Ihr spielt die Deutsche Version, als RMFRP, oder?
Auch hier viel zu spät (..im Forum angemeldet..), sorry!
Tipps für Fertigkeiten: eine aktive und eine passive Wahrnehmung ausbilden. Ggfs mit dem SL dann ingame verhandeln, dass man das nutzen darf.
(wir haben zu den Wahrnehmungsregeln diverse hausregeln aufgestellt, weil wir diese Fragmentierung nicht nachvollziehen konnten)
Zwei Nahkampfwaffen (die mit Abstand beste Waffe ist das Saren, also Elbenschwert), eine Fernkampfwaffe (Bola ist erstaunlich gut).
Körperentwicklung nicht vergessen. Aber auch nicht ausmaxen, da die TPs meist nicht zum Ableben der SCs führen.
Einige Ränge (Hobby zB) auf Schleichen und Verstecken sind immer gut.
Rüstungsmali schnellstmöglich auf 0, bzw Mindestwerte bekommen.
In eurem Fall (Piraten) wäre Schwimmen und Akrobatik sehr (!) sinnvoll.
Ein paar Punkte in Magischen Gegenstand Benutzen investieren.
Ist halt total abhängig von Volk, Beruf und Co.
Mir persönlich sind noch Fertigkeiten aus der Gruppe Einflussnahme wichtig. Aber ich spiele auch oft kommunikative Charaktere und laviere mich gern auch ohne Waffengewalt aus Situationen heraus.
aber erfahrungsgemäß werden vor allem Wahrnehmungsfertigkeiten beprobt.
Das ist aber kein RM-Ding, sondern irgendwie überall so.