gehandhabt, weil da eine sehr hohe Fluktuation bei den Mitspielenden war: https://www.orkpiraten.de/blog/playing-at-an-open-table
Tintenteufel:
--- Zitat von: nobody@home am 11.04.2024 | 16:44 ---Darauf, was speziell Du machst, kommt's ja auch gar nicht an.
--- Ende Zitat ---
Sorry! Fühle mich immer angesprochen, wenn ich zitiert werde. Verrückt, ich weiss. ::)
--- Zitat von: nobody@home am 11.04.2024 | 16:44 ---Der Punkt ist einfach, daß, wenn die SC eh bloß austauschbare Spieleravatare nach MMO-Manier sein sollen, sich dieselbe Logik natürlich auch leicht auf andere Aspekte des Spiels (hier die Frage, wie die Ersatzfigur desselben Spielers schnell zur vertrauten Gruppe findet) ausdehnen läßt -- und wenn die Spielleitung das anders handhabt, dann ist das einfach genauso ihr reines Privatvergnügen wie das Ausdenken von SC-Hintergründen auf der anderen Seite des Schirms. ;)
--- Ende Zitat ---
Bitte sprich da nur für dich. Ich (z. B.) handhabe es anders und sehe das Ganze auch anders, obwohl SC in erster Linie austauschbare Avatare der Spielenden sind. Ich sehe auch ungern ganze Kampagnen einstürzen, weil ein SC bei einer Zufallsbegegnung draufgeht. Ist ja kein Kartenhaus, sondern ein Würfelspiel. ;)
bobibob bobsen:
Ein gemeinsamer Freund der SC macht sich Sorgen und schickt Verstärkung.
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